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https://github.com/chai2010/advanced-go-programming-book.git
synced 2025-05-24 04:22:22 +00:00
commit
037c93d7a1
@ -20,7 +20,7 @@ message String {
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开头的syntax语句表示采用Protobuf第三版本的语法。第三版的Protobuf对语言进行的提炼简化,所有成员均采用类似Go语言中的零值初始化(不在支持自定义默认值),同时消息成员也不再支持required特性。然后package指令指明当前是main包(这样可以和Go的包明保持一致),当然用户也可以针对不同的语言定制对应的包路径和名称。最后message关键字定义一个新的String类型,在最终生成的Go语言代码中对应一个String结构体。String类型中只有一个字符串类型的value成员,该成员的Protobuf编码时的成员编号为1。
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在XML或JSON成数据描述语言中,一遍通过成员的名字来绑定对应的数据。但是Protobuf编码却是通过成员的唯一编号来绑定对应的数据,因此Protobuf编码后数据的体积会比较小,但是也非常不便于人类查阅。我们目前并不关注Protobuf的编码技术,最终生成的Go结构体可以自由采用JSON或gob等编码格式,因此大家可以暂时忽略Protobuf的成员编号部分。
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在XML或JSON等数据描述语言中,一般通过成员的名字来绑定对应的数据。但是Protobuf编码却是通过成员的唯一编号来绑定对应的数据,因此Protobuf编码后数据的体积会比较小,但是也非常不便于人类查阅。我们目前并不关注Protobuf的编码技术,最终生成的Go结构体可以自由采用JSON或gob等编码格式,因此大家可以暂时忽略Protobuf的成员编码部分。
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Protobuf核心的工具集是C++语言开发的,在官方的protoc编译器中并不支持Go语言。要想基于上面的hello.proto文件生成相应的Go代码,需要安装相应的工具。首先是安装官方的protoc工具,可以从 https://github.com/google/protobuf/releases 下载。然后是安装针对Go语言的代码生成插件,可以通过`go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go`命令按安装。
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