From 2d4d1dd3f4f74bb99601ffc4834e532773e4e619 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=90=AF=E7=A8=8B?= Date: Thu, 11 Jan 2018 22:16:29 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E9=94=99=E5=AD=97?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ch1-basic/ch1-05-mem.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/ch1-basic/ch1-05-mem.md b/ch1-basic/ch1-05-mem.md index 4ccb955..4e2cf95 100644 --- a/ch1-basic/ch1-05-mem.md +++ b/ch1-basic/ch1-05-mem.md @@ -12,7 +12,7 @@ Goroutine是Go语言特有的并发体,是一种轻量级的线程,由go关 首先,每个系统级线程都会有一个固定大小的栈(一般默认可能是2MB),这个栈主要用来保存函数递归调用时参数和局部变量。固定了栈的大小这导致了两个问题:一是对于很多只需要很小的栈空间的线程来说是一个巨大的浪费,二是对于少数需要巨大栈空间的线程来说又面临栈溢出的风险。针对这两个问题的解决方案是:要么降低固定的栈大小,提升空间的利用率;要么增大栈的深度以允许更深的函数递归调用,但这两者是没法同时兼得的。相反,一个Goroutine会以一个很小的栈启动(可能是2KB或4KB),当遇到深度递归导致当前栈空间不足时,Goroutine会根据需要动态地伸缩栈的大小(主流实现中栈的最大值可达到1GB)。因为启动的代价很小,所以我们可以轻易地启动成千上万个Goroutine。 -Go的运行时还包含了其自己的调度器,这个调度器使用了一些技术手段,可以在n个操作系统线程上多工调度m个Goroutine。Go调度器的工作和内核的调度是相似的,但是这个调度器只关注单独的Go程序中的Goroutine。Goroutine采用的是半抢占式的协作调度,只有但当前Goroutine发生阻塞时才会导致调度;同时发生在用户态,调度器会根据具体函数只保存必要的寄存器,切换的代价要比系统线程低得多。运行时有一个`runtime.GOMAXPROCS`变量,用于控制当前运行正常非阻塞Goroutine的系统线程数目。 +Go的运行时还包含了其自己的调度器,这个调度器使用了一些技术手段,可以在n个操作系统线程上多工调度m个Goroutine。Go调度器的工作和内核的调度是相似的,但是这个调度器只关注单独的Go程序中的Goroutine。Goroutine采用的是半抢占式的协作调度,只有在当前Goroutine发生阻塞时才会导致调度;同时发生在用户态,调度器会根据具体函数只保存必要的寄存器,切换的代价要比系统线程低得多。运行时有一个`runtime.GOMAXPROCS`变量,用于控制当前运行正常非阻塞Goroutine的系统线程数目。 在Go语言中启动一个Goroutine不仅和调用函数一样简单,而且Goroutine之间调度代价也很低,这些因素极大地促进了并发编程的流行和发展。