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3. 根据某种权重,对下游 endpoints 进行排序,选择权重最大/小的那一个。
当然了,实际场景我们不可能无脑轮询或者无脑随机,如果对下游请求失败了,我们还需要某种机制来进行重试,如果纯粹的随机算法,存在一定的可能性使你在下一次仍然随机到这次的问题节点。
我们来看一个生产环境的负载均衡案例。
## 一种随机负载均衡算法
考虑到我们需要随机选取每次发送请求的 endpoint同时在遇到下游返回错误时换其它节点重试。所以我们设计一个大小和 endpoints 数组大小一致的索引数组,每次来新的请求,我们对索引数组做洗牌,然后取第一个元素作为选中的服务节点,如果请求失败,那么选择下一个节点重试,以此类推:
```go
var endpoints = []string {
"100.69.62.1:3232",
"100.69.62.32:3232",
"100.69.62.42:3232",
"100.69.62.81:3232",
"100.69.62.11:3232",
"100.69.62.113:3232",
"100.69.62.101:3232",
}
func init() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
}
// 重点在这个 shuffle
func shuffle(slice []int) {
for i := 0; i < len(slice); i++ {
a := rand.Intn(len(slice))
b := rand.Intn(len(slice))
slice[a], slice[b] = slice[b], slice[a]
}
}
func request(params map[string]interface{}) error {
var indexes = []int {0,1,2,3,4,5,6}
var err error
shuffle(indexes)
maxRetryTimes := 3
idx := 0
for i := 0; i < maxRetryTimes; i++ {
err = apiRequest(params, indexes[idx])
if err == nil {
break
}
idx++
}
if err != nil {
// logging
return err
}
return nil
}
```
我们循环一遍 slice两两交换这个和我们平常打牌时常用的洗牌方法类似。看起来没有什么问题。
## 有没有什么问题?
## 修正后的负载均衡算法
## zk 集群的随机节点挑选问题