From 479e9c62eb5e73fddb7afac2a7420b6132bbb403 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sfw Date: Tue, 14 Aug 2018 15:09:52 +0800 Subject: [PATCH] ch2-1-typos --- ch2-cgo/ch2-01-hello-cgo.md | 6 ++++-- 1 file changed, 4 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/ch2-cgo/ch2-01-hello-cgo.md b/ch2-cgo/ch2-01-hello-cgo.md index 31e04a6..f8c03b2 100644 --- a/ch2-cgo/ch2-01-hello-cgo.md +++ b/ch2-cgo/ch2-01-hello-cgo.md @@ -4,9 +4,11 @@ ## 2.1.1 最简CGO程序 -真实的CGO程序一般都比较复杂。不过我们可以反其道而行之,一个最简的CGO程序该是什么样的呢?要构造一个最简CGO程序,首先要忽视一些复杂的CGO特性,同时要展示CGO程序和纯Go程序的差别来。下面是我们构建的最简CGO程序: +真实的CGO程序一般都比较复杂。不过我们可以由浅入深,一个最简的CGO程序该是什么样的呢?要构造一个最简CGO程序,首先要忽视一些复杂的CGO特性,同时要展示CGO程序和纯Go程序的差别来。下面是我们构建的最简CGO程序: ```go +package main + import "C" func main() { @@ -35,7 +37,7 @@ func main() { 相比“Hello, World 的革命”一节中的CGO程序最大的不同是:我们没有在程序退出前释放`C.CString`创建的C语言字符串;还有我们改用`puts`函数直接向标准输出打印,之前是采用`fputs`向标准输出打印。 -没有释放使用`C.CString`创建的C语言字符串会导致内存泄露。但是对于这个小程序来说,这样是没有问题的,因为程序退出后操作系统会自动回收程序的所有资源。 +没有释放使用`C.CString`创建的C语言字符串会导致内存泄漏。但是对于这个小程序来说,这样是没有问题的,因为程序退出后操作系统会自动回收程序的所有资源。 ## 2.1.3 使用自己的C函数