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@ -86,7 +86,7 @@ func ThriftCreateOrderHandler(req ThriftCreateOrderRequest) (resp ThriftCreateOr
} }
// http serve on 8000 // http serve on 8000
func HTTPGetOrderHandler(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) { func HTTPCreateOrderHandler(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
httpEntryInstance := HTTPGetOrderEntry{ httpEntryInstance := HTTPGetOrderEntry{
r : r, r : r,
} }
@ -97,4 +97,37 @@ func HTTPGetOrderHandler(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
} }
``` ```
这样在对协议层进行修改时,就可以对 logic 层没有任何影响了。当然,如果完全按照 clean architecture 的设计来写代码着实有一些麻烦。
这样在对协议层进行修改时,就可以对 logic 层没有任何影响了。像前面提到的,这样的做法我们同样可以用在 logic 和 dao 层的交接处,也没有什么问题。
当然,如果完全按照 clean architecture 的设计来写代码还是有一些麻烦。在可预见的范围内,我们需要处理的协议类型是有限的。现在互联网公司内部 API 常用的就只有三种 gRPC、thrift 和 http。我们甚至可以通过一些手段使我们每写一个接口都可以支持这三种协议。再把 logic 的入口简化一些,这里我们使用生产环境的 logic 函数签名作为样例:
```go
func CreateOrder(ctx context.Context, req *CreateOrderStruct) (*CreateOrderRespStruct, error) {
}
```
直接使用一个入参 struct 和返回 struct在外部处理协议细节的入口层
```go
// in logic
type CreateOrderRequest struct {
OrderID `json:"order_id"`
// ...
}
func HTTPCreateOrderHandler(wr http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var params CreateOrderRequest
ctx := context.TODO()
// bind data to req
logicResp,err := logic.CreateOrder(ctx, &params)
if err != nil {}
// ...
}
```
理论上我们可以用同一个 request struct 组合上不同的 tag来达到一个 struct 来给不同的协议复用的目的。不过遗憾的是在 thrift 中request struct 也是通过 IDL 生成的,其内容在自动生成的 ttypes.go 文件中,我们还是需要在 thrift 的入口将这个自动生成的 struct 映射到我们 logic 入口所需要的 struct 上。gRPC 也是类似。
聪明的读者可能已经可以看出来了,协议细节处理这一层实际上有大量重复劳动,每一个接口的具体处理实际上都是一些差不多的代码。自然,我们可以想想办法。用 codegen 来把这一部分从劳动中排除掉。