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ch2.4: 同步 ppt 中的 函数调用 内容

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chai2010 2018-04-23 17:30:06 +08:00
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commit 726065c0d0
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@ -13,7 +13,7 @@
* [2.1. 快速入门](ch2-cgo/ch2-01-hello-cgo.md)
* [2.2. CGO基础](ch2-cgo/ch2-02-basic.md)
* [2.3. 类型转换](ch2-cgo/ch2-03-cgo-types.md)
* [2.4. 函数调用(TODO)](ch2-cgo/ch2-04-func.md)
* [2.4. 函数调用](ch2-cgo/ch2-04-func.md)
* [2.5. 内部机制(TODO)](ch2-cgo/ch2-05-internal.md)
* [2.6. 实战: 封装qsort(TODO)](ch2-cgo/ch2-06-qsort.md)
* [2.7. CGO内存模型](ch2-cgo/ch2-07-memory.md)

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@ -1,6 +1,6 @@
# 2.2. CGO基础
Go是一门以实用为主要目的的编程语言我们可以通过cgo来直接调用C语言代码也可以在C语言代码中直接调用Go函数。要使用CGO特性需要安装CC++构建工具链在macOS和Linux下是要安装和GCC在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量`CGO_ENABLED`被设置为1这表示CGO是被启用的状态。在本地构建时`CGO_ENABLED`默认是启用的当交叉构建时CGO默认是禁止的。比如要交叉构建ARM环境运行的Go程序需要手工设置好C/C++交叉构建的工具链,同时开启`CGO_ENABLED`环境变量。
要使用CGO特性需要安装CC++构建工具链在macOS和Linux下是要安装和GCC在windows下是需要安装MinGW工具。同时需要保证环境变量`CGO_ENABLED`被设置为1这表示CGO是被启用的状态。在本地构建时`CGO_ENABLED`默认是启用的当交叉构建时CGO默认是禁止的。比如要交叉构建ARM环境运行的Go程序需要手工设置好C/C++交叉构建的工具链,同时开启`CGO_ENABLED`环境变量。然后通过`import "C"`语句启用CGO特性。
## `import "C"`语句

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@ -1 +1,199 @@
# 2.4. 函数调用
函数是C语言编程的核心通过CGO技术我们不仅仅可以在Go语言中调用C语言函数也可以将Go语言函数导出为C语言函数。
## Go调用C函数
对于一个启用CGO特性的程序CGO会构造一个虚拟的C包。通过这个虚拟的C包可以调用C语言函数。
```go
/*
static int add(int a, int b) {
return a+b;
}
*/
import "C"
func main() {
C.add(1, 1)
}
```
以上的CGO代码首先定义了一个当前文件内可见的add函数然后通过`C.add`
## C函数的返回值
对于有返回值的C函数我们可以正常获取返回值。
```go
/*
static int div(int a, int b) {
return a/b;
}
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
v := C.div(6, 3)
fmt.Println(v)
}
```
上面的div函数实现了一个整数除法的运算然后通过返回值返回除法的结果。
不过如果对于除数为0的情形并没有做特殊处理。如果希望在除数为0的时候返回一个错误其实时候返回正常的结果。因为C语言不支持返回多个结果因此`<errno.h>`标准库提供了一个`errno`宏用于返回错误状态。我们可以近似地将`errno`看着一个线程安全的全局变量,可以用于记录最近一次错误的状态码。
改进后的div函数实现如下
```c
#include <errno.h>
int div(int a, int b) {
if(b == 0) {
errno = EINVAL;
return 0;
}
return a/b;
}
```
CGO也针对`<errno.h>`标准库的`errno`宏做的特殊支持在CGO调用C函数时如果有两个返回值那么第二个返回值将对应`errno`错误状态。
```go
/*
#include <errno.h>
static int div(int a, int b) {
if(b == 0) {
errno = EINVAL;
return 0;
}
return a/b;
}
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
v0, err0 := C.div(2, 1)
fmt.Println(v0, err0)
v1, err1 := C.div(1, 0)
fmt.Println(v1, err1)
}
```
运行这个代码将会产生以下输出:
```
2 <nil>
0 invalid argument
```
我们可以近似地将div函数看作为以下类型的函数
```go
func C.div(a, b C.int) (C.int, [error])
```
第二个返回值是可忽略的error接口类型底层对应 `syscall.Errno` 错误类型。
## void函数的返回值
C语言函数还有一种没有返回值类型的函数用void表示返回值类型。一般情况下我们无法获取void类型函数的返回值因为没有返回值可以获取。前面的例子中提到cgo对errno做了特殊处理可以通过第二个返回值来获取C语言的错误状态。对于void类型函数这个特性依然有效。
以下的代码是获取没有返回值函数的错误状态码:
```go
//static void noreturn() {}
import "C"
import "fmt"
func main() {
_, err := C.noreturn()
fmt.Println(err)
}
```
此时,我们忽略了第一个返回值,只获取第二个返回值对应的错误码。
我们也可以尝试获取第一个返回值它对应的是C语言的void对应的Go语言类型
```go
//static void noreturn() {}
import "C"
import "fmt"
func main() {
v, _ := C.noreturn()
fmt.Printf("%#v", v)
}
```
运行这个代码将会产生以下输出:
```
main._Ctype_void{}
```
我们可以看出C语言的void类型对应的是当前的main包中的`_Ctype_void`类型。其实也将C语言的noreturn函数看作是返回`_Ctype_void`类型的函数这样就可以直接获取void类型函数的返回值
```go
//static void noreturn() {}
import "C"
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(C.noreturn())
}
```
运行这个代码将会产生以下输出:
```
[]
```
其实在CGO生成的代码中`_Ctype_void`类型对应一个0长的数组类型`[0]byte`,因此`fmt.Println`输出的是一个表示空数值的方括弧。
以上有效特性虽然看似有些无聊但是通过这些例子我们可以精确掌握CGO代码的边界可以从更深层次的设计的角度来思考产生这些奇怪特性的原因。
## C调用Go导出函数
CGO还有一个强大的特性将Go函数导出为C语言函数。这样的话我们可以定义好C语言接口然后通过Go语言实现。在本章的第一节快速入门部分我们已经展示过Go语言导出C语言函数的例子。
下面是用Go语言重新实现本节开始的add函数
```go
import "C"
//export add
func add(a, b C.int) C.int {
return a+b
}
```
add函数名以小写字母开头对于Go语言来说是包内的私有函数。但是从C语言角度来看导出的add函数是一个可全局访问的C语言函数。如果在两个不同的Go语言包内都存在一个同名的要导出为C语言函数的add函数那么在最终的链接阶段将会出现符号重名的问题。
CGO生成的 `_cgo_export.h` 文件回包含导出后的C语言函数的声明。我们可以在纯C源文件中包含 `_cgo_export.h` 文件来引用导出的add函数。如果希望在当前的CGO文件中马上使用导出的C语言add函数则无法引用 `_cgo_export.h` 文件。因为`_cgo_export.h` 文件的生成需要依赖当前文件可以正常构建,而如果当前文件内部循环依赖还未生成的`_cgo_export.h` 文件将会导致cgo命令错误。
```c
#include "_cgo_export.h"
void foo() {
add(1, 1);
}
```
当导出C语言接口时需要保证函数的参数和返回值类型都是C语言友好的类型同时返回值不得直接或间接包含Go语言内存空间的指针。
<!--
## C语言函数指针
在C语言中我们可以直接通过函数的名字获取函数的地址
cgo 辅助函数
-->