From 37273968a615dec029c09bc9139ac5ec7ecb2f3f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: sfw Date: Wed, 4 Jul 2018 19:30:56 +0800 Subject: [PATCH] ch4-02-fix typos --- ch4-rpc/ch4-02-pb-intro.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/ch4-rpc/ch4-02-pb-intro.md b/ch4-rpc/ch4-02-pb-intro.md index 4993d1c..b75faf4 100644 --- a/ch4-rpc/ch4-02-pb-intro.md +++ b/ch4-rpc/ch4-02-pb-intro.md @@ -18,7 +18,7 @@ message String { } ``` -开头的syntax语句表示采用Protobuf第三版本的语法。第三版的Protobuf对语言进行的提炼简化,所有成员均采用类似Go语言中的零值初始化(不在支持自定义默认值),同时消息成员也不再支持required特性。然后package指令指明当前是main包(这样可以和Go的包明保持一致),当然用户也可以针对不同的语言定制对应的包路径和名称。最后message关键字定义一个新的String类型,在最终生成的Go语言代码中对应一个String结构体。String类型中只有一个字符串类型的value成员,该成员的Protobuf编码时的成员编号为1。 +开头的syntax语句表示采用Protobuf第三版本的语法。第三版的Protobuf对语言进行了提炼简化,所有成员均采用类似Go语言中的零值初始化(不再支持自定义默认值),同时消息成员也不再支持required特性。然后package指令指明当前是main包(这样可以和Go的包明保持一致),当然用户也可以针对不同的语言定制对应的包路径和名称。最后message关键字定义一个新的String类型,在最终生成的Go语言代码中对应一个String结构体。String类型中只有一个字符串类型的value成员,该成员的Protobuf编码时的成员编号为1。 在XML或JSON成数据描述语言中,一遍通过成员的名字来绑定对应的数据。但是Protobuf编码却是通过成员的唯一编号来绑定对应的数据,因此Protobuf编码后数据的体积会比较小,但是也非常不便于人类查阅。我们目前并不关注Protobuf的编码技术,最终生成的Go结构体可以自由采用JSON或gob等编码格式,因此大家可以暂时忽略Protobuf的成员编号部分。