mirror of
https://github.com/chai2010/advanced-go-programming-book.git
synced 2025-05-24 12:32:21 +00:00
Merge pull request #340 from Frozen-Shadow/patch-2
fix-ch3-04-func-typo
This commit is contained in:
commit
852e6026b3
@ -189,7 +189,7 @@ TEXT ·Foo(SB), $32-0
|
||||
RET
|
||||
```
|
||||
|
||||
Foo函数有3个局部变量,但是没有调用其它的函数,因为对齐和填充的问题导致函数的栈帧大小为32个字节。因为Foo函数没有参数和返回值,因此参数和返回值大小为0个字节,当然这个部分可以省略不写。而局部变量中先定义的变量c离伪SP寄存器对应的地址最远,最后定义的变量a离伪SP寄存器最近。有两个因素导致出现这种逆序的结果:一个从Go语言函数角度理解,先定义的a变量地址要比后定义的变量的地址更小;另一个是伪SP寄存器对应栈帧的底部,而X86中栈是从高向地生长的,所以最先定义有着更小地址的c变量离栈的底部伪SP更远。
|
||||
Foo函数有3个局部变量,但是没有调用其它的函数,因为对齐和填充的问题导致函数的栈帧大小为32个字节。因为Foo函数没有参数和返回值,因此参数和返回值大小为0个字节,当然这个部分可以省略不写。而局部变量中先定义的变量c离伪SP寄存器对应的地址最远,最后定义的变量a离伪SP寄存器最近。有两个因素导致出现这种逆序的结果:一个从Go语言函数角度理解,先定义的c变量地址要比后定义的变量的地址更小;另一个是伪SP寄存器对应栈帧的底部,而X86中栈是从高向地生长的,所以最先定义有着更小地址的c变量离栈的底部伪SP更远。
|
||||
|
||||
我们同样可以通过结构体来模拟局部变量的布局:
|
||||
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user