diff --git a/SUMMARY.md b/SUMMARY.md index 2a09318..6092bfb 100644 --- a/SUMMARY.md +++ b/SUMMARY.md @@ -13,7 +13,7 @@ * [2.1. 你好, CGO!](ch2-cgo/ch2-01-hello-cgo.md) * [2.2. 基础类型转换](ch2-cgo/ch2-02-cgo-types.md) * [2.3. CGO编程基础](ch2-cgo/ch2-03-basic.md) - * [2.4. CGO内存模型(TODO)](ch2-cgo/ch2-04-memory.md) + * [2.4. CGO内存模型(Doing)](ch2-cgo/ch2-04-memory.md) * [2.5. C++类包装(TODO)](ch2-cgo/ch2-05-class.md) * [2.6. 命令行工具和构建参数(TODO)](ch2-cgo/ch2-06-build.md) * [2.7. 静态库和动态库(TODO)](ch2-cgo/ch2-07-dll.md) diff --git a/ch2-cgo/ch2-04-memory.md b/ch2-cgo/ch2-04-memory.md index 7791b2f..942744c 100644 --- a/ch2-cgo/ch2-04-memory.md +++ b/ch2-cgo/ch2-04-memory.md @@ -1,3 +1,50 @@ -# 2.4. CGO内存模型(TODO) +# 2.4. CGO内存模型(Doing) + +CGO是架接Go语言和C语言的桥梁,它不仅仅在二进制接口层面实现互通,同时要考虑两种语言的内存模型的差异。如果在CGO处理的跨语言函数调用时涉及指针的传递,则可能会出现Go语言和C语言共享某一段内存的场景。我们知道C语言的内存在分配之后就是稳定的,但是Go语言因为函数栈的动态伸缩可能导致栈中内存地址的移动。如果C语言持有的是移动之前的Go指针,那么以旧指针访问Go对象时会导致程序崩溃。这是Go和C内存模型的最大差异。 + +## Go访问C内存 + +在Go语言访问C语言内存是最简单的情形,我们在之前的例子中已经见过多次。因此C语言空间的内存是稳定的,只要不是被人为提前释放,那么在Go语言空间可以放心大胆地使用。 + +因为Go语言实现的现在,我们无法在Go语言中创建大于2GB内存的切片(具体请参考makeslice实现代码)。不过借助cgo技术,我们可以在C语言环境创建大于2GB的内存,然后转为Go语言的切片使用: + +```go +package main + +/* +#include + +void* makeslice(size_t memsize) { + return malloc(memsize); +} +*/ +import "C" +import "unsafe" + +func makeByteSlize(n int) []byte { + p := C.makeslice(C.size_t(n)) + return ((*[1 << 31]byte)(p))[0:n:n] +} + +func freeByteSlice(p []byte) { + C.free(unsafe.Pointer(&p[0])) +} + +func main() { + s := makeByteSlize(1<<32+1) + s[len[s]-1] = 1234 + print(s[len[s]-1]) + freeByteSlice(p) +} +``` + +例子中我们通过makeByteSlize来创建大于4G内存大小的切片,从而绕过了Go语言实现的限制(需要代码验证)。而freeByteSlice辅助函数用于释放从C语言函数创建的切片。 + +因为C语言内存空间是稳定的,基于C语言内存构造的切片也是绝对稳定的,不会因为Go语言栈的变化而被移动。 + + +## C临时访问传入的Go内存 + +## C长期持有Go指针对象 TODO