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ch3.6: 增加闭包函数说明

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@ -300,3 +300,87 @@ TEXT ·sum(SB), $16-16
喜欢深究的读者可能会有一个问题如果进行垃圾回收或栈调整时寄存器中的指针是如何维护的前文说过Go语言的函数调用是通过栈进行传递参数的并没有使用寄存器传递参数。同时函数调用之后所有的寄存器视为失效。因此在调整和维护指针时只需要扫描内存中的指针数据寄存器中的数据在垃圾回收器函数返回后都需要重新加载因此寄存器是不需要扫描的。
## 3.6.6 闭包函数
闭包函数是最强大的函数,因为闭包函数可以捕获外层局部作用域内部的变量,因此闭包函数本身就具有了状态。从理论上来说,全局的函数也是闭包函数的子集,只不过全局函数并没有捕获外层变量而已。
为了理解闭包函数如何工作,我们先构造如下的例子:
```go
package main
func NewTwiceFunClosure(x int) func() int {
return func() int {
x *= 2
return x
}
}
func main() {
fnTwice := NewTwiceFunClosure(1)
println(fnTwice()) // 1*2 => 2
println(fnTwice()) // 2*2 => 4
println(fnTwice()) // 4*2 => 8
}
```
其中`NewTwiceFunClosure`函数返回一个闭包函数,返回的闭包函数捕获外层的`x`参数。返回的闭包函数在执行时每次将捕获的外层变量乘以2之后再返回。在`main`函数中首先以1作为参数调用`NewTwiceFunClosure`函数构造一个闭包函数,返回的闭包函数保存在`fnTwice`闭包函数类型的变量中。然后每次调用`fnTwice`闭包函数将返回翻倍后的结果也就是248。
上述的代码从Go语言层面是非常容易理解的。但是闭包函数在汇编语言层面是如何工作的呢下面我们尝试手工构造闭包函数来展示闭包的工作原理。首先是构造`FunTwiceClosure`结构体类型,用来表示闭包对象:
```go
type FunTwiceClosure struct {
F uintptr
X int
}
func NewTwiceFunClosure(x int) func() int {
var p = &FunTwiceClosure{
F: asmFunTwiceClosureAddr(),
X: x,
}
return ptrToFunc(unsafe.Pointer(p))
}
```
`FunTwiceClosure`结构体包含两个成员,第一个成员`F`表示闭包函数的函数指令的地址,第二个成员`X`表示闭包捕获的外部变量。如果闭包函数捕获了多个外部变量,那么`FunTwiceClosure`结构体也要做相应的调整。然后构造`FunTwiceClosure`结构体对象,也就是闭包函数对象。其中`asmFunTwiceClosureAddr`函数用于辅助获取闭包函数的函数指令的地址,采用汇编语言实现。最后通过`ptrToFunc`辅助函数将结构体指针转为闭包函数对象返回,该函数也是通过汇编语言实现。
汇编语言实现了以下三个辅助函数:
```go
func ptrToFunc(p unsafe.Pointer) func() int
func asmFunTwiceClosureAddr() uintptr
func asmFunTwiceClosureBody()
```
其中`ptrToFunc`用于将指针转化为`func() int`类型的闭包函数,`asmFunTwiceClosureAddr`用于返回闭包函数机器指令的开始地址(类似全局函数的地址),`asmFunTwiceClosureBody`是闭包函数对应的全局函数的实现。
然后用Go汇编语言实现以上三个辅助函数
```s
#include "textflag.h"
TEXT ·ptrToFunc(SB), NOSPLIT, $0-16
MOVQ ptr+0(FP), AX // AX = ptr
MOVQ AX, ret+8(FP) // return AX
RET
TEXT ·asmFunTwiceClosureAddr(SB), NOSPLIT, $0-8
LEAQ ·asmFunTwiceClosureBody(SB), AX // AX = ·asmFunTwiceClosureBody(SB)
MOVQ AX, ret+0(FP) // return AX
RET
TEXT ·asmFunTwiceClosureBody(SB), NOSPLIT|NEEDCTXT, $0-8
MOVQ 8(DX), AX
ADDQ AX , AX // AX *= 2
MOVQ AX , 8(DX) // ctx.X = AX
MOVQ AX , ret+0(FP) // return AX
RET
```
其中`·ptrToFunc``·asmFunTwiceClosureAddr`函数的实现比较简单,我们不再详细描述。最重要的是`·asmFunTwiceClosureBody`函数的实现:它有一个`NEEDCTXT`标志。采用`NEEDCTXT`标志定义的函数表示需要一个上下文环境在AMD64环境下是通过`DX`寄存器来传递这个上下文环境指针,也就是对应`FunTwiceClosure`结构体的指针。函数手写从`FunTwiceClosure`结构体对象取出之前捕获的`X`,将`X`乘以2之后写回内存最后返回修改之后的`X`的值。
如果是在汇编语言中调用闭包函数,也可以遵循同样的流程:首先为构造闭包对象,其中保存捕获的外层变量;在调用闭包函数时首先要拿到闭包对象,用闭包对象初始化`DX`,然后从闭包对象中取出函数地址并用`CALL`指针调用。

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@ -0,0 +1,19 @@
// Copyright © 2018 ChaiShushan <chaishushan{AT}gmail.com>.
// License: https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
package main
func NewTwiceFunClosure(x int) func() int {
return func() int {
x *= 2
return x
}
}
func main() {
fnTwice := NewTwiceFunClosure(1)
println(fnTwice()) // 1*2 => 2
println(fnTwice()) // 2*2 => 4
println(fnTwice()) // 4*2 => 8
}