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# 2.6. 静态库和动态库 # 2.6. 静态库和动态库
CGO在使用C/C++资源的时候一般有三种形式:直接使用源码;链接静态库;链接动态库。直接使用源码就是在`import "C"`之前的注释部分包含C代码或者在当前包中包含C/C++源文件。链接静态库和动态库的方式比较类似都是通过在LDFLAGS选项指定要链接的库方式链接。本节我们主要关注CGO中如何处理静态库和动态库相关的问题。
## 使用C静态库
如果CGO中引入的C/C++资源有代码而且代码规模也比较小直接使用源码是最理想的方式。很多时候我们并没有源代码或者从C/C++源代码的构建过程异常复杂这种时候使用C静态库也是一个不错的选择。静态库因为是静态链接最终的目标程序并不会产生额外的运行时依赖而且也不会出现动态库特有的跨运行时资源管理的错误。不过静态库对链接阶段会有一定要求静态库一般包含了全部的代码里面会有大量的符号如果不同静态库之间出现符号冲突会导致链接的失败。
我们先用纯C语言构造一个简单的静态库。我们要构造的静态库名叫number库中只有一个number_add_mod函数用于表示数论中的模加法运算。number库的文件都在number目录下。
`number/number.h`头文件只有一个纯C语言风格的函数声明
```c
int number_add_mod(int a, int b, int mod);
```
`number/number.c`对应函数的实现:
```c
#include "number.h"
int number_add_mod(int a, int b, int mod) {
return (a+b)%mod;
}
```
因为CGO使用的是GCC命令来编译和链接C和Go桥接的代码。因此静态库也必须是GCC兼容的格式。
通过以下命令可以生成一个libnumber.a的静态库
```
$ cd ./number
$ gcc -c -o number.o number.c
$ ar rcs libnumber.a number.o
```
生成libnumber.a静态库之后我们就可以在CGO中使用该资源了。
创建main.go文件如下
```go
package main
//#cgo CFLAGS: -I./number
//#cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/number -lnumber
//
//#include "number.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(C.number_add_mod(10, 5, 12))
}
```
其中有两个#cgo命令分别是编译和链接参数。CFLAGS通过`-I./number`将number库对应头文件所在的目录加入头文件检索路径。LDFLAGS通过`-L${SRCDIR}/number`将编译后number静态库所在目录加为链接库检索路径`-lnumber`表示链接libnumber.a静态库。需要注意的是在链接部分的检索路径不能使用相对路径这是由于C/C++代码的链接程序所限制我们必须通过cgo特有的`${SRCDIR}`变量将源文件对应的当前目录路径展开为绝对路径因此在windows平台中绝对路径不能有空白符号
因为我们有number库的全部代码我们可以用go generate工具来生成静态库或者是通过Makefile来构建静态库。因此发布CGO源码包时我们并不需要提前构建C静态库。
因为多了一个静态库的构建步骤这种使用了自定义静态库并已经包含了静态库全部代码的Go包无法直接用go get安装。不过我们依然可以通过go get下载然后用go generate触发静态库构建最后才是go install安装来完成。
为了支持go get命令直接下载并安装我们C语言的`#include`语法可以将number库的源文件链接到当前的包。
创建`z_link_number_c.c`文件如下:
```c
#include "./number/number.c"
```
然后在执行go get或go build之类命令的时候CGO就是自动构建number库对应的代码。这种技术是在不改变静态库源代码组织结构的前提下将静态库转化为了源代码方式引用。这种CGO包是最完美的。
如果使用的是第三方的静态库,我们需要先下载安装静态库到合适的位置。然后在#cgo命令中通过CFLAGS和LDFLAGS来指定头文件和库的位置。对于不同的操作系统甚至同一种操作系统的不同版本来说,这些库的安装路径可能都是不同的,那么如何在代码中指定这些可能变化的参数呢?
在Linux环境有个一个pkg-config命令可以查询要使用某个静态库或动态库时的编译和链接参数。我们可以在#cgo命令中直接使用pkg-config命令来生成编译和链接参数。而且还可以通过PKG_CONFIG环境变量订制pkg-config命令。因为不同的操作系统对pkg-config命令的支持不尽相同通过该方式很难兼容不同的操作系统下的构建参数。不过对于Linux等特定的系统pkg-config命令确实可以简化构建参数的管理。关于pkg-config的使用细节我们不再深入展开大家可以自行参考相关文档。
## 使用C动态库
好处是跨编译器
坏处是多了一个依赖
## 导出C静态库
## 导出C动态库
## 导出非main包的函数
## Plugin
静态注入
C动态库注入
Goplugin特性
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使用c静态库 使用c静态库
使用c动态库 使用c动态库