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ch4-02: 完善细节

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chai2010 2018-07-22 09:08:02 +08:00
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@ -4,7 +4,7 @@ Protobuf是Protocol Buffers的简称它是Google公司开发的一种数据
## Protobuf入门 ## Protobuf入门
对于没有用过Protobuf的读者建议先从官网了解下基本用法。这里我们尝试如何将Protobuf和RPC结合在一起使用通过Protobuf来最终保证RPC的接口规范和安全。Protobuf中最基本的数据单元是message是类似Go语言中结构体的存在。在message中可以嵌套message或其它的基础数据类型的成员。 对于没有用过Protobuf的读者建议先从官网了解下基本用法。这里我们尝试将Protobuf和RPC结合在一起使用通过Protobuf来最终保证RPC的接口规范和安全。Protobuf中最基本的数据单元是message是类似Go语言中结构体的存在。在message中可以嵌套message或其它的基础数据类型的成员。
首先创建hello.proto文件其中包装HelloService服务中用到的字符串类型 首先创建hello.proto文件其中包装HelloService服务中用到的字符串类型
@ -18,11 +18,11 @@ message String {
} }
``` ```
开头的syntax语句表示采用Protobuf第三版本的语法。第三版的Protobuf对语言进行了提炼简化所有成员均采用类似Go语言中的零值初始化不再支持自定义默认值同时消息成员也不再支持required特性。然后package指令指明当前是main包这样可以和Go的包名保持一致当然用户也可以针对不同的语言定制对应的包路径和名称。最后message关键字定义一个新的String类型在最终生成的Go语言代码中对应一个String结构体。String类型中只有一个字符串类型的value成员该成员的Protobuf编码时的成员编号为1 开头的syntax语句表示采用proto3的语法。第三版的Protobuf对语言进行了提炼简化所有成员均采用类似Go语言中的零值初始化不再支持自定义默认值因此消息成员也不再需要支持required特性。然后package指令指明当前是main包这样可以和Go的包名保持一致,简化例子代码当然用户也可以针对不同的语言定制对应的包路径和名称。最后message关键字定义一个新的String类型在最终生成的Go语言代码中对应一个String结构体。String类型中只有一个字符串类型的value成员该成员编码时用1编号代替名字
在XML或JSON等数据描述语言中一般通过成员的名字来绑定对应的数据。但是Protobuf编码却是通过成员的唯一编号来绑定对应的数据因此Protobuf编码后数据的体积会比较小但是也非常不便于人类查阅。我们目前并不关注Protobuf的编码技术最终生成的Go结构体可以自由采用JSON或gob等编码格式因此大家可以暂时忽略Protobuf的成员编码部分。 在XML或JSON等数据描述语言中一般通过成员的名字来绑定对应的数据。但是Protobuf编码却是通过成员的唯一编号来绑定对应的数据因此Protobuf编码后数据的体积会比较小但是也非常不便于人类查阅。我们目前并不关注Protobuf的编码技术最终生成的Go结构体可以自由采用JSON或gob等编码格式因此大家可以暂时忽略Protobuf的成员编码部分。
Protobuf核心的工具集是C++语言开发的在官方的protoc编译器中并不支持Go语言。要想基于上面的hello.proto文件生成相应的Go代码需要安装相应的工具。首先是安装官方的protoc工具可以从 https://github.com/google/protobuf/releases 下载。然后是安装针对Go语言的代码生成插件可以通过`go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go`命令安装。 Protobuf核心的工具集是C++语言开发的在官方的protoc编译器中并不支持Go语言。要想基于上面的hello.proto文件生成相应的Go代码需要安装相应的插件。首先是安装官方的protoc工具可以从 https://github.com/google/protobuf/releases 下载。然后是安装针对Go语言的代码生成插件可以通过`go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go`命令安装。
然后通过以下命令生成相应的Go代码 然后通过以下命令生成相应的Go代码
@ -37,9 +37,6 @@ $ protoc --go_out=. hello.proto
```go ```go
type String struct { type String struct {
Value string `protobuf:"bytes,1,opt,name=value" json:"value,omitempty"` Value string `protobuf:"bytes,1,opt,name=value" json:"value,omitempty"`
XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"`
XXX_unrecognized []byte `json:"-"`
XXX_sizecache int32 `json:"-"`
} }
func (m *String) Reset() { *m = String{} } func (m *String) Reset() { *m = String{} }
@ -57,9 +54,9 @@ func (m *String) GetValue() string {
} }
``` ```
生成的结构体中有一些以`XXX_`为名字前缀的成员,目前可以忽略这些成员。同时String类型还自动生成了一组方法其中ProtoMessage方法表示这是一个实现了proto.Message接口的方法。此外Protobuf还为每个成员生成了一个Get方法Get方法不仅可以处理空指针类型而且可以和Protobuf第二版的方法保持一致第二版的自定义默认值特性依赖这类方法 生成的结构体中还会包含一些以`XXX_`为名字前缀的成员,我们已经隐藏了这些成员。同时String类型还自动生成了一组方法其中ProtoMessage方法表示这是一个实现了proto.Message接口的方法。此外Protobuf还为每个成员生成了一个Get方法Get方法不仅可以处理空指针类型而且可以和Protobuf第二版的方法保持一致第二版的自定义默认值特性依赖这类方法
基于新的String类型我们可以重新实现HelloService 基于新的String类型我们可以重新实现HelloService服务
```go ```go
type HelloService struct{} type HelloService struct{}
@ -94,7 +91,7 @@ $ protoc --go_out=plugins=grpc:. hello.proto
在生成的代码中多了一些类似HelloServiceServer、HelloServiceClient的新类型。这些类型是为grpc服务的并不符合我们的RPC要求。 在生成的代码中多了一些类似HelloServiceServer、HelloServiceClient的新类型。这些类型是为grpc服务的并不符合我们的RPC要求。
grpc插件为我们提供了改进思路下面我们将探索如何为我们的RPC生成安全的代码。 不过grpc插件为我们提供了改进思路下面我们将探索如何为我们的RPC生成安全的代码。
## 定制代码生成插件 ## 定制代码生成插件
@ -104,8 +101,8 @@ Protobuf的protoc编译器是通过插件机制实现对不同语言的支持。
参考grpc插件的代码可以发现generator.RegisterPlugin函数可以用来注册插件。插件是一个generator.Plugin接口 参考grpc插件的代码可以发现generator.RegisterPlugin函数可以用来注册插件。插件是一个generator.Plugin接口
```go ```go
// A Plugin provides functionality to add to the output during Go code generation, // A Plugin provides functionality to add to the output during
// such as to produce RPC stubs. // Go code generation, such as to produce RPC stubs.
type Plugin interface { type Plugin interface {
// Name identifies the plugin. // Name identifies the plugin.
Name() string Name() string
@ -113,7 +110,8 @@ type Plugin interface {
// code generation begins. // code generation begins.
Init(g *Generator) Init(g *Generator)
// Generate produces the code generated by the plugin for this file, // Generate produces the code generated by the plugin for this file,
// except for the imports, by calling the generator's methods P, In, and Out. // except for the imports, by calling the generator's methods P, In,
// and Out.
Generate(file *FileDescriptor) Generate(file *FileDescriptor)
// GenerateImports produces the import declarations for this file. // GenerateImports produces the import declarations for this file.
// It is called after Generate. // It is called after Generate.
@ -162,7 +160,7 @@ func (p *netrpcPlugin) genServiceCode(svc *descriptor.ServiceDescriptorProto) {
} }
``` ```
要使用该插件需要先通过generator.RegisterPlugin函数注册插件可以在init函数完成 要使用该插件需要先通过generator.RegisterPlugin函数注册插件可以在init函数完成:
```go ```go
func init() { func init() {
@ -170,11 +168,9 @@ func init() {
} }
``` ```
因为Go语言的包只能静态导入我们无法向已经安装的protoc-gen-go添加我们新编写的插件。我们可以完整克隆protoc-gen-go对应main函数 因为Go语言的包只能静态导入我们无法向已经安装的protoc-gen-go添加我们新编写的插件。我们将重新克隆protoc-gen-go对应main函数
```go ```go
// copy from https://github.com/golang/protobuf/blob/master/protoc-gen-go/main.go
package main package main
import ( import (
@ -186,9 +182,6 @@ import (
) )
func main() { func main() {
// Begin by allocating a generator. The request and response structures are stored there
// so we can do error handling easily - the response structure contains the field to
// report failure.
g := generator.New() g := generator.New()
data, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin) data, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)
@ -233,13 +226,13 @@ func main() {
$ protoc --go-netrpc_out=plugins=netrpc:. hello.proto $ protoc --go-netrpc_out=plugins=netrpc:. hello.proto
``` ```
其中`--go-netrpc_out`参数告知protoc编译器加载名为protoc-gen-go-netrpc的插件插件中的`plugins=netrpc`指示启用内部名为netrpc的netrpcPlugin插件。 其中`--go-netrpc_out`参数告知protoc编译器加载名为protoc-gen-go-netrpc的插件插件中的`plugins=netrpc`指示启用内部唯一的名为netrpc的netrpcPlugin插件。在新生成的hello.pb.go文件中将包含增加的注释代码。
在新生成的hello.pb.go文件中将包含增加的注释代码。至此手工定制的Protobuf代码生成插件终于可以工作了。 至此手工定制的Protobuf代码生成插件终于可以工作了。
## 自动生成完整的RPC代码 ## 自动生成完整的RPC代码
在前面的例子中我们已经构件了最小化的netrpcPlugin插件并且通过克隆protoc-gen-go的主程序创建了新的protoc-gen-go-netrpc的插件程序。我们现在开始继续完善netrpcPlugin插件最终目标是生成RPC安全接口。 在前面的例子中我们已经构件了最小化的netrpcPlugin插件并且通过克隆protoc-gen-go的主程序创建了新的protoc-gen-go-netrpc的插件程序。现在开始继续完善netrpcPlugin插件最终目标是生成RPC安全接口。
首先是自定义的genImportCode方法中生成导入包的代码 首先是自定义的genImportCode方法中生成导入包的代码
@ -266,7 +259,7 @@ type ServiceMethodSpec struct {
} }
``` ```
然后我们新建一个buildServiceSpec方法用来构造每个服务的ServiceSpec元信息 然后我们新建一个buildServiceSpec方法用来解析每个服务的ServiceSpec元信息
```go ```go
func (p *netrpcPlugin) buildServiceSpec(svc *descriptor.ServiceDescriptorProto) *ServiceSpec { func (p *netrpcPlugin) buildServiceSpec(svc *descriptor.ServiceDescriptorProto) *ServiceSpec {
@ -286,6 +279,8 @@ func (p *netrpcPlugin) buildServiceSpec(svc *descriptor.ServiceDescriptorProto)
} }
``` ```
其中输入参数是`*descriptor.ServiceDescriptorProto`类型,完整描述了一个服务的所有信息。然后通过`svc.GetName()`就可以获取Protobuf文件中定义对服务对名字。Protobuf文件中的名字转为Go语言对名字后需要通过`generator.CamelCase`函数进行一次转换。类似的在for循环中我们通过`m.GetName()`获取方法的名字然后再转为Go语言中对应的名字。比较复杂的是对输入和输出参数名字的解析首先需要通过`m.GetInputType()`获取输入参数的类型,然后通过`p.ObjectNamed`类型对应的类对象信息,最后获取类对象的名字。
然后我们就可以基于buildServiceSpec方法构造的服务的元信息生成服务的代码 然后我们就可以基于buildServiceSpec方法构造的服务的元信息生成服务的代码
```go ```go
@ -350,11 +345,13 @@ const tmplService = `
type {{.ServiceName}}Interface interface { type {{.ServiceName}}Interface interface {
{{- range $_, $m := .MethodList}} {{- range $_, $m := .MethodList}}
{{$m.MethodName}}(in *{{$m.InputTypeName}}, out *{{$m.OutputTypeName}}) error {{$m.MethodName}}(*{{$m.InputTypeName}}, *{{$m.OutputTypeName}}) error
{{- end}} {{- end}}
} }
func Register{{.ServiceName}}(srv *rpc.Server, x {{.ServiceName}}Interface) error { func Register{{.ServiceName}}(
srv *rpc.Server, x {{.ServiceName}}Interface,
) error {
if err := srv.RegisterName("{{.ServiceName}}", x); err != nil { if err := srv.RegisterName("{{.ServiceName}}", x); err != nil {
return err return err
} }
@ -367,7 +364,9 @@ type {{.ServiceName}}Client struct {
var _ {{.ServiceName}}Interface = (*{{.ServiceName}}Client)(nil) var _ {{.ServiceName}}Interface = (*{{.ServiceName}}Client)(nil)
func Dial{{.ServiceName}}(network, address string) (*{{.ServiceName}}Client, error) { func Dial{{.ServiceName}}(network, address string) (
*{{.ServiceName}}Client, error,
) {
c, err := rpc.Dial(network, address) c, err := rpc.Dial(network, address)
if err != nil { if err != nil {
return nil, err return nil, err
@ -376,14 +375,14 @@ func Dial{{.ServiceName}}(network, address string) (*{{.ServiceName}}Client, err
} }
{{range $_, $m := .MethodList}} {{range $_, $m := .MethodList}}
func (p *{{$root.ServiceName}}Client) {{$m.MethodName}}(in *{{$m.InputTypeName}}, out *{{$m.OutputTypeName}}) error { func (p *{{$root.ServiceName}}Client) {{$m.MethodName}}(
in *{{$m.InputTypeName}}, out *{{$m.OutputTypeName}},
) error {
return p.Client.Call("{{$root.ServiceName}}.{{$m.MethodName}}", in, out) return p.Client.Call("{{$root.ServiceName}}.{{$m.MethodName}}", in, out)
} }
{{end}} {{end}}
` `
``` ```
当Protobuf的插件定制工作完成后每次hello.proto文件中RPC服务的变化都可以自动生成代码。同时采用类似的技术也可以为其它语言编写代码生成插件。 当Protobuf的插件定制工作完成后每次hello.proto文件中RPC服务的变化都可以自动生成代码。也可以通过更新插件的模板调整或增加生成代码的内容。在掌握了定制Protobuf插件技术后你将彻底拥有这个技术。
在掌握了定制Protobuf插件技术后你将彻底拥有这个技术。