# 6.2. router 请求路由 在常见的 web 框架中,router 是必备的组件。golang 圈子里 router 也时常被称为 http 的 multiplexer。在上一节中我们通过对 Burrow 代码的简单学习,已经知道如何用 http 标准库中内置的 mux 来完成简单的路由功能了。如果开发 web 系统对路径中带参数没什么兴趣的话,用 http 标准库中的 mux 就可以。 restful 是几年前刮起的 API 设计风潮,在 restful 中使用了 http 标准库还没有支持的一些语义。来看看 restful 中常见的请求路径: ``` GET /repos/:owner/:repo/comments/:id/reactions POST /projects/:project_id/columns PUT /user/starred/:owner/:repo DELETE /user/starred/:owner/:repo ``` 相信聪明的你已经猜出来了,这是 github 官方文档中挑出来的几个 api 设计。restful 风格的 API 重度依赖请求路径。会将很多参数放在请求 URI 中。除此之外还会使用很多并不那么常见的 HTTP 状态码,不过本节只讨论路由,所以先略过不谈。 如果我们的系统也想要这样的 URI 设计,使用标准库的 mux 显然就力不从心了。 ## httprouter 较流行的开源 golang web 框架大多使用 httprouter,或是基于 httprouter 的变种对路由进行支持。前面提到的 github 的参数式路由在 httprouter 中都是可以支持的。 因为 httprouter 中使用的是显式匹配,所以在设计路由的时候需要规避一些会导致路由冲突的情况,例如: ``` conflict: GET /user/info/:name GET /user/:id no conflict: GET /user/info/:name POST /user/:id ``` 简单来讲的话,如果两个路由拥有一致的 http method (指 GET/POST/PUT/DELETE) 和请求路径前缀,且在某个位置出现了 A 路由是 wildcard (指 :id 这种形式) 参数,B 路由则是普通字符串,那么就会发生路由冲突。路由冲突会在初始化阶段直接 panic: ```shell panic: wildcard route ':id' conflicts with existing children in path '/user/:id' goroutine 1 [running]: github.com/cch123/httprouter.(*node).insertChild(0xc4200801e0, 0xc42004fc01, 0x126b177, 0x3, 0x126b171, 0x9, 0x127b668) /Users/caochunhui/go_work/src/github.com/cch123/httprouter/tree.go:256 +0x841 github.com/cch123/httprouter.(*node).addRoute(0xc4200801e0, 0x126b171, 0x9, 0x127b668) /Users/caochunhui/go_work/src/github.com/cch123/httprouter/tree.go:221 +0x22a github.com/cch123/httprouter.(*Router).Handle(0xc42004ff38, 0x126a39b, 0x3, 0x126b171, 0x9, 0x127b668) /Users/caochunhui/go_work/src/github.com/cch123/httprouter/router.go:262 +0xc3 github.com/cch123/httprouter.(*Router).GET(0xc42004ff38, 0x126b171, 0x9, 0x127b668) /Users/caochunhui/go_work/src/github.com/cch123/httprouter/router.go:193 +0x5e main.main() /Users/caochunhui/test/go_web/httprouter_learn2.go:18 +0xaf exit status 2 ``` 还有一点需要注意,因为 httprouter 考虑到字典树的深度,在初始化时会对参数的数量进行限制,所以在路由中的参数数目不能超过 255,否则会导致 httprouter 无法识别后续的参数。不过这一点上也不用考虑太多,毕竟 URI 是人设计且给人来看的,相信没有变态的 URI 能在一条路径中带有 200 个以上的参数。 除支持路径中的 wildcard 参数之外,httprouter 还可以支持 `*` 号来进行通配,不过 `*` 号开头的参数只能放在路由的结尾,例如下面这样: ``` Pattern: /src/*filepath /src/ filepath = "" /src/somefile.go filepath = "somefile.go" /src/subdir/somefile.go filepath = "subdir/somefile.go" ``` 这种设计在 restful 中可能不太常见,主要是为了能够使用 httprouter 来做简单的 http 静态文件服务器。 除了正常情况下的路由支持,httprouter 也支持对一些特殊情况下的回调函数进行定制,例如 404 的时候: ```go r := httprouter.New() r.NotFound = http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.Write([]byte("oh no, not found")) }) ``` 或者内部 panic 的时候: ```go r.PanicHandler = func(w http.ResponseWriter, r *http.Request, c interface{}) { log.Printf("Recovering from panic, Reason: %#v", c.(error)) w.WriteHeader(http.StatusInternalServerError) w.Write([]byte(c.(error).Error())) } ``` 目前开源界最为流行(star 数最多)的 web 框架 [gin](https://github.com/gin-gonic/gin) 使用的就是 httprouter 的变种。 ## 原理 httprouter 和众多衍生 router 使用的数据结构被称为 radix tree,压缩字典树。读者可能没有接触过压缩字典树,但对字典树 trie tree 应该有所耳闻。下图是一个典型的字典树结构: ![trie tree](../images/ch6-02-trie.png) 字典树常用来进行字符串检索,例如用给定的字符串序列建立字典树。对于目标字符串,只要从根结点开始深度优先搜索,即可判断出该字符串是否曾经出现过,时间复杂度为 O(n),n 可以认为是目标字符串的长度。为什么要这样做?字符串本身不像数值类型可以进行数值比较,两个字符串对比的时间复杂度取决于字符串长度。如果不用字典树来完成上述功能要复杂得多,可能要对历史字符串进行排序,时间复杂度也没有办法更低。亦可认为字典树是一种空间换时间的典型做法。 普通的字典树有一个比较明显的缺点,就是每个字母都需要建立一个孩子结点,这样会导致字典树的层树比较深,压缩字典树相对好地平衡了字典树的优点和缺点。下图是典型的压缩字典树结构: ![radix tree](../images/ch6-02-radix.png) 每个结点上不只存储一个字母了,这也是压缩字典树中“压缩”的主要含义。使用压缩字典树可以减少树的层数,同时因为每个结点上数据存储也比通常的字典树要多,所以程序的局部性较好,从而对 CPU 缓存友好。 我们来跟踪一下 httprouter 中,一个典型的字典树的创建过程,路由设定如下: TODO