From 14a4724b859ed0f119b58e91f939ffe6dc040c0d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ruanyf Date: Tue, 23 Apr 2019 14:20:50 +0800 Subject: [PATCH] docs: add string-methods --- docs/object-methods.md | 2 + docs/string-methods.md | 318 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ docs/string.md | 320 +---------------------------------------- sidebar.md | 1 + 4 files changed, 323 insertions(+), 318 deletions(-) create mode 100644 docs/string-methods.md diff --git a/docs/object-methods.md b/docs/object-methods.md index f04f980..1b901cb 100644 --- a/docs/object-methods.md +++ b/docs/object-methods.md @@ -1,5 +1,7 @@ # 对象的新增方法 +本章介绍 Object 对象的新增方法。 + ## Object.is() ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(`==`)和严格相等运算符(`===`)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的`NaN`不等于自身,以及`+0`等于`-0`。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。 diff --git a/docs/string-methods.md b/docs/string-methods.md new file mode 100644 index 0000000..07b2938 --- /dev/null +++ b/docs/string-methods.md @@ -0,0 +1,318 @@ +# 字符串的新增方法 + +本章介绍字符串对象的新增方法。 + +## String.fromCodePoint() + +ES5 提供`String.fromCharCode()`方法,用于从 Unicode 码点返回对应字符,但是这个方法不能识别码点大于`0xFFFF`的字符。 + +```javascript +String.fromCharCode(0x20BB7) +// "ஷ" +``` + +上面代码中,`String.fromCharCode()`不能识别大于`0xFFFF`的码点,所以`0x20BB7`就发生了溢出,最高位`2`被舍弃了,最后返回码点`U+0BB7`对应的字符,而不是码点`U+20BB7`对应的字符。 + +ES6 提供了`String.fromCodePoint()`方法,可以识别大于`0xFFFF`的字符,弥补了`String.fromCharCode()`方法的不足。在作用上,正好与下面的`codePointAt()`方法相反。 + +```javascript +String.fromCodePoint(0x20BB7) +// "𠮷" +String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' +// true +``` + +上面代码中,如果`String.fromCodePoint`方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。 + +注意,`fromCodePoint`方法定义在`String`对象上,而`codePointAt`方法定义在字符串的实例对象上。 + +## String.raw() + +ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个`raw()`方法。该方法返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,往往用于模板字符串的处理方法。 + +```javascript +String.raw`Hi\n${2+3}!`; +// 返回 "Hi\\n5!" + +String.raw`Hi\u000A!`; +// 返回 "Hi\\u000A!" +``` + +如果原字符串的斜杠已经转义,那么`String.raw()`会进行再次转义。 + +```javascript +String.raw`Hi\\n` +// 返回 "Hi\\\\n" +``` + +`String.raw()`方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。 + +`String.raw()`方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有`raw`属性的对象,且`raw`属性的值应该是一个数组。 + +```javascript +String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); +// 't0e1s2t' + +// 等同于 +String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2); +``` + +作为函数,`String.raw()`的代码实现基本如下。 + +```javascript +String.raw = function (strings, ...values) { + let output = ''; + let index; + for (index = 0; index < values.length; index++) { + output += strings.raw[index] + values[index]; + } + + output += strings.raw[index] + return output; +} +``` + +## 实例方法:codePointAt() + +JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为`2`个字节。对于那些需要`4`个字节储存的字符(Unicode 码点大于`0xFFFF`的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。 + +```javascript +var s = "𠮷"; + +s.length // 2 +s.charAt(0) // '' +s.charAt(1) // '' +s.charCodeAt(0) // 55362 +s.charCodeAt(1) // 57271 +``` + +上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是`0x20BB7`,UTF-16 编码为`0xD842 0xDFB7`(十进制为`55362 57271`),需要`4`个字节储存。对于这种`4`个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为`2`,而且`charAt()`方法无法读取整个字符,`charCodeAt()`方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。 + +ES6 提供了`codePointAt()`方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。 + +```javascript +let s = '𠮷a'; + +s.codePointAt(0) // 134071 +s.codePointAt(1) // 57271 + +s.codePointAt(2) // 97 +``` + +`codePointAt()`方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的`20BB7`)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,`codePointAt()`方法的结果与`charCodeAt()`方法相同。 + +总之,`codePointAt()`方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与`charCodeAt()`方法相同。 + +`codePointAt()`方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用`toString()`方法转换一下。 + +```javascript +let s = '𠮷a'; + +s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" +s.codePointAt(2).toString(16) // "61" +``` + +你可能注意到了,`codePointAt()`方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符`a`在字符串`s`的正确位置序号应该是 1,但是必须向`codePointAt()`方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用`for...of`循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。 + +```javascript +let s = '𠮷a'; +for (let ch of s) { + console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); +} +// 20bb7 +// 61 +``` + +`codePointAt()`方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 + +```javascript +function is32Bit(c) { + return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; +} + +is32Bit("𠮷") // true +is32Bit("a") // false +``` + +## 实例方法:normalize() + +许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如`Ǒ`(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`Ǒ`(\u004F\u030C)。 + +这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。 + +```javascript +'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false + +'\u01D1'.length // 1 +'\u004F\u030C'.length // 2 +``` + +上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。 + +ES6 提供字符串实例的`normalize()`方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。 + +```javascript +'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() +// true +``` + +`normalize`方法可以接受一个参数来指定`normalize`的方式,参数的四个可选值如下。 + +- `NFC`,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。 +- `NFD`,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 +- `NFKC`,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,`normalize`方法不能识别中文。) +- `NFKD`,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 + +```javascript +'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 +'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2 +``` + +上面代码表示,`NFC`参数返回字符的合成形式,`NFD`参数返回字符的分解形式。 + +不过,`normalize`方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。 + +## 实例方法:includes(), startsWith(), endsWith() + +传统上,JavaScript 只有`indexOf`方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。 + +- **includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 +- **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 +- **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。 + +```javascript +let s = 'Hello world!'; + +s.startsWith('Hello') // true +s.endsWith('!') // true +s.includes('o') // true +``` + +这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。 + +```javascript +let s = 'Hello world!'; + +s.startsWith('world', 6) // true +s.endsWith('Hello', 5) // true +s.includes('Hello', 6) // false +``` + +上面代码表示,使用第二个参数`n`时,`endsWith`的行为与其他两个方法有所不同。它针对前`n`个字符,而其他两个方法针对从第`n`个位置直到字符串结束。 + +## 实例方法:repeat() + +`repeat`方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复`n`次。 + +```javascript +'x'.repeat(3) // "xxx" +'hello'.repeat(2) // "hellohello" +'na'.repeat(0) // "" +``` + +参数如果是小数,会被取整。 + +```javascript +'na'.repeat(2.9) // "nana" +``` + +如果`repeat`的参数是负数或者`Infinity`,会报错。 + +```javascript +'na'.repeat(Infinity) +// RangeError +'na'.repeat(-1) +// RangeError +``` + +但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于`-0`,`repeat`视同为 0。 + +```javascript +'na'.repeat(-0.9) // "" +``` + +参数`NaN`等同于 0。 + +```javascript +'na'.repeat(NaN) // "" +``` + +如果`repeat`的参数是字符串,则会先转换成数字。 + +```javascript +'na'.repeat('na') // "" +'na'.repeat('3') // "nanana" +``` + +## 实例方法:padStart(),padEnd() + +ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。`padStart()`用于头部补全,`padEnd()`用于尾部补全。 + +```javascript +'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' +'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' + +'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' +'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba' +``` + +上面代码中,`padStart()`和`padEnd()`一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的最大长度,第二个参数是用来补全的字符串。 + +如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。 + +```javascript +'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' +'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx' +``` + +如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。 + +```javascript +'abc'.padStart(10, '0123456789') +// '0123456abc' +``` + +如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。 + +```javascript +'x'.padStart(4) // ' x' +'x'.padEnd(4) // 'x ' +``` + +`padStart()`的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。 + +```javascript +'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" +'12'.padStart(10, '0') // "0000000012" +'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456" +``` + +另一个用途是提示字符串格式。 + +```javascript +'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" +'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12" +``` + +## 实例方法:trimStart(),trimEnd() + +[ES2019](https://github.com/tc39/proposal-string-left-right-trim) 对字符串实例新增了`trimStart()`和`trimEnd()`这两个方法。它们的行为与`trim()`一致,`trimStart()`消除字符串头部的空格,`trimEnd()`消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串。 + +```javascript +const s = ' abc '; + +s.trim() // "abc" +s.trimStart() // "abc " +s.trimEnd() // " abc" +``` + +上面代码中,`trimStart()`只消除头部的空格,保留尾部的空格。`trimEnd()`也是类似行为。 + +除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。 + +浏览器还部署了额外的两个方法,`trimLeft()`是`trimStart()`的别名,`trimRight()`是`trimEnd()`的别名。 + +## 实例方法:matchAll() + +`matchAll()`方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配,详见《正则的扩展》的一章。 + diff --git a/docs/string.md b/docs/string.md index 69679dd..fa41441 100644 --- a/docs/string.md +++ b/docs/string.md @@ -1,10 +1,10 @@ # 字符串的扩展 -ES6 加强了对 Unicode 的支持,并且扩展了字符串对象。 +本章介绍 ES6 对字符串的改造和增强,下一章介绍字符串对象的新增方法。 ## 字符的 Unicode 表示法 -JavaScript 允许采用`\uxxxx`形式表示一个字符,其中`xxxx`表示字符的 Unicode 码点。 +ES6 加强了对 Unicode 的支持,允许采用`\uxxxx`形式表示一个字符,其中`xxxx`表示字符的 Unicode 码点。 ```javascript "\u0061" @@ -51,92 +51,6 @@ hell\u{6F} // 123 '\u{7A}' === 'z' // true ``` -## codePointAt() - -JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为`2`个字节。对于那些需要`4`个字节储存的字符(Unicode 码点大于`0xFFFF`的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。 - -```javascript -var s = "𠮷"; - -s.length // 2 -s.charAt(0) // '' -s.charAt(1) // '' -s.charCodeAt(0) // 55362 -s.charCodeAt(1) // 57271 -``` - -上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是`0x20BB7`,UTF-16 编码为`0xD842 0xDFB7`(十进制为`55362 57271`),需要`4`个字节储存。对于这种`4`个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为`2`,而且`charAt`方法无法读取整个字符,`charCodeAt`方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。 - -ES6 提供了`codePointAt`方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。 - -```javascript -let s = '𠮷a'; - -s.codePointAt(0) // 134071 -s.codePointAt(1) // 57271 - -s.codePointAt(2) // 97 -``` - -`codePointAt`方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的`20BB7`)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,`codePointAt`方法的结果与`charCodeAt`方法相同。 - -总之,`codePointAt`方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与`charCodeAt`方法相同。 - -`codePointAt`方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用`toString`方法转换一下。 - -```javascript -let s = '𠮷a'; - -s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" -s.codePointAt(2).toString(16) // "61" -``` - -你可能注意到了,`codePointAt`方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符`a`在字符串`s`的正确位置序号应该是 1,但是必须向`codePointAt`方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用`for...of`循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。 - -```javascript -let s = '𠮷a'; -for (let ch of s) { - console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); -} -// 20bb7 -// 61 -``` - -`codePointAt`方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 - -```javascript -function is32Bit(c) { - return c.codePointAt(0) > 0xFFFF; -} - -is32Bit("𠮷") // true -is32Bit("a") // false -``` - -## String.fromCodePoint() - -ES5 提供`String.fromCharCode`方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于`0xFFFF`)。 - -```javascript -String.fromCharCode(0x20BB7) -// "ஷ" -``` - -上面代码中,`String.fromCharCode`不能识别大于`0xFFFF`的码点,所以`0x20BB7`就发生了溢出,最高位`2`被舍弃了,最后返回码点`U+0BB7`对应的字符,而不是码点`U+20BB7`对应的字符。 - -ES6 提供了`String.fromCodePoint`方法,可以识别大于`0xFFFF`的字符,弥补了`String.fromCharCode`方法的不足。在作用上,正好与`codePointAt`方法相反。 - -```javascript -String.fromCodePoint(0x20BB7) -// "𠮷" -String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' -// true -``` - -上面代码中,如果`String.fromCodePoint`方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。 - -注意,`fromCodePoint`方法定义在`String`对象上,而`codePointAt`方法定义在字符串的实例对象上。 - ## 字符串的遍历器接口 ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被`for...of`循环遍历。 @@ -169,188 +83,6 @@ for (let i of text) { 上面代码中,字符串`text`只有一个字符,但是`for`循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而`for...of`循环会正确识别出这一个字符。 -## normalize() - -许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode 提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如`Ǒ`(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`Ǒ`(\u004F\u030C)。 - -这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是 JavaScript 不能识别。 - -```javascript -'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false - -'\u01D1'.length // 1 -'\u004F\u030C'.length // 2 -``` - -上面代码表示,JavaScript 将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。 - -ES6 提供字符串实例的`normalize()`方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为 Unicode 正规化。 - -```javascript -'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() -// true -``` - -`normalize`方法可以接受一个参数来指定`normalize`的方式,参数的四个可选值如下。 - -- `NFC`,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。 -- `NFD`,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 -- `NFKC`,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,`normalize`方法不能识别中文。) -- `NFKD`,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 - -```javascript -'\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 -'\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2 -``` - -上面代码表示,`NFC`参数返回字符的合成形式,`NFD`参数返回字符的分解形式。 - -不过,`normalize`方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过 Unicode 编号区间判断。 - -## includes(), startsWith(), endsWith() - -传统上,JavaScript 只有`indexOf`方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。 - -- **includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 -- **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。 -- **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。 - -```javascript -let s = 'Hello world!'; - -s.startsWith('Hello') // true -s.endsWith('!') // true -s.includes('o') // true -``` - -这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。 - -```javascript -let s = 'Hello world!'; - -s.startsWith('world', 6) // true -s.endsWith('Hello', 5) // true -s.includes('Hello', 6) // false -``` - -上面代码表示,使用第二个参数`n`时,`endsWith`的行为与其他两个方法有所不同。它针对前`n`个字符,而其他两个方法针对从第`n`个位置直到字符串结束。 - -## repeat() - -`repeat`方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复`n`次。 - -```javascript -'x'.repeat(3) // "xxx" -'hello'.repeat(2) // "hellohello" -'na'.repeat(0) // "" -``` - -参数如果是小数,会被取整。 - -```javascript -'na'.repeat(2.9) // "nana" -``` - -如果`repeat`的参数是负数或者`Infinity`,会报错。 - -```javascript -'na'.repeat(Infinity) -// RangeError -'na'.repeat(-1) -// RangeError -``` - -但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于`-0`,`repeat`视同为 0。 - -```javascript -'na'.repeat(-0.9) // "" -``` - -参数`NaN`等同于 0。 - -```javascript -'na'.repeat(NaN) // "" -``` - -如果`repeat`的参数是字符串,则会先转换成数字。 - -```javascript -'na'.repeat('na') // "" -'na'.repeat('3') // "nanana" -``` - -## padStart(),padEnd() - -ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。`padStart()`用于头部补全,`padEnd()`用于尾部补全。 - -```javascript -'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx' -'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax' - -'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab' -'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba' -``` - -上面代码中,`padStart()`和`padEnd()`一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的最大长度,第二个参数是用来补全的字符串。 - -如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。 - -```javascript -'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx' -'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx' -``` - -如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。 - -```javascript -'abc'.padStart(10, '0123456789') -// '0123456abc' -``` - -如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。 - -```javascript -'x'.padStart(4) // ' x' -'x'.padEnd(4) // 'x ' -``` - -`padStart()`的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。 - -```javascript -'1'.padStart(10, '0') // "0000000001" -'12'.padStart(10, '0') // "0000000012" -'123456'.padStart(10, '0') // "0000123456" -``` - -另一个用途是提示字符串格式。 - -```javascript -'12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12" -'09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12" -``` - -## trimStart(),trimEnd() - -[ES2019](https://github.com/tc39/proposal-string-left-right-trim) 对字符串实例新增了`trimStart()`和`trimEnd()`这两个方法。它们的行为与`trim()`一致,`trimStart()`消除字符串头部的空格,`trimEnd()`消除尾部的空格。它们返回的都是新字符串,不会修改原始字符串。 - -```javascript -const s = ' abc '; - -s.trim() // "abc" -s.trimStart() // "abc " -s.trimEnd() // " abc" -``` - -上面代码中,`trimStart()`只消除头部的空格,保留尾部的空格。`trimEnd()`也是类似行为。 - -除了空格键,这两个方法对字符串头部(或尾部)的 tab 键、换行符等不可见的空白符号也有效。 - -浏览器还部署了额外的两个方法,`trimLeft()`是`trimStart()`的别名,`trimRight()`是`trimEnd()`的别名。 - -## matchAll() - -`matchAll`方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配,详见《正则的扩展》的一章。 - ## 模板字符串 传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(下面使用了 jQuery 的方法)。 @@ -854,54 +586,6 @@ function tag(strings) { 上面代码中,`tag`函数的第一个参数`strings`,有一个`raw`属性,也指向一个数组。该数组的成员与`strings`数组完全一致。比如,`strings`数组是`["First line\nSecond line"]`,那么`strings.raw`数组就是`["First line\\nSecond line"]`。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw 数组会将`\n`视为`\\`和`n`两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。 -## String.raw() - -ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个`raw`方法。 - -`String.raw`方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。 - -```javascript -String.raw`Hi\n${2+3}!`; -// 返回 "Hi\\n5!" - -String.raw`Hi\u000A!`; -// 返回 "Hi\\u000A!" -``` - -如果原字符串的斜杠已经转义,那么`String.raw`会进行再次转义。 - -```javascript -String.raw`Hi\\n` -// 返回 "Hi\\\\n" -``` - -`String.raw`方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。 - -`String.raw`方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有`raw`属性的对象,且`raw`属性的值应该是一个数组。 - -```javascript -String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2); -// 't0e1s2t' - -// 等同于 -String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2); -``` - -作为函数,`String.raw`的代码实现基本如下。 - -```javascript -String.raw = function (strings, ...values) { - let output = ''; - let index; - for (index = 0; index < values.length; index++) { - output += strings.raw[index] + values[index]; - } - - output += strings.raw[index] - return output; -} -``` - ## 模板字符串的限制 前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,导致无法嵌入其他语言。 diff --git a/sidebar.md b/sidebar.md index baf3210..ce32f80 100644 --- a/sidebar.md +++ b/sidebar.md @@ -10,6 +10,7 @@ 1. [let 和 const 命令](#docs/let) 1. [变量的解构赋值](#docs/destructuring) 1. [字符串的扩展](#docs/string) +1. [字符串的新增方法](#docs/string-methods) 1. [正则的扩展](#docs/regex) 1. [数值的扩展](#docs/number) 1. [函数的扩展](#docs/function)