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@ -2,7 +2,9 @@
ES6为String、Math、Number、String这几个原生对象添加了新的属性和方法。
## 字符串的codePointAt方法
## 字符串
### codePointAt方法
JavaScript内部字符以UTF-16的格式储存每个字符固定为16字节。对于那些需要4个字节储存的字符Unicode编号大于0xFFFF的字符JavaScript会认为它们是两个字符。
@ -48,7 +50,7 @@ is32Bit("a") // false
```
## String.fromCodePoint方法
### String.fromCodePoint方法
该方法用于从Unicode编号返回对应的字符串作用与codePointAt正好相反。
@ -60,7 +62,117 @@ String.fromCodePoint(134071) // "𠮷"
注意fromCodePoint方法定义在String对象上而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。
## 二进制和八进制表示法
### 字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用“\uxxxx”表示一个字符其中“xxxx”表示字符的Unicode编号。
```javascript
"\u0061"
// "a"
```
但是,这种表示法只限于\u0000——\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符必须写成两个字节的形式。
```javascript
"\uD842\uDFB7"
// "𠮷"
"\u20BB7"
// " 7"
```
上面代码表示,如果直接在“\u”后面跟上超过0xFFFF的数值JavaScript会理解成“\u20BB+7”。
ES6对这一点做出了改进只要将超过0xFFFF的编号放入大括号就能正确解读该字符。
```javascript
"\u{20BB7}"
// " 7"
```
### 正则表达式的u修饰符
ES6对正则表达式添加了u修饰符用来正确处理大于\uFFFF的Unicode字符。
```javascript
var s = "𠮷";
/^.$/.test(s) // false
/^.$/u.test(s) // true
```
上面代码表示如果不添加u修饰符正则表达式就会认为字符串为两个字符从而匹配失败。
利用这一点,可以写出一个正确返回字符串长度的函数。
```javascript
function codePointLength(text) {
var result = text.match(/[\s\S]/gu);
return result ? result.length : 0;
}
var s = "𠮷𠮷";
s.length // 4
codePointLength(s) // 2
```
### contains(), startsWith(), endsWith()
传统上JavaScript只有indexOf方法可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。
- **contains()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
- **endsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
```javascript
var s = "Hello world!";
s.startsWith("Hello") // true
s.endsWith("!") // true
s.contains("o") // true
```
这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。
```javascript
var s = "Hello world!";
s.startsWith("o", 4) // true
s.endsWith("o", 8) // true
s.contains("o", 8) // false
```
上面代码表示使用第二个参数n时endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。
### repeat()
repeat()返回一个新字符串表示将原字符串重复n次。
```javascript
"x".repeat(3) // "xxx"
"hello".repeat(2) // "hellohello"
```
## 数值
### 二进制和八进制表示法
ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法分别用前缀0b和0o表示。
@ -70,3 +182,4 @@ ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法分别用前缀0b和0o
0o767 === 503 // true
```