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doc(let): 全局对象的属性

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@ -466,28 +466,7 @@ var constantize = (obj) => {
};
```
ES5只有两种声明变量的方法var命令和function命令。ES6除了添加let和const命令后面章节还会提到另外两种声明变量的方法import命令和class命令。所以ES6一共有6种声明变量的方法。
## 跨模块常量
上面说过const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量可以采用下面的写法。
```javascript
// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
```
ES5只有两种声明变量的方法`var`命令和`function`命令。ES6除了添加`let``const`命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:`import`命令和`class`命令。所以ES6一共有6种声明变量的方法。
## 全局对象的属性
@ -503,7 +482,9 @@ window.a // 2
上面代码中全局对象的属性赋值与全局变量的赋值是同一件事。对于Node来说这一条只对REPL环境适用模块环境之中全局变量必须显式声明成`global`对象的属性。)
这种规定被视为JavaScript语言的一大问题因为很容易不知不觉就创建了全局变量。ES6为了改变这一点一方面规定var命令和function命令声明的全局变量依旧是全局对象的属性另一方面规定let命令、const命令、class命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。
未声明的全局变量,自动成为全局对象`window`的属性这被认为是JavaScript语言最大的设计败笔之一。这样的设计带来了两个很大的问题首先是没法在编译时就报出变量未声明的错误只有运行时才能知道其次程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量比如打字出错。另一方面从语义上讲语言的顶层对象是一个有实体含义的对象也是不合适的。
ES6为了改变这一点一方面规定为了保持兼容性`var`命令和`function`命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另一方面规定,`let`命令、`const`命令、`class`命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。也就是说从ES6开始全局变量将逐步与全局对象的属性脱钩。
```javascript
var a = 1;

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@ -821,6 +821,27 @@ $ node
TypeError: even is not a function
```
## 跨模块常量
上面说过,`const`声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),可以采用下面的写法。
```javascript
// constants.js 模块
export const A = 1;
export const B = 3;
export const C = 4;
// test1.js 模块
import * as constants from './constants';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 3
// test2.js 模块
import {A, B} from './constants';
console.log(A); // 1
console.log(B); // 3
```
## ES6模块的转码
浏览器目前还不支持ES6模块为了现在就能使用可以将转为ES5的写法。除了Babel可以用来转码之外还有以下两个方法也可以用来转码。

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@ -11,9 +11,11 @@ Set本身是一个构造函数用来生成Set数据结构。
```javascript
var s = new Set();
[2,3,5,4,5,2,2].map(x => s.add(x))
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x))
for (let i of s) {console.log(i)}
for (let i of s) {
console.log(i);
}
// 2 3 5 4
```
@ -22,13 +24,16 @@ for (let i of s) {console.log(i)}
Set函数可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数用来初始化。
```javascript
// 例一
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
[...set]
// [1, 2, 3, 4]
// 例二
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
items.size // 5
// 例三
function divs () {
return [...document.querySelectorAll('div')]
}
@ -41,6 +46,15 @@ divs().forEach(div => set.add(div))
set.size // 56
```
上面代码中,例一和例二都是`Set`函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。
上面代码中,也展示了一种去除数组重复成员的方法。
```javascript
// 去除数组的重复成员
[...new Set(array)]
```
向Set加入值的时候不会发生类型转换所以`5``"5"`是两个不同的值。Set内部判断两个值是否不同使用的算法叫做“Same-value equality”它类似于精确相等运算符`===`),主要的区别是`NaN`等于自身,而精确相等运算符认为`NaN`不等于自身。
```javascript
@ -72,15 +86,15 @@ set.size // 2
Set结构的实例有以下属性。
- Set.prototype.constructor构造函数默认就是Set函数。
- Set.prototype.size返回Set实例的成员总数。
- `Set.prototype.constructor`:构造函数,默认就是`Set`函数。
- `Set.prototype.size`:返回`Set`实例的成员总数。
Set实例的方法分为两大类操作方法用于操作数据和遍历方法用于遍历成员。下面先介绍四个操作方法。
- add(value)添加某个值返回Set结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value)返回一个布尔值表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
- `add(value)`添加某个值返回Set结构本身。
- `delete(value)`:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- `has(value)`:返回一个布尔值,表示该值是否为`Set`的成员。
- `clear()`:清除所有成员,没有返回值。
上面这些属性和方法的实例如下。
@ -98,13 +112,13 @@ s.delete(2);
s.has(2) // false
```
下面是一个对比看看在判断是否包括一个键上面Object结构和Set结构的写法不同。
下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,`Object`结构和`Set`结构的写法不同。
```javascript
// 对象的写法
var properties = {
"width": 1,
"height": 1
'width': 1,
'height': 1
};
if (properties[someName]) {
@ -114,60 +128,60 @@ if (properties[someName]) {
// Set的写法
var properties = new Set();
properties.add("width");
properties.add("height");
properties.add('width');
properties.add('height');
if (properties.has(someName)) {
// do something
}
```
Array.from方法可以将Set结构转为数组。
`Array.from`方法可以将Set结构转为数组。
```javascript
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);
```
这就提供了一种去除数组的重复元素的方法。
这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。
```javascript
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1,1,2,3]) // [1, 2, 3]
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
```
### 遍历操作
Set结构的实例有四个遍历方法可以用于遍历成员。
- keys():返回一个键名的遍历器
- values():返回一个键值的遍历器
- entries():返回一个键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
- `keys()`:返回一个键名的遍历器
- `values()`:返回一个键值的遍历器
- `entries()`:返回一个键值对的遍历器
- `forEach()`:使用回调函数遍历每个成员
`key`方法、`value`方法、`entries`方法返回的都是遍历器对象详见《Iterator对象》一章。由于Set结构没有键名只有键值或者说键名和键值是同一个值所以`key`方法和`value`方法的行为完全一致。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.keys() ){
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let item of set.values() ){
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let item of set.entries() ){
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
@ -197,7 +211,7 @@ for (let x of set) {
// blue
```
由于扩展运算符(...)内部使用`for...of`循环所以也可以用于Set结构。
由于扩展运算符(`...`)内部使用`for...of`循环所以也可以用于Set结构。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
@ -205,7 +219,7 @@ let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
```
这就提供了另一种便捷的去除数组重复元素的方法
扩展运算符和Set结构相结合就可以去除数组的重复成员
```javascript
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
@ -244,7 +258,7 @@ let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// [1]
```
Set结构的实例的forEach方法用于对每个成员执行某种操作没有返回值。
Set结构的实例的`forEach`方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);