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doc(let): 全局对象的属性
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17ae0fa973
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docs/let.md
27
docs/let.md
@ -466,28 +466,7 @@ var constantize = (obj) => {
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};
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```
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ES5只有两种声明变量的方法:var命令和function命令。ES6除了添加let和const命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:import命令和class命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法。
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## 跨模块常量
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上面说过,const声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量,可以采用下面的写法。
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```javascript
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// constants.js 模块
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export const A = 1;
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export const B = 3;
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export const C = 4;
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// test1.js 模块
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import * as constants from './constants';
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console.log(constants.A); // 1
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console.log(constants.B); // 3
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// test2.js 模块
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import {A, B} from './constants';
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console.log(A); // 1
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console.log(B); // 3
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```
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ES5只有两种声明变量的方法:`var`命令和`function`命令。ES6除了添加`let`和`const`命令,后面章节还会提到,另外两种声明变量的方法:`import`命令和`class`命令。所以,ES6一共有6种声明变量的方法。
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## 全局对象的属性
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@ -503,7 +482,9 @@ window.a // 2
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上面代码中,全局对象的属性赋值与全局变量的赋值,是同一件事。(对于Node来说,这一条只对REPL环境适用,模块环境之中,全局变量必须显式声明成`global`对象的属性。)
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这种规定被视为JavaScript语言的一大问题,因为很容易不知不觉就创建了全局变量。ES6为了改变这一点,一方面规定,var命令和function命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。
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未声明的全局变量,自动成为全局对象`window`的属性,这被认为是JavaScript语言最大的设计败笔之一。这样的设计带来了两个很大的问题,首先是没法在编译时就报出变量未声明的错误,只有运行时才能知道,其次程序员很容易不知不觉地就创建了全局变量(比如打字出错)。另一方面,从语义上讲,语言的顶层对象是一个有实体含义的对象,也是不合适的。
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ES6为了改变这一点,一方面规定,为了保持兼容性,`var`命令和`function`命令声明的全局变量,依旧是全局对象的属性;另一方面规定,`let`命令、`const`命令、`class`命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。也就是说,从ES6开始,全局变量将逐步与全局对象的属性脱钩。
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```javascript
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var a = 1;
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@ -821,6 +821,27 @@ $ node
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TypeError: even is not a function
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```
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## 跨模块常量
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上面说过,`const`声明的常量只在当前代码块有效。如果想设置跨模块的常量(即跨多个文件),可以采用下面的写法。
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```javascript
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// constants.js 模块
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export const A = 1;
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export const B = 3;
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export const C = 4;
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// test1.js 模块
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import * as constants from './constants';
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console.log(constants.A); // 1
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console.log(constants.B); // 3
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// test2.js 模块
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import {A, B} from './constants';
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console.log(A); // 1
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console.log(B); // 3
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```
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## ES6模块的转码
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浏览器目前还不支持ES6模块,为了现在就能使用,可以将转为ES5的写法。除了Babel可以用来转码之外,还有以下两个方法,也可以用来转码。
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@ -11,9 +11,11 @@ Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
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```javascript
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var s = new Set();
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[2,3,5,4,5,2,2].map(x => s.add(x))
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[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].map(x => s.add(x))
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for (let i of s) {console.log(i)}
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for (let i of s) {
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console.log(i);
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}
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// 2 3 5 4
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```
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@ -22,13 +24,16 @@ for (let i of s) {console.log(i)}
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Set函数可以接受一个数组(或类似数组的对象)作为参数,用来初始化。
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```javascript
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// 例一
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var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
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[...set]
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// [1, 2, 3, 4]
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// 例二
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var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]);
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items.size // 5
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// 例三
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function divs () {
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return [...document.querySelectorAll('div')]
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}
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@ -41,6 +46,15 @@ divs().forEach(div => set.add(div))
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set.size // 56
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```
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上面代码中,例一和例二都是`Set`函数接受数组作为参数,例三是接受类似数组的对象作为参数。
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上面代码中,也展示了一种去除数组重复成员的方法。
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```javascript
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// 去除数组的重复成员
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[...new Set(array)]
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```
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向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以`5`和`"5"`是两个不同的值。Set内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value equality”,它类似于精确相等运算符(`===`),主要的区别是`NaN`等于自身,而精确相等运算符认为`NaN`不等于自身。
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```javascript
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@ -72,15 +86,15 @@ set.size // 2
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Set结构的实例有以下属性。
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- Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
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- Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
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||||
- `Set.prototype.constructor`:构造函数,默认就是`Set`函数。
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||||
- `Set.prototype.size`:返回`Set`实例的成员总数。
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||||
Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
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- add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
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- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
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- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
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||||
- clear():清除所有成员,没有返回值。
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||||
- `add(value)`:添加某个值,返回Set结构本身。
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||||
- `delete(value)`:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
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||||
- `has(value)`:返回一个布尔值,表示该值是否为`Set`的成员。
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||||
- `clear()`:清除所有成员,没有返回值。
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上面这些属性和方法的实例如下。
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@ -98,13 +112,13 @@ s.delete(2);
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s.has(2) // false
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```
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||||
下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object结构和Set结构的写法不同。
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下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,`Object`结构和`Set`结构的写法不同。
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```javascript
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// 对象的写法
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var properties = {
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"width": 1,
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"height": 1
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'width': 1,
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'height': 1
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};
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if (properties[someName]) {
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@ -114,60 +128,60 @@ if (properties[someName]) {
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// Set的写法
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var properties = new Set();
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properties.add("width");
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properties.add("height");
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properties.add('width');
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properties.add('height');
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if (properties.has(someName)) {
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// do something
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}
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```
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Array.from方法可以将Set结构转为数组。
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`Array.from`方法可以将Set结构转为数组。
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```javascript
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var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
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var array = Array.from(items);
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```
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这就提供了一种去除数组的重复元素的方法。
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这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。
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```javascript
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function dedupe(array) {
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return Array.from(new Set(array));
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}
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dedupe([1,1,2,3]) // [1, 2, 3]
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dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]
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```
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### 遍历操作
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Set结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
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- keys():返回一个键名的遍历器
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- values():返回一个键值的遍历器
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- entries():返回一个键值对的遍历器
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- forEach():使用回调函数遍历每个成员
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- `keys()`:返回一个键名的遍历器
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||||
- `values()`:返回一个键值的遍历器
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||||
- `entries()`:返回一个键值对的遍历器
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||||
- `forEach()`:使用回调函数遍历每个成员
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`key`方法、`value`方法、`entries`方法返回的都是遍历器对象(详见《Iterator对象》一章)。由于Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以`key`方法和`value`方法的行为完全一致。
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```javascript
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let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
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for ( let item of set.keys() ){
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for (let item of set.keys()) {
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console.log(item);
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}
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// red
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// green
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// blue
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for ( let item of set.values() ){
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||||
for (let item of set.values()) {
|
||||
console.log(item);
|
||||
}
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// red
|
||||
// green
|
||||
// blue
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||||
for ( let item of set.entries() ){
|
||||
for (let item of set.entries()) {
|
||||
console.log(item);
|
||||
}
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// ["red", "red"]
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@ -197,7 +211,7 @@ for (let x of set) {
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// blue
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```
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由于扩展运算符(...)内部使用`for...of`循环,所以也可以用于Set结构。
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由于扩展运算符(`...`)内部使用`for...of`循环,所以也可以用于Set结构。
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```javascript
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let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
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@ -205,7 +219,7 @@ let arr = [...set];
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// ['red', 'green', 'blue']
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```
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这就提供了另一种便捷的去除数组重复元素的方法。
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扩展运算符和Set结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
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```javascript
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let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
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@ -244,7 +258,7 @@ let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
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// [1]
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```
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Set结构的实例的forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
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Set结构的实例的`forEach`方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
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```javascript
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||||
let set = new Set([1, 2, 3]);
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