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docs(class): 调整”类的私有属性“一节的位置
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parent
b08cb1329f
commit
1fa35d5c7b
@ -419,50 +419,6 @@ export default class myClass{
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上面代码中,`bar`和`snaf`都是`Symbol`值,导致第三方无法获取到它们,因此达到了私有方法和私有属性的效果。
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### 私有属性
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目前,有一个[提案](https://github.com/tc39/proposal-private-fields),为`class`加了私有属性。方法是在属性名之前,使用`#`表示。
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```javascript
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class Point {
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#x;
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constructor(x = 0) {
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#x = +x;
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}
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get x() { return #x }
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set x(value) { #x = +value }
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}
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```
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上面代码中,`#x`就表示私有属性`x`,在`Point`类之外是读取不到这个属性的。还可以看到,私有属性与实例的属性是可以同名的(比如,`#x`与`get x()`)。
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私有属性可以指定初始值,在构造函数执行时进行初始化。
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```javascript
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class Point {
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#x = 0;
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constructor() {
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#x; // 0
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}
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}
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```
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之所以要引入一个新的前缀`#`表示私有属性,而没有采用`private`关键字,是因为 JavaScript 是一门动态语言,使用独立的符号似乎是唯一的可靠方法,能够准确地区分一种属性是私有属性。另外,Ruby 语言使用`@`表示私有属性,ES6 没有用这个符号而使用`#`,是因为`@`已经被留给了 Decorator。
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该提案只规定了私有属性的写法。但是,很自然地,它也可以用来写私有方法。
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```javascript
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class Foo {
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#a;
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#b;
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#sum() { return #a + #b; }
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printSum() { console.log(#sum()); }
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constructor(a, b) { #a = a; #b = b; }
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}
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```
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### this的指向
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类的方法内部如果含有`this`,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
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@ -1209,9 +1165,9 @@ var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
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上面代码中,存值函数和取值函数是定义在`html`属性的描述对象上面,这与ES5完全一致。
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## Class的Generator方法
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## Class 的 Generator 方法
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如果某个方法之前加上星号(`*`),就表示该方法是一个Generator函数。
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如果某个方法之前加上星号(`*`),就表示该方法是一个 Generator 函数。
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```javascript
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class Foo {
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@ -1232,9 +1188,9 @@ for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
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// world
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```
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上面代码中,Foo类的Symbol.iterator方法前有一个星号,表示该方法是一个Generator函数。Symbol.iterator方法返回一个Foo类的默认遍历器,for...of循环会自动调用这个遍历器。
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上面代码中,`Foo`类的`Symbol.iterator`方法前有一个星号,表示该方法是一个 Generator 函数。`Symbol.iterator`方法返回一个`Foo`类的默认遍历器,`for...of`循环会自动调用这个遍历器。
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## Class的静态方法
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## Class 的静态方法
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类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上`static`关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
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@ -1409,6 +1365,50 @@ class Foo {
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上面代码中,老写法的静态属性定义在类的外部。整个类生成以后,再生成静态属性。这样让人很容易忽略这个静态属性,也不符合相关代码应该放在一起的代码组织原则。另外,新写法是显式声明(declarative),而不是赋值处理,语义更好。
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## 类的私有属性
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目前,有一个[提案](https://github.com/tc39/proposal-private-fields),为`class`加了私有属性。方法是在属性名之前,使用`#`表示。
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```javascript
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class Point {
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#x;
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constructor(x = 0) {
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#x = +x;
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}
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get x() { return #x }
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set x(value) { #x = +value }
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}
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```
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上面代码中,`#x`就表示私有属性`x`,在`Point`类之外是读取不到这个属性的。还可以看到,私有属性与实例的属性是可以同名的(比如,`#x`与`get x()`)。
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私有属性可以指定初始值,在构造函数执行时进行初始化。
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```javascript
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class Point {
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#x = 0;
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constructor() {
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#x; // 0
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}
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}
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```
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之所以要引入一个新的前缀`#`表示私有属性,而没有采用`private`关键字,是因为 JavaScript 是一门动态语言,使用独立的符号似乎是唯一的可靠方法,能够准确地区分一种属性是私有属性。另外,Ruby 语言使用`@`表示私有属性,ES6 没有用这个符号而使用`#`,是因为`@`已经被留给了 Decorator。
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该提案只规定了私有属性的写法。但是,很自然地,它也可以用来写私有方法。
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```javascript
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class Foo {
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#a;
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#b;
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#sum() { return #a + #b; }
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printSum() { console.log(#sum()); }
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constructor(a, b) { #a = a; #b = b; }
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}
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```
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## new.target属性
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`new`是从构造函数生成实例的命令。ES6为`new`命令引入了一个`new.target`属性,(在构造函数中)返回`new`命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过`new`命令调用的,`new.target`会返回`undefined`,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。
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