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docs(destructuring): 对象的继承属性的解构赋值 #836

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ruanyf 2019-03-30 19:14:42 +08:00
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commit 3f080e92bd

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@ -168,10 +168,12 @@ let [x = y, y = 1] = []; // ReferenceError: y is not defined
## 对象的解构赋值
### 简介
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
```javascript
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
let { foo, bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
```
@ -179,16 +181,38 @@ bar // "bbb"
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
```javascript
let { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
let { bar, foo } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
let { baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // undefined
```
上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于`undefined`
如果解构失败,变量的值等于`undefined`
```javascript
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
```
上面代码中,等号右边的对象没有`foo`属性,所以变量`foo`取不到值,所以等于`undefined`
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
```javascript
// 例一
let { log, sin, cos } = Math;
// 例二
const { log } = console;
log('hello') // hello
```
上面代码的例一将`Math`对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。例二将`console.log`赋值到`log`变量。
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
```javascript
@ -204,13 +228,13 @@ l // 'world'
这实际上说明,对象的解构赋值是下面形式的简写(参见《对象的扩展》一章)。
```javascript
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
```
也就是说,对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
```javascript
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
```
@ -280,6 +304,30 @@ obj // {prop:123}
arr // [true]
```
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
```javascript
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
```
上面代码中,等号左边对象的`foo`属性,对应一个子对象。该子对象的`bar`属性,解构时会报错。原因很简单,因为`foo`这时等于`undefined`,再取子属性就会报错。
注意,对象的解构赋值可以取到继承的属性。
```javascript
const obj1 = {};
const obj2 = { foo: 'bar' };
Object.setPrototypeOf(obj1, obj2);
const { foo } = obj1;
foo // "bar"
```
上面代码中,对象`obj1`的原型对象是`obj2``foo`属性不是`obj1`自身的属性,而是继承自`obj2`的属性,解构赋值可以取到这个属性。
### 默认值
对象的解构也可以指定默认值。
```javascript
@ -312,28 +360,9 @@ x // null
上面代码中,属性`x`等于`null`,因为`null``undefined`不严格相等,所以是个有效的赋值,导致默认值`3`不会生效。
如果解构失败,变量的值等于`undefined`
### 注意点
```javascript
let {foo} = {bar: 'baz'};
foo // undefined
```
如果解构模式是嵌套的对象,而且子对象所在的父属性不存在,那么将会报错。
```javascript
// 报错
let {foo: {bar}} = {baz: 'baz'};
```
上面代码中,等号左边对象的`foo`属性,对应一个子对象。该子对象的`bar`属性,解构时会报错。原因很简单,因为`foo`这时等于`undefined`,再取子属性就会报错,请看下面的代码。
```javascript
let _tmp = {baz: 'baz'};
_tmp.foo.bar // 报错
```
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
1如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值必须非常小心。
```javascript
// 错误的写法
@ -352,7 +381,7 @@ let x;
上面代码将整个解构赋值语句,放在一个圆括号里面,就可以正确执行。关于圆括号与解构赋值的关系,参见下文。
解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。
2解构赋值允许等号左边的模式之中,不放置任何变量名。因此,可以写出非常古怪的赋值表达式。
```javascript
({} = [true, false]);
@ -362,15 +391,7 @@ let x;
上面的表达式虽然毫无意义,但是语法是合法的,可以执行。
对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。
```javascript
let { log, sin, cos } = Math;
```
上面代码将`Math`对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
由于数组本质是特殊的对象,因此可以对数组进行对象属性的解构。
3由于数组本质是特殊的对象因此可以对数组进行对象属性的解构。
```javascript
let arr = [1, 2, 3];