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Ruan Yifeng 2014-11-27 14:13:52 +08:00
commit 479aeac635
2 changed files with 153 additions and 5 deletions

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@ -26,6 +26,16 @@ Array.from(arrayLike).map(x => x * x);
```
Array.from()的一个应用是将字符串转为数组然后返回字符串的长度。这样可以避免JavaScript将大于\uFFFF的Unicode字符算作两个字符的bug。
```javascript
function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}
```
## Array.of()
Array.of()方法用于将一组值,转换为数组。

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@ -2,7 +2,7 @@
ES6加强了对Unicode的支持并且扩展了字符串对象。
## codePointAt方法
## codePointAt()
JavaScript内部字符以UTF-16的格式储存每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符Unicode编号大于0xFFFF的字符JavaScript会认为它们是两个字符。
@ -50,18 +50,52 @@ is32Bit("a") // false
```
## String.fromCodePoint方法
## String.fromCodePoint()
该方法用于从Unicode编号返回对应的字符串作用与codePointAt正好相反
ES5提供String.fromCharCode方法用于从Unicode编号返回对应字符但是这个方法不能识别辅助平面的字符编号大于0xFFFF
```javascript
String.fromCodePoint(134071) // "𠮷"
String.fromCharCode(0x20BB7)
// "ஷ"
```
上面代码中最后返回的字符编号是0x0BB7而不是0x20BB7。
ES6提供了String.fromCodePoint方法可以识别0xFFFF的字符弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上正好与codePointAt方法相反。
```javascript
String.fromCodePoint(0x20BB7)
// "𠮷"
```
注意fromCodePoint方法定义在String对象上而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。
## at()
ES5提供String.prototype.charAt方法返回字符串给定位置的字符。该方法不能识别Unicode编号大于0xFFFF的字符。
```javascript
'𠮷'.charAt(0)
// '\uD842'
```
上面代码中charAt方法返回的是UTF-16编码的第一个字节实际上是无法显示的。
ES7提供了at方法可以识别Unicode编号大于0xFFFF的字符返回正确的字符。
```javascript
'𠮷'.at(0)
// '𠮷'
```
## 字符的Unicode表示法
JavaScript允许采用“\uxxxx”形式表示一个字符其中“xxxx”表示字符的Unicode编号。
@ -87,19 +121,26 @@ JavaScript允许采用“\uxxxx”形式表示一个字符其中“xxxx”表
上面代码表示,如果直接在“\u”后面跟上超过0xFFFF的数值比如\u20BB7JavaScript会理解成“\u20BB+7”。由于\u20BB是一个不可打印字符所以只会显示一个空格后面跟着一个7。
ES6对这一点做出了改进只要将超过0xFFFF的编号放入大括号,就能正确解读该字符。
ES6对这一点做出了改进只要将Unicode编号放入大括号,就能正确解读该字符。
```javascript
"\u{20BB7}"
// "𠮷"
"\u{41}\u{42}\u{43}"
// "ABC"
```
## 正则表达式的u修饰符
ES6对正则表达式添加了u修饰符用来正确处理大于\uFFFF的Unicode字符。
**1点字符**
点(.)字符在正则表达式中,解释为除了换行以外的任意单个字符。对于大于\uFFFF的Unicode字符点字符不能识别必须加上u修饰符。
```javascript
var s = "𠮷";
@ -111,6 +152,46 @@ var s = "𠮷";
上面代码表示如果不添加u修饰符正则表达式就会认为字符串为两个字符从而匹配失败。
**2Unicode字符表示法**
ES6新增了使用大括号表示Unicode字符这种表示法在正则表达式中必须加上u修饰符才能识别。
```javascript
/\u{61}/.test('a') // false
/\u{61}/u.test('a') // true
/\u{20BB7}/u.test('𠮷') // true
```
上面代码表示如果不加u修饰符正则表达式无法识别`\u{61}`这种表示法只会认为这匹配属61个连续的u。
**3量词**
使用u修饰符后所有量词都会正确识别大于\uFFFF的Unicode字符。
```javascript
/a{2}/.test('aa') // true
/a{2}/u.test('aa') // true
/𠮷{2}/.test('𠮷𠮷') // false
/𠮷{2}/u.test('𠮷𠮷') // true
```
**4预定义模式**
u修饰符也影响到预定义模式能否正确识别大于\uFFFF的Unicode字符。
```javascript
/^\S$/.test('𠮷') // false
/^\S$/u.test('𠮷')
```
上面代码的`\S`是预定义模式匹配所有不是空格的字符。只有加了u修饰符它才能正确匹配大于\uFFFF的Unicode字符。
利用这一点,可以写出一个正确返回字符串长度的函数。
```javascript
@ -127,6 +208,63 @@ codePointLength(s) // 2
```
**5i修饰符**
有些Unicode字符的编码不同但是字型很相近比如\u004B与\u212A都是大写的K。
```javascript
/[a-z]/i.test('\u212A') // false
/[a-z]/iu.test('\u212A') // true
```
上面代码中不加u修饰符就无法识别非规范的K字符。
## normalize()
为了表示语调和重音符号Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符比如Ǒ\u01D1。另一种是提供合成符号combining character即原字符与重音符号的合成两个字符合成一个字符比如O\u004F和ˇ\u030C合成Ǒ\u004F\u030C
这两种表示方法在视觉和语义上都等价但是JavaScript不能识别。
```javascript
'\u01D1'==='\u004F\u030C' //false
'\u01D1'.length // 1
'\u004F\u030C'.length // 2
```
上面代码表示JavaScript将合成字符视为两个字符导致两种表示方法不相等。
ES6提供String.prototype.normalize()方法用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式这称为Unicode正规化。
```javascript
'\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize()
// true
```
normalize方法可以接受四个参数。
- NFC默认参数表示“标准等价合成”Normalization Form Canonical Composition返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
- NFD表示“标准等价分解”Normalization Form Canonical Decomposition即在标准等价的前提下返回合成字符分解的多个简单字符。
- NFKC表示“兼容等价合成”Normalization Form Compatibility Composition返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价但视觉上不等价比如“囍”和“喜喜”。
- NFKD表示“兼容等价分解”Normalization Form Compatibility Decomposition即在兼容等价的前提下返回合成字符分解的多个简单字符。
```javascript
'\u004F\u030C'.normalize(NFC).length // 1
'\u004F\u030C'.normalize(NFD).length // 2
```
上面代码表示NFC参数返回字符的合成形式NFD参数返回字符的分解形式。
不过normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下还是只能使用正则表达式通过Unicode编号区间判断。
## contains(), startsWith(), endsWith()
传统上JavaScript只有indexOf方法可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。