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docs(Object): edit Object.values()
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186a84dce7
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4d599e8785
@ -653,7 +653,7 @@ Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
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**(1)`__proto__`属性**
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**(1)`__proto__`属性**
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`__proto__`属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的`prototype`对象。目前,所有浏览器(包括IE11)都部署了这个属性。
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`__proto__`属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的`prototype`对象。目前,所有浏览器(包括 IE11)都部署了这个属性。
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```javascript
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// es6的写法
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// es6的写法
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@ -667,7 +667,7 @@ var obj = Object.create(someOtherObj);
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obj.method = function() { ... };
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obj.method = function() { ... };
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该属性没有写入ES6的正文,而是写入了附录,原因是`__proto__`前后的双下划线,说明它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的API,只是由于浏览器广泛支持,才被加入了ES6。标准明确规定,只有浏览器必须部署这个属性,其他运行环境不一定需要部署,而且新的代码最好认为这个属性是不存在的。因此,无论从语义的角度,还是从兼容性的角度,都不要使用这个属性,而是使用下面的`Object.setPrototypeOf()`(写操作)、`Object.getPrototypeOf()`(读操作)、`Object.create()`(生成操作)代替。
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该属性没有写入 ES6 的正文,而是写入了附录,原因是`__proto__`前后的双下划线,说明它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的 API,只是由于浏览器广泛支持,才被加入了 ES6。标准明确规定,只有浏览器必须部署这个属性,其他运行环境不一定需要部署,而且新的代码最好认为这个属性是不存在的。因此,无论从语义的角度,还是从兼容性的角度,都不要使用这个属性,而是使用下面的`Object.setPrototypeOf()`(写操作)、`Object.getPrototypeOf()`(读操作)、`Object.create()`(生成操作)代替。
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在实现上,`__proto__`调用的是`Object.prototype.__proto__`,具体实现如下。
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在实现上,`__proto__`调用的是`Object.prototype.__proto__`,具体实现如下。
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@ -825,7 +825,17 @@ var obj = Object.create({}, {p: {value: 42}});
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Object.values(obj) // []
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Object.values(obj) // []
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上面代码中,`Object.create`方法的第二个参数添加的对象属性(属性`p`),如果不显式声明,默认是不可遍历的,因为`p`是继承的属性,而不是对象自身的属性。`Object.values`不会返回这个属性。
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上面代码中,`Object.create`方法的第二个参数添加的对象属性(属性`p`),如果不显式声明,默认是不可遍历的,因为`p`的属性描述对象的`enumerable`默认是`false`,`Object.values`不会返回这个属性。只要把`enumerable`改成`true`,`Object.values`就会返回属性`p`的值。
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var obj = Object.create({}, {p:
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{
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value: 42,
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enumerable: true
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}
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});
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Object.values(obj) // [42]
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`Object.values`会过滤属性名为 Symbol 值的属性。
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`Object.values`会过滤属性名为 Symbol 值的属性。
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