diff --git a/docs/class.md b/docs/class.md index ed35c95..120e7dc 100644 --- a/docs/class.md +++ b/docs/class.md @@ -50,9 +50,34 @@ class ColorPoint extends Point { ## Module的基本用法 -ES6允许将独立的js文件作为模块,也就是说,允许一个JavaScript脚本文件调用另一个脚本文件,从而使得模块化编程成为可能。 +ES6实现了模块功能,试图解决JavaScript代码的依赖和部署上的问题。模块功能有两个关键字:export和import。export用于用户自定义模块,规定对外接口;import用于输入其他模块提供的功能,同时创造命名空间(namespace),防止函数名冲突。 -假设有一个circle.js,它是一个单独模块。 +ES6允许将独立的JS文件作为模块,也就是说,允许一个JavaScript脚本文件调用另一个脚本文件。最简单的模块就是一个JS文件,里面使用export关键字输出变量。 + +```javascript + +// profile.js +export var firstName = 'David'; +export var lastName = 'Belle'; +export var year = 1973; + +``` + +上面是profile.js,ES6将其视为一个模块,里面用export关键字输出了三个变量。其他js文件就可以通过import关键字加载这个模块(文件)。 + +```javascript + +import {firstName, lastName, year} from './profile'; + +function setHeader(element) { + element.textContent = firstName + ' ' + lastName; +} + +``` + +上面代码中import关键字接受一个对象(用大括号表示),里面指定要从其他模块导入的变量。大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。 + +export关键字除了输出变量,还可以输出方法。下面是一个circle.js文件,它输出两个方法。 ```javascript @@ -68,8 +93,6 @@ export function circumference(radius) { ``` -上面代码中的export关键字,表示这个方法是对外开放的接口。 - 然后,main.js引用这个模块。 ```javascript @@ -82,10 +105,7 @@ console.log("圆面积:" + area(4)); console.log("圆周长:" + circumference(14)); ``` - -import语句用来导入模块,它接受一个对象,里面指定所要导入的方法,后面的from指定模块名。 - -另一种写法是使用module命令,整体加载circle.js。 +上面写法是逐一指定要导入的方法。另一种写法是使用module关键字,整体导入。 ```javascript @@ -98,7 +118,7 @@ console.log("圆周长:" + circle.circumference(14)); ``` -module命令跟一个变量,表示加载的模块定义在该变量上。 +module关键字后面跟一个变量,表示导入的模块定义在该变量上。 ## 模块的继承 diff --git a/docs/function.md b/docs/function.md index b32bfc5..8ba947e 100644 --- a/docs/function.md +++ b/docs/function.md @@ -37,9 +37,9 @@ foo() 上面代码的foo函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值throwIfMissing函数,从而抛出一个错误。 -## rest(...)运算符 +## rest参数 -ES6引入rest运算符(...),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments.length了。rest运算符后面是一个数组变量,该变量将多余的参数放入数组中。 +ES6引入rest参数(...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。 ```javascript @@ -57,9 +57,9 @@ add(2, 5, 3) // 10 ``` -上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest运算符,可以向该函数传入任意数目的参数。 +上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。 -下面是一个利用rest运算符改写数组push方法的例子。 +前面说过,rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。 ```javascript @@ -71,7 +71,7 @@ function push(array, ...items) { } var a = []; -push(a, "a1", "a2", "a3", "a4"); +push(a, 1, 2, 3) ``` @@ -86,22 +86,26 @@ function f(a, ...b, c) { ``` -rest运算符不仅可以用于函数定义,还可以用于函数调用。 +## 扩展运算符 + +扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。 ```javascript -function f(s1, s2, s3, s4, s5) { - console.log(s1 + s2 + s3 + s4 +s5); +function push(array, ...items) { + array.push(...items); } -var a = ["a2", "a3", "a4", "a5"]; +function add(x, y) { + return x + y; +} -f("a1", ...a) -// a1a2a3a4a5 +var numbers = [4, 38]; +add(...numbers) // 42 ``` -从上面的例子可以看出,rest运算符的另一个重要作用是,可以将数组转变成正常的参数序列。利用这一点,可以简化求出一个数组最大元素的写法。 +扩展运算符可以简化求出一个数组最大元素的写法。 ```javascript @@ -116,7 +120,21 @@ Math.max(14, 3, 77); ``` -上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了rest运算符以后,就可以直接用Math.max了。 +上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。 + +扩展运算符还可以用于数组的赋值。 + +```javascript + +var a = [1]; +var b = [2, 3, 4]; +var c = [6, 7]; +var d = [0, ...a, ...b, 5, ...c]; + +d +// [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] + +``` ## 箭头函数 diff --git a/docs/object.md b/docs/object.md index 9dcf039..471d141 100644 --- a/docs/object.md +++ b/docs/object.md @@ -49,6 +49,22 @@ var Person = { ``` +这种写法用于函数的返回值,将会非常方便。 + +```javascript + +function getPoint() { + var x = 1; + var y = 10; + + return {x, y}; +} + +getPoint() +// {x:1, y:10} + +``` + ## 属性名表达式 ES6允许定义对象时,用表达式作为对象的属性名。在写法上,要把表达式放在方括号内。