diff --git a/docs/function.md b/docs/function.md index 44dc087..e65e1d0 100644 --- a/docs/function.md +++ b/docs/function.md @@ -259,6 +259,8 @@ function f(a, ...b, c) { ## 扩展运算符 +### 含义 + 扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。 ```javascript @@ -297,6 +299,8 @@ var args = [0, 1]; f(-1, ...args, 2, ...[3]); ``` +### 替代数组的apply方法 + 由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要`apply`方法,将数组转为函数的参数了。 ```javascript @@ -342,7 +346,20 @@ arr1.push(...arr2); 上面代码的ES5写法中,`push`方法的参数不能是数组,所以只好通过`apply`方法变通使用`push`方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入`push`方法。 -扩展运算符可以简化很多种ES5的写法。 +下面是另外一个例子。 + +```javascript +// ES5 +new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1])) +// ES6 +new Date(...[2015, 1, 1]); +``` + +### 扩展运算符的应用 + +**(1)合并数组** + +扩展运算符提供了数组合并的新写法。 ```javascript // ES5 @@ -350,25 +367,6 @@ arr1.push(...arr2); // ES6 [1, 2, ...more] -// ES5 -list.push.apply(list, [3, 4]) -// ES6 -list.push(...[3, 4]) - -// ES5 -a = list[0], rest = list.slice(1) -// ES6 -[a, ...rest] = list - -// ES5 -new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1])) -// ES6 -new Date(...[2015, 1, 1]); -``` - -上面的第一个例子,其实提供了数组合并的新写法。 - -```javascript var arr1 = ['a', 'b']; var arr2 = ['c']; var arr3 = ['d', 'e']; @@ -382,7 +380,18 @@ arr1.concat(arr2, arr3)); // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ] ``` -扩展运算符也可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。 +**(2)与解构赋值结合** + +扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。 + +```javascript +// ES5 +a = list[0], rest = list.slice(1) +// ES6 +[a, ...rest] = list +``` + +下面是另外一些例子。 ```javascript const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; @@ -408,6 +417,8 @@ const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 ``` +**(3)函数的返回值** + JavaScript的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。 ```javascript @@ -415,7 +426,9 @@ var dateFields = readDateFields(database); var d = new Date(...dateFields); ``` -上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date。 +上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数`Date`。 + +**(4)字符串** 扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。 @@ -424,6 +437,39 @@ var d = new Date(...dateFields); // [ "h", "e", "l", "l", "o" ] ``` +上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别32位的Unicode字符。 + +```javascript +'x\uD83D\uDE80y'.length // 4 +[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3 +``` + +上面代码的第一种写法,JavaScript会将32位Unicode字符,识别为2个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。 + +```javascript +function length(str) { + return [...str].length; +} + +length('x\uD83D\uDE80y') // 3 +``` + +凡是涉及到操作32位Unicode字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。 + +```javascript +let str = 'x\uD83D\uDE80y'; + +str.split('').reverse().join('') +// 'y\uDE80\uD83Dx' + +[...str].reverse().join('') +// 'y\uD83D\uDE80x' +``` + +上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的`reverse`操作就不正确。 + +**(5)类似数组的对象** + 任何类似数组的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。 ```javascript @@ -433,6 +479,8 @@ var array = [...nodeList]; 上面代码中,`querySelectorAll`方法返回的是一个`nodeList`对象,扩展运算符可以将其转为真正的数组。 +**(6)Map和Set结构,Generator函数** + 扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如Map结构。 ```javascript diff --git a/docs/string.md b/docs/string.md index 85d8d90..59046cc 100644 --- a/docs/string.md +++ b/docs/string.md @@ -65,12 +65,12 @@ s.charCodeAt(0) // 55362 s.charCodeAt(1) // 57271 ``` -上面代码中,汉字“𠮷”的码点是0x20BB7,UTF-16编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt方法无法读取字符,charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。 +上面代码中,汉字“𠮷”的码点是`0x20BB7`,UTF-16编码为`0xD842 0xDFB7`(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且`charAt`方法无法读取整个字符,`charCodeAt`方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。 -ES6提供了codePointAt方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。 +ES6提供了`codePointAt`方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。 ```javascript -var s = "𠮷a"; +var s = '𠮷a'; s.codePointAt(0) // 134071 s.codePointAt(1) // 57271 @@ -78,11 +78,31 @@ s.codePointAt(1) // 57271 s.charCodeAt(2) // 97 ``` -codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。 +`codePointAt`方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的`20BB7`)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,`codePointAt`方法的结果与`charCodeAt`方法相同。 -总之,codePointAt方法会正确返回四字节的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。 +总之,`codePointAt`方法会正确返回32位的UTF-16字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与`charCodeAt`方法相同。 -codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 +`codePointAt`方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用`toString`方法转换一下。 + +```javascript +var s = '𠮷a'; + +s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7" +s.charCodeAt(2).toString(16) // "61" +``` + +你可能注意到了,`codePointAt`方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符`a`在字符串`s`的正确位置序号应该是1,但是必须向`charCodeAt`方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用`for...of`循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。 + +```javascript +var s = '𠮷a'; +for (let ch of s) { + console.log(ch.codePointAt(0).toString(16)); +} +// "20bb7" +// "" +``` + +`codePointAt`方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。 ```javascript function is32Bit(c) { @@ -95,7 +115,7 @@ is32Bit("a") // false ## String.fromCodePoint() -ES5提供`String.fromCharCode`方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别辅助平面的字符(编号大于`0xFFFF`)。 +ES5提供`String.fromCharCode`方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于`0xFFFF`)。 ```javascript String.fromCharCode(0x20BB7) @@ -109,9 +129,13 @@ ES6提供了`String.fromCodePoint`方法,可以识别`0xFFFF`的字符,弥 ```javascript String.fromCodePoint(0x20BB7) // "𠮷" +String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y' +// true ``` -注意,`fromCodePoint`方法定义在String对象上,而`codePointAt`方法定义在字符串的实例对象上。 +上面代码中,如果`String.fromCharCode`方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。 + +注意,`fromCodePoint`方法定义在`String`对象上,而`codePointAt`方法定义在字符串的实例对象上。 ## 字符串的遍历器接口 @@ -165,7 +189,7 @@ ES7提供了字符串实例的`at`方法,可以识别Unicode编号大于`0xFFF ## normalize() -为了表示语调和重音符号,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`Ǒ`(\u004F\u030C)。 +为了表示语调和重音符号,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如`Ǒ`(\u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如`O`(\u004F)和`ˇ`(\u030C)合成`Ǒ`(\u004F\u030C)。 这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。 @@ -178,32 +202,32 @@ ES7提供了字符串实例的`at`方法,可以识别Unicode编号大于`0xFFF 上面代码表示,JavaScript将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。 -ES6提供`String.prototype.normalize()`方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。 +ES6提供字符串实例的`normalize()`方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。 ```javascript '\u01D1'.normalize() === '\u004F\u030C'.normalize() // true ``` -normalize方法可以接受四个参数。 +`normalize`方法可以接受四个参数。 -- NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。 -- NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 -- NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。 -- NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 +- `NFC`,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。 +- `NFD`,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 +- `NFKC`,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“囍”和“喜喜”。(这只是用来举例,`normalize`方法不能识别中文。) +- `NFKD`,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。 ```javascript '\u004F\u030C'.normalize('NFC').length // 1 '\u004F\u030C'.normalize('NFD').length // 2 ``` -上面代码表示,NFC参数返回字符的合成形式,NFD参数返回字符的分解形式。 +上面代码表示,`NFC`参数返回字符的合成形式,`NFD`参数返回字符的分解形式。 -不过,normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。 +不过,`normalize`方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。 ## includes(), startsWith(), endsWith() -传统上,JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。 +传统上,JavaScript只有`indexOf`方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。 - **includes()**:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 - **startsWith()**:返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。 @@ -227,11 +251,11 @@ s.endsWith('Hello', 5) // true s.includes('Hello', 6) // false ``` -上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。 +上面代码表示,使用第二个参数`n`时,`endsWith`的行为与其他两个方法有所不同。它针对前`n`个字符,而其他两个方法针对从第`n`个位置直到字符串结束。 ## repeat() -`repeat`方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。 +`repeat`方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复`n`次。 ```javascript 'x'.repeat(3) // "xxx"