]
+```
+
+该运算符主要用于函数调用。
+
+```javascript
+function push(array, ...items) {
+ array.push(...items);
+}
+
+function add(x, y) {
+ return x + y;
+}
+
+var numbers = [4, 38];
+add(...numbers) // 42
+```
+
+上面代码中,`array.push(...items)`和`add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
+
+扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
+
+```javascript
+function f(v, w, x, y, z) { }
+var args = [0, 1];
+f(-1, ...args, 2, ...[3]);
+```
+
+扩展运算符后面还可以放置表达式。
+
+```javascript
+const arr = [
+ ...(x > 0 ? ['a'] : []),
+ 'b',
+];
+```
+
+如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。
+
+```javascript
+[...[], 1]
+// [1]
+```
+
+### 替代数组的 apply 方法
+
+由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要`apply`方法,将数组转为函数的参数了。
+
+```javascript
+// ES5 的写法
+function f(x, y, z) {
+ // ...
+}
+var args = [0, 1, 2];
+f.apply(null, args);
+
+// ES6的写法
+function f(x, y, z) {
+ // ...
+}
+var args = [0, 1, 2];
+f(...args);
+```
+
+下面是扩展运算符取代`apply`方法的一个实际的例子,应用`Math.max`方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
+
+```javascript
+// ES5 的写法
+Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
+
+// ES6 的写法
+Math.max(...[14, 3, 77])
+
+// 等同于
+Math.max(14, 3, 77);
+```
+
+上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用`Math.max`函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用`Math.max`了。
+
+另一个例子是通过`push`函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
+
+```javascript
+// ES5的 写法
+var arr1 = [0, 1, 2];
+var arr2 = [3, 4, 5];
+Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
+
+// ES6 的写法
+var arr1 = [0, 1, 2];
+var arr2 = [3, 4, 5];
+arr1.push(...arr2);
+```
+
+上面代码的 ES5 写法中,`push`方法的参数不能是数组,所以只好通过`apply`方法变通使用`push`方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入`push`方法。
+
+下面是另外一个例子。
+
+```javascript
+// ES5
+new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
+// ES6
+new Date(...[2015, 1, 1]);
+```
+
+### 扩展运算符的应用
+
+**(1)合并数组**
+
+扩展运算符提供了数组合并的新写法。
+
+```javascript
+// ES5
+[1, 2].concat(more)
+// ES6
+[1, 2, ...more]
+
+var arr1 = ['a', 'b'];
+var arr2 = ['c'];
+var arr3 = ['d', 'e'];
+
+// ES5的合并数组
+arr1.concat(arr2, arr3);
+// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
+
+// ES6的合并数组
+[...arr1, ...arr2, ...arr3]
+// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
+```
+
+**(2)与解构赋值结合**
+
+扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
+
+```javascript
+// ES5
+a = list[0], rest = list.slice(1)
+// ES6
+[a, ...rest] = list
+```
+
+下面是另外一些例子。
+
+```javascript
+const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
+first // 1
+rest // [2, 3, 4, 5]
+
+const [first, ...rest] = [];
+first // undefined
+rest // []
+
+const [first, ...rest] = ["foo"];
+first // "foo"
+rest // []
+```
+
+如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
+
+```javascript
+const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
+// 报错
+
+const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
+// 报错
+```
+
+**(3)函数的返回值**
+
+JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
+
+```javascript
+var dateFields = readDateFields(database);
+var d = new Date(...dateFields);
+```
+
+上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数`Date`。
+
+**(4)字符串**
+
+扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
+
+```javascript
+[...'hello']
+// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
+```
+
+上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别32位的Unicode字符。
+
+```javascript
+'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
+[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
+```
+
+上面代码的第一种写法,JavaScript会将32位Unicode字符,识别为2个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。
+
+```javascript
+function length(str) {
+ return [...str].length;
+}
+
+length('x\uD83D\uDE80y') // 3
+```
+
+凡是涉及到操作32位 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。
+
+```javascript
+let str = 'x\uD83D\uDE80y';
+
+str.split('').reverse().join('')
+// 'y\uDE80\uD83Dx'
+
+[...str].reverse().join('')
+// 'y\uD83D\uDE80x'
+```
+
+上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的`reverse`操作就不正确。
+
+**(5)实现了 Iterator 接口的对象**
+
+任何 Iterator 接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。
+
+```javascript
+var nodeList = document.querySelectorAll('div');
+var array = [...nodeList];
+```
+
+上面代码中,`querySelectorAll`方法返回的是一个`nodeList`对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于`NodeList`对象实现了 Iterator 。
+
+对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
+
+```javascript
+let arrayLike = {
+ '0': 'a',
+ '1': 'b',
+ '2': 'c',
+ length: 3
+};
+
+// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
+let arr = [...arrayLike];
+```
+
+上面代码中,`arrayLike`是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用`Array.from`方法将`arrayLike`转为真正的数组。
+
+**(6)Map 和 Set 结构,Generator 函数**
+
+扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。
+
+```javascript
+let map = new Map([
+ [1, 'one'],
+ [2, 'two'],
+ [3, 'three'],
+]);
+
+let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
+```
+
+Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
+
+```javascript
+var go = function*(){
+ yield 1;
+ yield 2;
+ yield 3;
+};
+
+[...go()] // [1, 2, 3]
+```
+
+上面代码中,变量`go`是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
+
+如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
+
+```javascript
+var obj = {a: 1, b: 2};
+let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
+```
+
## Array.from()
`Array.from`方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map)。
@@ -185,7 +478,7 @@ function ArrayOf(){
}
```
-## 数组实例的copyWithin()
+## 数组实例的 copyWithin()
数组实例的`copyWithin`方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
@@ -228,13 +521,13 @@ var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
-// 对于没有部署TypedArray的copyWithin方法的平台
+// 对于没有部署 TypedArray 的 copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
```
-## 数组实例的find()和findIndex()
+## 数组实例的 find() 和 findIndex()
数组实例的`find`方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为`true`的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回`undefined`。
@@ -298,9 +591,9 @@ new Array(3).fill(7)
上面代码表示,`fill`方法从1号位开始,向原数组填充7,到2号位之前结束。
-## 数组实例的entries(),keys()和values()
+## 数组实例的 entries(),keys() 和 values()
-ES6提供三个新的方法——`entries()`,`keys()`和`values()`——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用`for...of`循环进行遍历,唯一的区别是`keys()`是对键名的遍历、`values()`是对键值的遍历,`entries()`是对键值对的遍历。
+ES6 提供三个新的方法——`entries()`,`keys()`和`values()`——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象(详见《Iterator》一章),可以用`for...of`循环进行遍历,唯一的区别是`keys()`是对键名的遍历、`values()`是对键值的遍历,`entries()`是对键值对的遍历。
```javascript
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
diff --git a/docs/async.md b/docs/async.md
index 512b89f..2510899 100644
--- a/docs/async.md
+++ b/docs/async.md
@@ -775,7 +775,7 @@ async function () {
// b
```
-### 异步Generator函数
+### 异步 Generator 函数
就像 Generator 函数返回一个同步遍历器对象一样,异步 Generator 函数的作用,是返回一个异步遍历器对象。
@@ -795,9 +795,9 @@ async function* readLines(path) {
}
```
-上面代码中,异步操作前面使用`await`关键字标明,即`await`后面的操作,应该返回Promise对象。凡是使用`yield`关键字的地方,就是`next`方法的停下来的地方,它后面的表达式的值(即`await file.readLine()`的值),会作为`next()`返回对象的`value`属性,这一点是于同步Generator函数一致的。
+上面代码中,异步操作前面使用`await`关键字标明,即`await`后面的操作,应该返回 Promise 对象。凡是使用`yield`关键字的地方,就是`next`方法的停下来的地方,它后面的表达式的值(即`await file.readLine()`的值),会作为`next()`返回对象的`value`属性,这一点是于同步 Generator 函数一致的。
-可以像下面这样,使用上面代码定义的异步Generator函数。
+可以像下面这样,使用上面代码定义的异步 Generator 函数。
```javascript
for await (const line of readLines(filePath)) {
@@ -815,7 +815,7 @@ async function* prefixLines(asyncIterable) {
}
```
-`yield`命令依然是立刻返回的,但是返回的是一个Promise对象。
+`yield`命令依然是立刻返回的,但是返回的是一个 Promise 对象。
```javascript
async function* asyncGenerator() {
diff --git a/docs/function.md b/docs/function.md
index 5b2e877..8779572 100644
--- a/docs/function.md
+++ b/docs/function.md
@@ -444,283 +444,6 @@ function f(a, ...b, c) {
(function(a, ...b) {}).length // 1
```
-## 扩展运算符
-
-### 含义
-
-扩展运算符(spread)是三个点(`...`)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
-
-```javascript
-console.log(...[1, 2, 3])
-// 1 2 3
-
-console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
-// 1 2 3 4 5
-
-[...document.querySelectorAll('div')]
-// [
,
,
]
-```
-
-该运算符主要用于函数调用。
-
-```javascript
-function push(array, ...items) {
- array.push(...items);
-}
-
-function add(x, y) {
- return x + y;
-}
-
-var numbers = [4, 38];
-add(...numbers) // 42
-```
-
-上面代码中,`array.push(...items)`和`add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
-
-扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
-
-```javascript
-function f(v, w, x, y, z) { }
-var args = [0, 1];
-f(-1, ...args, 2, ...[3]);
-```
-
-### 替代数组的apply方法
-
-由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要`apply`方法,将数组转为函数的参数了。
-
-```javascript
-// ES5的写法
-function f(x, y, z) {
- // ...
-}
-var args = [0, 1, 2];
-f.apply(null, args);
-
-// ES6的写法
-function f(x, y, z) {
- // ...
-}
-var args = [0, 1, 2];
-f(...args);
-```
-
-下面是扩展运算符取代`apply`方法的一个实际的例子,应用`Math.max`方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
-
-```javascript
-// ES5的写法
-Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
-
-// ES6的写法
-Math.max(...[14, 3, 77])
-
-// 等同于
-Math.max(14, 3, 77);
-```
-
-上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用`Math.max`函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用`Math.max`了。
-
-另一个例子是通过`push`函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
-
-```javascript
-// ES5的写法
-var arr1 = [0, 1, 2];
-var arr2 = [3, 4, 5];
-Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
-
-// ES6的写法
-var arr1 = [0, 1, 2];
-var arr2 = [3, 4, 5];
-arr1.push(...arr2);
-```
-
-上面代码的ES5写法中,`push`方法的参数不能是数组,所以只好通过`apply`方法变通使用`push`方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入`push`方法。
-
-下面是另外一个例子。
-
-```javascript
-// ES5
-new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
-// ES6
-new Date(...[2015, 1, 1]);
-```
-
-### 扩展运算符的应用
-
-**(1)合并数组**
-
-扩展运算符提供了数组合并的新写法。
-
-```javascript
-// ES5
-[1, 2].concat(more)
-// ES6
-[1, 2, ...more]
-
-var arr1 = ['a', 'b'];
-var arr2 = ['c'];
-var arr3 = ['d', 'e'];
-
-// ES5的合并数组
-arr1.concat(arr2, arr3);
-// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
-
-// ES6的合并数组
-[...arr1, ...arr2, ...arr3]
-// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
-```
-
-**(2)与解构赋值结合**
-
-扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
-
-```javascript
-// ES5
-a = list[0], rest = list.slice(1)
-// ES6
-[a, ...rest] = list
-```
-
-下面是另外一些例子。
-
-```javascript
-const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
-first // 1
-rest // [2, 3, 4, 5]
-
-const [first, ...rest] = [];
-first // undefined
-rest // []
-
-const [first, ...rest] = ["foo"];
-first // "foo"
-rest // []
-```
-
-如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
-
-```javascript
-const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
-// 报错
-
-const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
-// 报错
-```
-
-**(3)函数的返回值**
-
-JavaScript的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
-
-```javascript
-var dateFields = readDateFields(database);
-var d = new Date(...dateFields);
-```
-
-上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数`Date`。
-
-**(4)字符串**
-
-扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
-
-```javascript
-[...'hello']
-// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
-```
-
-上面的写法,有一个重要的好处,那就是能够正确识别32位的Unicode字符。
-
-```javascript
-'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
-[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
-```
-
-上面代码的第一种写法,JavaScript会将32位Unicode字符,识别为2个字符,采用扩展运算符就没有这个问题。因此,正确返回字符串长度的函数,可以像下面这样写。
-
-```javascript
-function length(str) {
- return [...str].length;
-}
-
-length('x\uD83D\uDE80y') // 3
-```
-
-凡是涉及到操作32位Unicode字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。
-
-```javascript
-let str = 'x\uD83D\uDE80y';
-
-str.split('').reverse().join('')
-// 'y\uDE80\uD83Dx'
-
-[...str].reverse().join('')
-// 'y\uD83D\uDE80x'
-```
-
-上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的`reverse`操作就不正确。
-
-**(5)实现了Iterator接口的对象**
-
-任何Iterator接口的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。
-
-```javascript
-var nodeList = document.querySelectorAll('div');
-var array = [...nodeList];
-```
-
-上面代码中,`querySelectorAll`方法返回的是一个`nodeList`对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于`NodeList`对象实现了Iterator接口。
-
-对于那些没有部署Iterator接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
-
-```javascript
-let arrayLike = {
- '0': 'a',
- '1': 'b',
- '2': 'c',
- length: 3
-};
-
-// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
-let arr = [...arrayLike];
-```
-
-上面代码中,`arrayLike`是一个类似数组的对象,但是没有部署Iterator接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用`Array.from`方法将`arrayLike`转为真正的数组。
-
-**(6)Map和Set结构,Generator函数**
-
-扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如Map结构。
-
-```javascript
-let map = new Map([
- [1, 'one'],
- [2, 'two'],
- [3, 'three'],
-]);
-
-let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
-```
-
-Generator函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
-
-```javascript
-var go = function*(){
- yield 1;
- yield 2;
- yield 3;
-};
-
-[...go()] // [1, 2, 3]
-```
-
-上面代码中,变量`go`是一个Generator函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
-
-如果对没有`iterator`接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
-
-```javascript
-var obj = {a: 1, b: 2};
-let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
-```
-
## 严格模式
从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。
diff --git a/docs/iterator.md b/docs/iterator.md
index 46e2ca7..746032f 100644
--- a/docs/iterator.md
+++ b/docs/iterator.md
@@ -544,7 +544,7 @@ arr.forEach(function (element, index) {
});
```
-JavaScript原有的`for...in`循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6提供`for...of`循环,允许遍历获得键值。
+JavaScript 原有的`for...in`循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供`for...of`循环,允许遍历获得键值。
```javascript
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
@@ -577,7 +577,7 @@ for (let i of arr) {
上面代码中,`for...of`循环不会返回数组`arr`的`foo`属性。
-### Set和Map结构
+### Set 和 Map 结构
Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用`for...of`循环。
diff --git a/docs/object.md b/docs/object.md
index 4b490cc..de1798c 100644
--- a/docs/object.md
+++ b/docs/object.md
@@ -432,7 +432,7 @@ Object.assign({b: 'c'},
上面代码中,`Object.assign`要拷贝的对象只有一个不可枚举属性`invisible`,这个属性并没有被拷贝进去。
-属性名为Symbol值的属性,也会被`Object.assign`拷贝。
+属性名为 Symbol 值的属性,也会被`Object.assign`拷贝。
```javascript
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
@@ -601,13 +601,13 @@ Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
描述对象的`enumerable`属性,称为”可枚举性“,如果该属性为`false`,就表示某些操作会忽略当前属性。
-ES5有三个操作会忽略`enumerable`为`false`的属性。
+ES5 有三个操作会忽略`enumerable`为`false`的属性。
- `for...in`循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性
- `Object.keys()`:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
- `JSON.stringify()`:只串行化对象自身的可枚举的属性
-ES6新增了一个操作`Object.assign()`,会忽略`enumerable`为`false`的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
+ES6 新增了一个操作`Object.assign()`,会忽略`enumerable`为`false`的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
这四个操作之中,只有`for...in`会返回继承的属性。实际上,引入`enumerable`的最初目的,就是让某些属性可以规避掉`for...in`操作。比如,对象原型的`toString`方法,以及数组的`length`属性,就通过这种手段,不会被`for...in`遍历到。
@@ -1123,7 +1123,7 @@ let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
上面代码中,`a`对象的`x`属性和`y`属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。
-这用来修改现有对象部分的部分属性就很方便了。
+这用来修改现有对象部分的属性就很方便了。
```javascript
let newVersion = {
@@ -1134,6 +1134,22 @@ let newVersion = {
上面代码中,`newVersion`对象自定义了`name`属性,其他属性全部复制自`previousVersion`对象。
+与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。
+
+```javascript
+const obj = {
+ ...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
+ b: 2,
+};
+```
+
+如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
+
+```javascript
+{...{}, a: 1}
+// { a: 1 }
+```
+
如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。
```javascript
@@ -1147,7 +1163,7 @@ let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);
扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数`get`,这个函数是会执行的。
```javascript
-// 并不会抛出错误,因为x属性只是被定义,但没执行
+// 并不会抛出错误,因为 x 属性只是被定义,但没执行
let aWithXGetter = {
...a,
get x() {
@@ -1155,7 +1171,7 @@ let aWithXGetter = {
}
};
-// 会抛出错误,因为x属性被执行了
+// 会抛出错误,因为 x 属性被执行了
let runtimeError = {
...a,
...{
diff --git a/sidebar.md b/sidebar.md
index 8b0d64d..55a86c1 100644
--- a/sidebar.md
+++ b/sidebar.md
@@ -12,8 +12,8 @@
1. [字符串的扩展](#docs/string)
1. [正则的扩展](#docs/regex)
1. [数值的扩展](#docs/number)
-1. [数组的扩展](#docs/array)
1. [函数的扩展](#docs/function)
+1. [数组的扩展](#docs/array)
1. [对象的扩展](#docs/object)
1. [Symbol](#docs/symbol)
1. [Set 和 Map 数据结构](#docs/set-map)