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a5e22562e4
commit
958f789f04
@ -258,7 +258,7 @@ let { log, sin, cos } = Math;
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上面代码将Math对象的对数、正弦、余弦三个方法,赋值到对应的变量上,使用起来就会方便很多。
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## 函数参数的解构
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## 函数参数的解构赋值
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函数的参数也可以使用解构。
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@ -607,10 +607,35 @@ var handler = {
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长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数绑定this,很大程度上解决了这个困扰。
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箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。下面是一个部署管道机制(pipeline)的例子。
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箭头函数内部,还可以再使用箭头函数。下面是一个ES5语法的多重嵌套函数。
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```javascript
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function insert(value) {
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return {into: function (array) {
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return {after: function (afterValue) {
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array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
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return array;
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}};
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}};
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}
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insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
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```
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上面这个函数,可以使用箭头函数改写。
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```javascript
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let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
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array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
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return array;
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}})});
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insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
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```
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下面是一个部署管道机制(pipeline)的例子,即前一个函数的输出是后一个函数的输入。
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```javascript
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const pipeline = (...funcs) =>
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val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
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@ -620,10 +645,9 @@ const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
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addThenMult(5)
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// 12
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```
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上面的代码等同于下面的写法。
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如果觉得上面的写法可读性比较差,也可以采用下面的写法。
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```javascript
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const plus1 = a => a + 1;
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@ -310,18 +310,19 @@ WeakSet不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍
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### Map结构的目的和基本用法
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JavaScript的对象,本质上是键值对的集合,但是只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
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JavaScript的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
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```javascript
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var data = {};
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var element = document.getElementById("myDiv");
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data[element] = metadata;
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data["[Object HTMLDivElement]"] // metadata
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```
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上面代码原意是将一个DOM节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串`[Object HTMLDivElement]`。
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为了解决这个问题,ES6提供了map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应。
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为了解决这个问题,ES6提供了Map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
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```javascript
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var m = new Map();
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@ -349,6 +350,26 @@ map.has("title") // true
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map.get("title") // "Author"
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```
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上面代码在新建Map实例时,就指定了两个键name和title。
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如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
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```javascript
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let map = new Map();
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map.set(1, 'aaa');
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map.set(1, 'bbb');
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map.get(1) // "bbb"
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```
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上面代码对键1连续赋值两次,后一次的值覆盖前一次的值。
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如果读取一个未知的键,则返回undefined。
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```javascript
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new Map().get('asfddfsasadf')
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// undefined
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```
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注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
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```javascript
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@ -391,13 +412,6 @@ map.set(-0, 123);
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map.get(+0) // 123
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```
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如果读取一个未知的键,则返回undefined。
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```javascript
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new Map().get('asfddfsasadf')
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// undefined
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```
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### 实例的属性和操作方法
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Map结构的实例有以下属性和操作方法。
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@ -576,7 +590,7 @@ map.forEach(function(value, key, map) {
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WeakMap结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受原始类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
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WeakMap的设计目的在于,键名是对象的弱引用(垃圾回收机制不将该引用考虑在内),所以其所对应的对象可能会被自动回收。当对象被回收后,WeakMap自动移除对应的键值对。典型应用是,一个对应DOM元素的WeakMap结构,当某个DOM元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。基本上,WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
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WeakMap的设计目的在于,键名是对象的弱引用(垃圾回收机制不将该引用考虑在内),所以其所对应的对象可能会被自动回收。当对象被回收后,WeakMap自动移除对应的键值对。典型应用是,一个对应DOM元素的WeakMap结构,当某个DOM元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。基本上,WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
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下面是WeakMap结构的一个例子,可以看到用法上与Map几乎一样。
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