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docs: update ES2022
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e0772de8ec
commit
a837d8f2ce
@ -843,7 +843,7 @@ arr.flatMap(function callback(currentValue[, index[, array]]) {
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这是因为方括号运算符`[]`在 JavaScript 语言里面,不仅用于数组,还用于对象。对于对象来说,方括号里面就是键名,比如`obj[1]`引用的是键名为字符串`1`的键,同理`obj[-1]`引用的是键名为字符串`-1`的键。由于 JavaScript 的数组是特殊的对象,所以方括号里面的负数无法再有其他语义了,也就是说,不可能添加新语法来支持负索引。
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为了解决这个问题,现在有一个[提案](https://github.com/tc39/proposal-relative-indexing-method/),为数组实例增加了`at()`方法,接受一个整数作为参数,返回对应位置的成员,支持负索引。这个方法不仅可用于数组,也可用于字符串和类型数组(TypedArray)。
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为了解决这个问题,[ES2022](https://github.com/tc39/proposal-relative-indexing-method/) 为数组实例增加了`at()`方法,接受一个整数作为参数,返回对应位置的成员,并支持负索引。这个方法不仅可用于数组,也可用于字符串和类型数组(TypedArray)。
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```javascript
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const arr = [5, 12, 8, 130, 44];
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@ -853,6 +853,16 @@ arr.at(-2) // 130
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如果参数位置超出了数组范围,`at()`返回`undefined`。
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```javascript
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const sentence = 'This is a sample sentence';
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sentence.at(0); // 'T'
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sentence.at(-1); // 'e'
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sentence.at(-100) // undefined
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sentence.at(100) // undefined
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```
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## 数组的空位
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数组的空位指的是,数组的某一个位置没有任何值,比如`Array()`构造函数返回的数组都是空位。
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@ -724,7 +724,7 @@ async function logInOrder(urls) {
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## 顶层 await
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根据语法规格,`await`命令只能出现在 async 函数内部,否则都会报错。
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早期的语法规定是,`await`命令只能出现在 async 函数内部,否则都会报错。
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```javascript
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// 报错
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@ -733,7 +733,7 @@ const data = await fetch('https://api.example.com');
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上面代码中,`await`命令独立使用,没有放在 async 函数里面,就会报错。
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目前,有一个[语法提案](https://github.com/tc39/proposal-top-level-await),允许在模块的顶层独立使用`await`命令,使得上面那行代码不会报错了。这个提案的目的,是借用`await`解决模块异步加载的问题。
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从 [ES2022](https://github.com/tc39/proposal-top-level-await) 开始,允许在模块的顶层独立使用`await`命令,使得上面那行代码不会报错了。它的只要目的,是使用`await`解决模块异步加载的问题。
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```javascript
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// awaiting.js
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@ -749,19 +749,6 @@ export { output };
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上面代码中,模块`awaiting.js`的输出值`output`,取决于异步操作。我们把异步操作包装在一个 async 函数里面,然后调用这个函数,只有等里面的异步操作都执行,变量`output`才会有值,否则就返回`undefined`。
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上面的代码也可以写成立即执行函数的形式。
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```javascript
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// awaiting.js
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let output;
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(async function main() {
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const dynamic = await import(someMission);
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const data = await fetch(url);
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output = someProcess(dynamic.default, data);
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})();
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export { output };
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```
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下面是加载这个模块的写法。
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```javascript
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490
docs/class.md
490
docs/class.md
@ -1,8 +1,6 @@
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||||
# Class 的基本语法
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## 简介
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### 类的由来
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## 类的由来
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JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数。下面是一个例子。
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@ -166,7 +164,7 @@ Object.getOwnPropertyNames(Point.prototype)
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上面代码采用 ES5 的写法,`toString()`方法就是可枚举的。
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### constructor 方法
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## constructor() 方法
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`constructor()`方法是类的默认方法,通过`new`命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有`constructor()`方法,如果没有显式定义,一个空的`constructor()`方法会被默认添加。
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@ -210,9 +208,9 @@ Foo()
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// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'
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```
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### 类的实例
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## 类的实例
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||||
生成类的实例的写法,与 ES5 完全一样,也是使用`new`命令。前面说过,如果忘记加上`new`,像函数那样调用`Class`,将会报错。
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生成类的实例的写法,与 ES5 完全一样,也是使用`new`命令。前面说过,如果忘记加上`new`,像函数那样调用`Class()`,将会报错。
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||||
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||||
```javascript
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||||
class Point {
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||||
@ -226,12 +224,10 @@ var point = Point(2, 3);
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||||
var point = new Point(2, 3);
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```
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||||
与 ES5 一样,实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在`this`对象上),否则都是定义在原型上(即定义在`class`上)。
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||||
类的属性和方法,除非显式定义在其本身(即定义在`this`对象上),否则都是定义在原型上(即定义在`class`上)。
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```javascript
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//定义类
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||||
class Point {
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constructor(x, y) {
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this.x = x;
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this.y = y;
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@ -240,7 +236,6 @@ class Point {
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toString() {
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return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
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}
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}
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var point = new Point(2, 3);
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@ -269,7 +264,7 @@ p1.__proto__ === p2.__proto__
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这也意味着,可以通过实例的`__proto__`属性为“类”添加方法。
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||||
> `__proto__` 并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的 JS 引擎中都提供了这个私有属性,但依旧不建议在生产中使用该属性,避免对环境产生依赖。生产环境中,我们可以使用 `Object.getPrototypeOf` 方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。
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||||
> `__proto__` 并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的 JS 引擎中都提供了这个私有属性,但依旧不建议在生产中使用该属性,避免对环境产生依赖。生产环境中,我们可以使用 `Object.getPrototypeOf()` 方法来获取实例对象的原型,然后再来为原型添加方法/属性。
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||||
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||||
```javascript
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var p1 = new Point(2,3);
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@ -286,7 +281,63 @@ p3.printName() // "Oops"
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上面代码在`p1`的原型上添加了一个`printName()`方法,由于`p1`的原型就是`p2`的原型,因此`p2`也可以调用这个方法。而且,此后新建的实例`p3`也可以调用这个方法。这意味着,使用实例的`__proto__`属性改写原型,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。
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||||
### 取值函数(getter)和存值函数(setter)
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||||
## 实例属性的新写法
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[ES2022](https://github.com/tc39/proposal-class-fields) 为类的实例属性,又规定了一种新写法。实例属性现在除了可以定义在`constructor()`方法里面的`this`上面,也可以定义在类内部的最顶层。
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||||
```javascript
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||||
// 原来的写法
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||||
class IncreasingCounter {
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||||
constructor() {
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||||
this._count = 0;
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||||
}
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||||
get value() {
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||||
console.log('Getting the current value!');
|
||||
return this._count;
|
||||
}
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||||
increment() {
|
||||
this._count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
上面示例中,实例属性`_count`定义在`constructor()`方法里面的`this`上面。
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||||
现在的新写法是,这个属性也可以定义在类的最顶层,其他都不变。
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||||
```javascript
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||||
class IncreasingCounter {
|
||||
_count = 0;
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||||
get value() {
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||||
console.log('Getting the current value!');
|
||||
return this._count;
|
||||
}
|
||||
increment() {
|
||||
this._count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
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||||
上面代码中,实例属性`_count`与取值函数`value()`和`increment()`方法,处于同一个层级。这时,不需要在实例属性前面加上`this`。
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||||
注意,新写法定义的属性是实例对象自身的属性,而不是定义在实例对象的原型上面。
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||||
这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。
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```javascript
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||||
class foo {
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||||
bar = 'hello';
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||||
baz = 'world';
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|
||||
constructor() {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
}
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```
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||||
上面的代码,一眼就能看出,`foo`类有两个实例属性,一目了然。另外,写起来也比较简洁。
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## 取值函数(getter)和存值函数(setter)
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||||
与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用`get`和`set`关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。
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||||
@ -341,7 +392,7 @@ var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(
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||||
上面代码中,存值函数和取值函数是定义在`html`属性的描述对象上面,这与 ES5 完全一致。
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### 属性表达式
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## 属性表达式
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类的属性名,可以采用表达式。
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@ -361,7 +412,7 @@ class Square {
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上面代码中,`Square`类的方法名`getArea`,是从表达式得到的。
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### Class 表达式
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||||
## Class 表达式
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与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。
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@ -407,142 +458,6 @@ person.sayName(); // "张三"
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上面代码中,`person`是一个立即执行的类的实例。
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### 注意点
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**(1)严格模式**
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||||
类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用`use strict`指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。
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||||
**(2)不存在提升**
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||||
类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。
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```javascript
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||||
new Foo(); // ReferenceError
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||||
class Foo {}
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```
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||||
上面代码中,`Foo`类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
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```javascript
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||||
{
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||||
let Foo = class {};
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||||
class Bar extends Foo {
|
||||
}
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||||
}
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```
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||||
上面的代码不会报错,因为`Bar`继承`Foo`的时候,`Foo`已经有定义了。但是,如果存在`class`的提升,上面代码就会报错,因为`class`会被提升到代码头部,而`let`命令是不提升的,所以导致`Bar`继承`Foo`的时候,`Foo`还没有定义。
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||||
**(3)name 属性**
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||||
由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被`Class`继承,包括`name`属性。
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```javascript
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||||
class Point {}
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||||
Point.name // "Point"
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```
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||||
`name`属性总是返回紧跟在`class`关键字后面的类名。
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||||
**(4)Generator 方法**
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||||
如果某个方法之前加上星号(`*`),就表示该方法是一个 Generator 函数。
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```javascript
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||||
class Foo {
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||||
constructor(...args) {
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||||
this.args = args;
|
||||
}
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||||
* [Symbol.iterator]() {
|
||||
for (let arg of this.args) {
|
||||
yield arg;
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||||
}
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||||
}
|
||||
}
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||||
for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
|
||||
console.log(x);
|
||||
}
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||||
// hello
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||||
// world
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```
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||||
上面代码中,`Foo`类的`Symbol.iterator`方法前有一个星号,表示该方法是一个 Generator 函数。`Symbol.iterator`方法返回一个`Foo`类的默认遍历器,`for...of`循环会自动调用这个遍历器。
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|
||||
**(5)this 的指向**
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||||
类的方法内部如果含有`this`,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
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```javascript
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class Logger {
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||||
printName(name = 'there') {
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||||
this.print(`Hello ${name}`);
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||||
}
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||||
|
||||
print(text) {
|
||||
console.log(text);
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
const logger = new Logger();
|
||||
const { printName } = logger;
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||||
printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
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```
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||||
上面代码中,`printName`方法中的`this`,默认指向`Logger`类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,`this`会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是`undefined`),从而导致找不到`print`方法而报错。
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||||
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||||
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定`this`,这样就不会找不到`print`方法了。
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||||
```javascript
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||||
class Logger {
|
||||
constructor() {
|
||||
this.printName = this.printName.bind(this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
另一种解决方法是使用箭头函数。
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||||
```javascript
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||||
class Obj {
|
||||
constructor() {
|
||||
this.getThis = () => this;
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||||
}
|
||||
}
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||||
|
||||
const myObj = new Obj();
|
||||
myObj.getThis() === myObj // true
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```
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|
||||
箭头函数内部的`this`总是指向定义时所在的对象。上面代码中,箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以`this`会总是指向实例对象。
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||||
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||||
还有一种解决方法是使用`Proxy`,获取方法的时候,自动绑定`this`。
|
||||
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||||
```javascript
|
||||
function selfish (target) {
|
||||
const cache = new WeakMap();
|
||||
const handler = {
|
||||
get (target, key) {
|
||||
const value = Reflect.get(target, key);
|
||||
if (typeof value !== 'function') {
|
||||
return value;
|
||||
}
|
||||
if (!cache.has(value)) {
|
||||
cache.set(value, value.bind(target));
|
||||
}
|
||||
return cache.get(value);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
const proxy = new Proxy(target, handler);
|
||||
return proxy;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const logger = selfish(new Logger());
|
||||
```
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||||
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||||
## 静态方法
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||||
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上`static`关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。
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||||
@ -618,57 +533,6 @@ class Bar extends Foo {
|
||||
Bar.classMethod() // "hello, too"
|
||||
```
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||||
## 实例属性的新写法
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|
||||
实例属性除了定义在`constructor()`方法里面的`this`上面,也可以定义在类的最顶层。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
class IncreasingCounter {
|
||||
constructor() {
|
||||
this._count = 0;
|
||||
}
|
||||
get value() {
|
||||
console.log('Getting the current value!');
|
||||
return this._count;
|
||||
}
|
||||
increment() {
|
||||
this._count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码中,实例属性`this._count`定义在`constructor()`方法里面。另一种写法是,这个属性也可以定义在类的最顶层,其他都不变。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
class IncreasingCounter {
|
||||
_count = 0;
|
||||
get value() {
|
||||
console.log('Getting the current value!');
|
||||
return this._count;
|
||||
}
|
||||
increment() {
|
||||
this._count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码中,实例属性`_count`与取值函数`value()`和`increment()`方法,处于同一个层级。这时,不需要在实例属性前面加上`this`。
|
||||
|
||||
这种新写法的好处是,所有实例对象自身的属性都定义在类的头部,看上去比较整齐,一眼就能看出这个类有哪些实例属性。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
class foo {
|
||||
bar = 'hello';
|
||||
baz = 'world';
|
||||
|
||||
constructor() {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面的代码,一眼就能看出,`foo`类有两个实例属性,一目了然。另外,写起来也比较简洁。
|
||||
|
||||
## 静态属性
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||||
|
||||
静态属性指的是 Class 本身的属性,即`Class.propName`,而不是定义在实例对象(`this`)上的属性。
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||||
@ -716,7 +580,7 @@ class Foo {
|
||||
|
||||
### 现有的解决方案
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|
||||
私有方法和私有属性,是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问。这是常见需求,有利于代码的封装,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。
|
||||
私有方法和私有属性,是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问。这是常见需求,有利于代码的封装,但早期的 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。
|
||||
|
||||
一种做法是在命名上加以区别。
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||||
@ -790,9 +654,9 @@ Reflect.ownKeys(myClass.prototype)
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上面代码中,Symbol 值的属性名依然可以从类的外部拿到。
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### 私有属性的提案
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### 私有属性的写法
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||||
目前,有一个[提案](https://github.com/tc39/proposal-private-methods),为`class`加了私有属性。方法是在属性名之前,使用`#`表示。
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||||
[ES2022](https://github.com/tc39/proposal-class-fields),有一个[提案](https://github.com/tc39/proposal-private-methods),为`class`加了私有属性。方法是在属性名之前,使用`#`表示。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
class IncreasingCounter {
|
||||
@ -815,9 +679,29 @@ counter.#count // 报错
|
||||
counter.#count = 42 // 报错
|
||||
```
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|
||||
上面代码在类的外部,读取私有属性,就会报错。
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||||
上面示例中,在类的外部,读取或写入私有属性`#count`,都会报错。
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||||
下面是另一个例子。
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||||
另外,不管在类的内部或外部,读取一个不存在的私有属性,也都会报错。这跟公开属性的行为完全不同,如果读取一个不存在的公开属性,不会报错,只会返回`undefined`。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
class IncreasingCounter {
|
||||
#count = 0;
|
||||
get value() {
|
||||
console.log('Getting the current value!');
|
||||
return this.#myCount; // 报错
|
||||
}
|
||||
increment() {
|
||||
this.#count++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
const counter = new IncreasingCounter();
|
||||
counter.#myCount // 报错
|
||||
```
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|
||||
上面示例中,`#myCount`是一个不存在的私有属性,不管在函数内部或外部,读取该属性都会导致报错。
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|
||||
注意,私有属性的属性名必须包括`#`,如果不带`#`,会被当作另一个属性。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
class Point {
|
||||
@ -926,42 +810,46 @@ FakeMath.#computeRandomNumber() // 报错
|
||||
|
||||
### in 运算符
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`try...catch`结构可以用来判断是否存在某个私有属性。
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前面说过,直接访问某个类不存在的私有属性会报错,但是访问不存在的公开属性不会报错。这个特性可以用来判断,某个对象是否为类的实例。
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```javascript
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class A {
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use(obj) {
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class C {
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#brand;
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static isC(obj) {
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try {
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||||
obj.#foo;
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||||
obj.#brand;
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||||
return true;
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||||
} catch {
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||||
// 私有属性 #foo 不存在
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||||
return false;
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}
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}
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}
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const a = new A();
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a.use(a); // 报错
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```
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上面示例中,类`A`并不存在私有属性`#foo`,所以`try...catch`报错了。
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上面示例中,类`C`的静态方法`isC()`就用来判断,某个对象是否为`C`的实例。它采用的方法就是,访问该对象的私有属性`#brand`。如果不报错,就会返回`true`;如果报错,就说明该对象不是当前类的实例,从而`catch`部分返回`false`。
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这样的写法很麻烦,可读性很差,V8 引擎改进了`in`运算符,使它也可以用来判断私有属性。
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因此,`try...catch`结构可以用来判断某个私有属性是否存在。但是,这样的写法很麻烦,代码可读性很差,[ES2022](https://github.com/tc39/proposal-private-fields-in-in) 改进了`in`运算符,使它也可以用来判断私有属性。
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```javascript
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class A {
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use(obj) {
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if (#foo in obj) {
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||||
// 私有属性 #foo 存在
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class C {
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||||
#brand;
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||||
static isC(obj) {
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||||
if (#brand in obj) {
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||||
// 私有属性 #brand 存在
|
||||
return true;
|
||||
} else {
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||||
// 私有属性 #foo 不存在
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return false;
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||||
}
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||||
}
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||||
}
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```
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上面示例中,`in`运算符判断当前类`A`的实例,是否有私有属性`#foo`,如果有返回`true`,否则返回`false`。
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上面示例中,`in`运算符判断某个对象是否有私有属性`#foo`。它不会报错,而是返回一个布尔值。
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`in`也可以跟`this`一起配合使用。
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这种用法的`in`,也可以跟`this`一起配合使用。
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```javascript
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class A {
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@ -973,27 +861,7 @@ class A {
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}
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```
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||||
注意,判断私有属性时,`in`只能用在定义该私有属性的类的内部。
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```javascript
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class A {
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#foo = 0;
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static test(obj) {
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||||
console.log(#foo in obj);
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}
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}
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A.test(new A()) // true
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A.test({}) // false
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class B {
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||||
#foo = 0;
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||||
}
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||||
A.test(new B()) // false
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```
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上面示例中,类`A`的私有属性`#foo`,只能在类`A`内部使用`in`运算符判断,而且只对`A`的实例返回`true`,对于其他对象都返回`false`。
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||||
注意,判断私有属性时,`in`只能用在类的内部。
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子类从父类继承的私有属性,也可以使用`in`运算符来判断。
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@ -1116,6 +984,142 @@ console.log(getX(new C())); // 1
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上面示例中,`#x`是类的私有属性,如果类外部的`getX()`方法希望获取这个属性,以前是要写在类的`constructor()`方法里面,这样的话,每次新建实例都会定义一次`getX()`方法。现在可以写在静态块里面,这样的话,只在类生成时定义一次。
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## 类的注意点
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### 严格模式**
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类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用`use strict`指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上把整个语言升级到了严格模式。
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### 不存在提升**
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类不存在变量提升(hoist),这一点与 ES5 完全不同。
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```javascript
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new Foo(); // ReferenceError
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class Foo {}
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```
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上面代码中,`Foo`类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
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```javascript
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{
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let Foo = class {};
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class Bar extends Foo {
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}
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}
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```
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||||
上面的代码不会报错,因为`Bar`继承`Foo`的时候,`Foo`已经有定义了。但是,如果存在`class`的提升,上面代码就会报错,因为`class`会被提升到代码头部,而`let`命令是不提升的,所以导致`Bar`继承`Foo`的时候,`Foo`还没有定义。
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### name 属性**
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由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被`Class`继承,包括`name`属性。
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```javascript
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class Point {}
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||||
Point.name // "Point"
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```
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||||
`name`属性总是返回紧跟在`class`关键字后面的类名。
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### Generator 方法**
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如果某个方法之前加上星号(`*`),就表示该方法是一个 Generator 函数。
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```javascript
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class Foo {
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||||
constructor(...args) {
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||||
this.args = args;
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||||
}
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||||
* [Symbol.iterator]() {
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||||
for (let arg of this.args) {
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||||
yield arg;
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}
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||||
}
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||||
}
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||||
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||||
for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
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||||
console.log(x);
|
||||
}
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||||
// hello
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// world
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```
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上面代码中,`Foo`类的`Symbol.iterator`方法前有一个星号,表示该方法是一个 Generator 函数。`Symbol.iterator`方法返回一个`Foo`类的默认遍历器,`for...of`循环会自动调用这个遍历器。
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### this 的指向**
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类的方法内部如果含有`this`,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。
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```javascript
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class Logger {
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printName(name = 'there') {
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||||
this.print(`Hello ${name}`);
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}
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||||
print(text) {
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||||
console.log(text);
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}
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}
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const logger = new Logger();
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const { printName } = logger;
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printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined
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```
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上面代码中,`printName`方法中的`this`,默认指向`Logger`类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,`this`会指向该方法运行时所在的环境(由于 class 内部是严格模式,所以 this 实际指向的是`undefined`),从而导致找不到`print`方法而报错。
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||||
一个比较简单的解决方法是,在构造方法中绑定`this`,这样就不会找不到`print`方法了。
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```javascript
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class Logger {
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||||
constructor() {
|
||||
this.printName = this.printName.bind(this);
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}
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||||
// ...
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||||
}
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```
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||||
另一种解决方法是使用箭头函数。
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```javascript
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||||
class Obj {
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||||
constructor() {
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this.getThis = () => this;
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}
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||||
}
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||||
const myObj = new Obj();
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||||
myObj.getThis() === myObj // true
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```
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||||
箭头函数内部的`this`总是指向定义时所在的对象。上面代码中,箭头函数位于构造函数内部,它的定义生效的时候,是在构造函数执行的时候。这时,箭头函数所在的运行环境,肯定是实例对象,所以`this`会总是指向实例对象。
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还有一种解决方法是使用`Proxy`,获取方法的时候,自动绑定`this`。
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```javascript
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function selfish (target) {
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const cache = new WeakMap();
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const handler = {
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get (target, key) {
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const value = Reflect.get(target, key);
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if (typeof value !== 'function') {
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return value;
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||||
}
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||||
if (!cache.has(value)) {
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cache.set(value, value.bind(target));
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||||
}
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||||
return cache.get(value);
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||||
}
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||||
};
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||||
const proxy = new Proxy(target, handler);
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||||
return proxy;
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||||
}
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||||
const logger = selfish(new Logger());
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```
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## new.target 属性
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`new`是从构造函数生成实例对象的命令。ES6 为`new`命令引入了一个`new.target`属性,该属性一般用在构造函数之中,返回`new`命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过`new`命令或`Reflect.construct()`调用的,`new.target`会返回`undefined`,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。
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@ -833,3 +833,31 @@ Object.fromEntries(map)
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Object.fromEntries(new URLSearchParams('foo=bar&baz=qux'))
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// { foo: "bar", baz: "qux" }
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```
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## Object.hasOwn()
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JavaScript 对象的属性分成两种:自身的属性和继承的属性。对象实例有一个`hasOwnProperty()`方法,可以判断某个属性是否为原生属性。ES2022 在`Object`对象上面新增了一个静态方法[`Object.hasOwn()`](https://github.com/tc39/proposal-accessible-object-hasownproperty),也可以判断是否为自身的属性。
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||||
`Object.hasOwn()`可以接受两个参数,第一个是所要判断的对象,第二个是属性名。
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```javascript
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const foo = Object.create({ a: 123 });
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foo.b = 456;
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Object.hasOwn(foo, 'a') // false
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Object.hasOwn(foo, 'b') // true
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```
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上面示例中,对象`foo`的属性`a`是继承属性,属性`b`是原生属性。`Object.hasOwn()`对属性`a`返回`false`,对属性`b`返回`true`。
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`Object.hasOwn()`的一个好处是,对于不继承`Object.prototype`的对象不会报错,而`hasOwnProperty()`是会报错的。
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```javascript
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const obj = Object.create(null);
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obj.hasOwnProperty('foo') // 报错
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Object.hasOwn(obj, 'foo') // false
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```
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上面示例中,`Object.create(null)`返回的对象`obj`是没有原型的,不继承任何属性,这导致调用`obj.hasOwnProperty()`会报错,但是`Object.hasOwn()`就能正确处理这种情况。
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@ -770,3 +770,28 @@ try {
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}
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```
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## Error 对象的 cause 属性
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Error 对象用来表示代码运行时的异常情况,但是从这个对象拿到的上下文信息,有时很难解读,也不够充分。[ES2022](https://github.com/tc39/proposal-error-cause) 为 Error 对象添加了一个`cause`属性,可以在生成错误时,添加报错原因的描述。
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它的用法是`new Error()`生成 Error 实例时,给出一个描述对象,该对象可以设置`cause`属性。
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```javascript
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const actual = new Error('an error!', { cause: 'Error cause' });
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actual.cause; // 'Error cause'
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```
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||||
上面示例中,生成 Error 实例时,使用描述对象给出`cause`属性,写入报错的原因。然后,就可以从实例对象上读取这个属性。
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`casue`属性可以放置任意内容,不必一定是字符串。
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```javascript
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try {
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maybeWorks();
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} catch (err) {
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throw new Error('maybeWorks failed!', { cause: err });
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}
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```
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||||
上面示例中,`cause`属性放置的就是一个对象。
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@ -596,9 +596,9 @@ RE_TWICE.test('abc!abc!ab') // false
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## 正则匹配索引
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正则匹配结果的开始位置和结束位置,目前获取并不是很方便。正则实例的`exec()`方法,返回结果有一个`index`属性,可以获取整个匹配结果的开始位置,但是如果包含组匹配,每个组匹配的开始位置,很难拿到。
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||||
正则匹配的结果,在原始字符串里面的开始位置和结束位置,目前获取并不是很方便。正则实例的`exec()`方法的返回结果,现有一个`index`属性,可以获取整个匹配结果的开始位置。但是,组匹配的每个组的开始位置,很难拿到。
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现在有一个[第三阶段提案](https://github.com/tc39/proposal-regexp-match-Indices),为`exec()`方法的返回结果加上`indices`属性,在这个属性上面可以拿到匹配的开始位置和结束位置。
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||||
[ES2022](https://github.com/tc39/proposal-regexp-match-Indices) 为`exec()`方法的返回结果加上`indices`属性,在这个属性上面可以拿到匹配的开始位置和结束位置。
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```javascript
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const text = 'zabbcdef';
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@ -609,9 +609,9 @@ result.index // 1
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result.indices // [ [1, 3] ]
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```
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上面例子中,`exec()`方法的返回结果`result`,它的`index`属性是整个匹配结果(`ab`)的开始位置,而它的`indices`属性是一个数组,成员是每个匹配的开始位置和结束位置的数组。由于该例子的正则表达式没有组匹配,所以`indices`数组只有一个成员,表示整个匹配的开始位置是`1`,结束位置是`3`。
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||||
上面例子中,`exec()`方法的返回结果`result`,它的`index`属性是整个匹配结果(`ab`)的开始位置,现在新增了一个`indices`属性。它是一个数组,每个成员还是一个数组,包含了匹配结果在原始字符串的开始位置和结束位置。由于上例的正则表达式没有组匹配,所以`indices`数组只有一个成员,表示整个匹配的开始位置是`1`,结束位置是`3`。
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||||
注意,开始位置包含在匹配结果之中,但是结束位置不包含在匹配结果之中。比如,匹配结果为`ab`,分别是原始字符串的第1位和第2位,那么结束位置就是第3位。
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||||
注意,开始位置包含在匹配结果之中,相当于匹配结果的第一个字符的位置。但是,结束位置不包含在匹配结果之中,是匹配结果的下一个字符。比如,上例匹配结果的最后一个字符`b`的位置,是原始字符串的2号位,那么结束位置`3`就是下一个字符的位置。
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如果正则表达式包含组匹配,那么`indices`属性对应的数组就会包含多个成员,提供每个组匹配的开始位置和结束位置。
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@ -623,7 +623,7 @@ const result = re.exec(text);
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result.indices // [ [ 1, 6 ], [ 4, 6 ] ]
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```
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||||
上面例子中,正则表达式包含一个组匹配,那么`indices`属性数组就有两个成员,第一个成员是整个匹配结果(`abbcd`)的开始位置和结束位置,第二个成员是组匹配(`cd`)的开始位置和结束位置。
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||||
上面例子中,正则表达式包含一个组匹配`(cd)`,那么`indices`属性数组就有两个成员,第一个成员是整个匹配结果(`abbcd`)的开始位置和结束位置,第二个成员是组匹配(`cd`)的开始位置和结束位置。
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下面是多个组匹配的例子。
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