From aecabb2e2b3a22c61ee6252615d11e2f328b73c1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Xcat Liu Date: Fri, 13 May 2016 19:23:53 +0800 Subject: [PATCH] Fix coding style in docs/number.md --- docs/number.md | 82 +++++++++++++++++++++++++------------------------- 1 file changed, 41 insertions(+), 41 deletions(-) diff --git a/docs/number.md b/docs/number.md index 1080ee5..ed75f69 100644 --- a/docs/number.md +++ b/docs/number.md @@ -141,7 +141,7 @@ Number.isInteger("15") // false Number.isInteger(true) // false ``` -ES5可以通过下面的代码,部署Number.isInteger()。 +ES5可以通过下面的代码,部署`Number.isInteger()`。 ```javascript (function (global) { @@ -196,7 +196,7 @@ Number.EPSILON.toFixed(20) ```javascript function withinErrorMargin (left, right) { - return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON + return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON; } withinErrorMargin(0.1 + 0.2, 0.3) // true @@ -286,9 +286,9 @@ function trusty (left, right, result) { Number.isSafeInteger(right) && Number.isSafeInteger(result) ) { - return result + return result; } - throw new RangeError('Operation cannot be trusted!') + throw new RangeError('Operation cannot be trusted!'); } trusty(9007199254740993, 990, 9007199254740993 - 990) @@ -334,7 +334,7 @@ Math.trunc(); // NaN ```javascript Math.trunc = Math.trunc || function(x) { return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x); -} +}; ``` ### Math.sign() @@ -368,7 +368,7 @@ Math.sign = Math.sign || function(x) { return x; } return x > 0 ? 1 : -1; -} +}; ``` ### Math.cbrt() @@ -449,9 +449,9 @@ Math.clz32(true) // 31 `Math.imul`方法返回两个数以32位带符号整数形式相乘的结果,返回的也是一个32位的带符号整数。 ```javascript -Math.imul(2, 4); // 8 -Math.imul(-1, 8); // -8 -Math.imul(-2, -2); // 4 +Math.imul(2, 4) // 8 +Math.imul(-1, 8) // -8 +Math.imul(-2, -2) // 4 ``` 如果只考虑最后32位,大多数情况下,`Math.imul(a, b)`与`a * b`的结果是相同的,即该方法等同于`(a * b)|0`的效果(超过32位的部分溢出)。之所以需要部署这个方法,是因为JavaScript有精度限制,超过2的53次方的值无法精确表示。这就是说,对于那些很大的数的乘法,低位数值往往都是不精确的,`Math.imul`方法可以返回正确的低位数值。 @@ -471,11 +471,11 @@ Math.imul(0x7fffffff, 0x7fffffff) // 1 Math.fround方法返回一个数的单精度浮点数形式。 ```javascript -Math.fround(0); // 0 -Math.fround(1); // 1 -Math.fround(1.337); // 1.3370000123977661 -Math.fround(1.5); // 1.5 -Math.fround(NaN); // NaN +Math.fround(0) // 0 +Math.fround(1) // 1 +Math.fround(1.337) // 1.3370000123977661 +Math.fround(1.5) // 1.5 +Math.fround(NaN) // NaN ``` 对于整数来说,`Math.fround`方法返回结果不会有任何不同,区别主要是那些无法用64个二进制位精确表示的小数。这时,`Math.fround`方法会返回最接近这个小数的单精度浮点数。 @@ -504,7 +504,7 @@ Math.hypot(-3); // 3 上面代码中,3的平方加上4的平方,等于5的平方。 -如果参数不是数值,Math.hypot方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回NaN。 +如果参数不是数值,`Math.hypot`方法会将其转为数值。只要有一个参数无法转为数值,就会返回NaN。 ### 对数方法 @@ -515,9 +515,9 @@ ES6新增了4个对数相关方法。 `Math.expm1(x)`返回ex - 1,即`Math.exp(x) - 1`。 ```javascript -Math.expm1(-1); // -0.6321205588285577 -Math.expm1(0); // 0 -Math.expm1(1); // 1.718281828459045 +Math.expm1(-1) // -0.6321205588285577 +Math.expm1(0) // 0 +Math.expm1(1) // 1.718281828459045 ``` 对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。 @@ -533,10 +533,10 @@ Math.expm1 = Math.expm1 || function(x) { `Math.log1p(x)`方法返回`1 + x`的自然对数,即`Math.log(1 + x)`。如果`x`小于-1,返回`NaN`。 ```javascript -Math.log1p(1); // 0.6931471805599453 -Math.log1p(0); // 0 -Math.log1p(-1); // -Infinity -Math.log1p(-2); // NaN +Math.log1p(1) // 0.6931471805599453 +Math.log1p(0) // 0 +Math.log1p(-1) // -Infinity +Math.log1p(-2) // NaN ``` 对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。 @@ -549,14 +549,14 @@ Math.log1p = Math.log1p || function(x) { **(3)Math.log10()** -`Math.log10(x)`返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。 +`Math.log10(x)`返回以10为底的`x`的对数。如果`x`小于0,则返回NaN。 ```javascript -Math.log10(2); // 0.3010299956639812 -Math.log10(1); // 0 -Math.log10(0); // -Infinity -Math.log10(-2); // NaN -Math.log10(100000); // 5 +Math.log10(2) // 0.3010299956639812 +Math.log10(1) // 0 +Math.log10(0) // -Infinity +Math.log10(-2) // NaN +Math.log10(100000) // 5 ``` 对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。 @@ -569,15 +569,15 @@ Math.log10 = Math.log10 || function(x) { **(4)Math.log2()** -`Math.log2(x)`返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN。 +`Math.log2(x)`返回以2为底的`x`的对数。如果`x`小于0,则返回NaN。 ```javascript -Math.log2(3) // 1.584962500721156 -Math.log2(2) // 1 -Math.log2(1) // 0 -Math.log2(0) // -Infinity -Math.log2(-2) // NaN -Math.log2(1024) // 10 +Math.log2(3) // 1.584962500721156 +Math.log2(2) // 1 +Math.log2(1) // 0 +Math.log2(0) // -Infinity +Math.log2(-2) // NaN +Math.log2(1024) // 10 Math.log2(1 << 29) // 29 ``` @@ -593,12 +593,12 @@ Math.log2 = Math.log2 || function(x) { ES6新增了6个三角函数方法。 -- Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine) -- Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine) -- Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent) -- Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine) -- Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine) -- Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent) +- `Math.sinh(x)` 返回`x`的双曲正弦(hyperbolic sine) +- `Math.cosh(x)` 返回`x`的双曲余弦(hyperbolic cosine) +- `Math.tanh(x)` 返回`x`的双曲正切(hyperbolic tangent) +- `Math.asinh(x)` 返回`x`的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine) +- `Math.acosh(x)` 返回`x`的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine) +- `Math.atanh(x)` 返回`x`的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent) ## 指数运算符