mirror of
https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git
synced 2025-05-24 18:32:22 +00:00
docs(Symbol): edit Singleton 的例子
This commit is contained in:
parent
47aef5bca7
commit
b2b5556b25
@ -433,7 +433,24 @@ if (!global[FOO_KEY]) {
|
||||
module.exports = global[FOO_KEY];
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码中,可以保证`global[FOO_KEY]`不会被其他脚本改写。
|
||||
上面代码中,可以保证`global[FOO_KEY]`不会被无意间覆盖,但还是可以被改写。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
var a = require('./mod.js');
|
||||
global[Symbol.for('foo')] = 123;
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果键名使用`Symbol`方法生成,那么外部将无法引用这个值,当然也就无法改写。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
```javascript
|
||||
// mod.js
|
||||
const FOO_KEY = Symbol('foo');
|
||||
|
||||
// 后面代码相同 ……
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码将导致其他脚本都无法引用`FOO_KEY`。但这样也有一个问题,就是如果多次执行这个脚本,每次得到的`FOO_KEY`都是不一样的。虽然Node会将脚本的执行结果缓存,一般情况下,不会多次执行同一个脚本,但是用户可以手动清除缓存,所以也不是完全可靠。
|
||||
|
||||
## 内置的Symbol值
|
||||
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user