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1f3489eab8
commit
b5253b24be
@ -208,6 +208,18 @@ class Foo {}
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上面代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为ES6不会把变量声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
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上面代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为ES6不会把变量声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。
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```javascript
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{
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let Foo = class {};
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class Bar extends Foo {
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}
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}
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如果存在Class的提升,上面代码将报错,因为let命令也是不提升的。
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**(7)严格模式**
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**(7)严格模式**
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类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用`use strict`指定运行模式。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以ES6实际上把整个语言升级到了严格模式。
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类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用`use strict`指定运行模式。考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以ES6实际上把整个语言升级到了严格模式。
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88
docs/let.md
88
docs/let.md
@ -2,17 +2,19 @@
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## let命令
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## let命令
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### 基本用法
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ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
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ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
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```javascript
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```javascript
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{
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{
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let a = 10;
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let a = 10;
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var b = 1;
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var b = 1;
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}
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}
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a // ReferenceError: a is not defined.
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a // ReferenceError: a is not defined.
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b //1
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b // 1
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@ -32,18 +34,17 @@ console.log(i)
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上面代码的计数器i,只在for循环体内有效。
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上面代码的计数器i,只在for循环体内有效。
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下面的代码如果使用var,最后输出的是9。
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下面的代码如果使用var,最后输出的是10。
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```javascript
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```javascript
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var a = [];
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var a = [];
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for (var i = 0; i < 10; i++) {
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for (var i = 0; i < 10; i++) {
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var c = i;
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a[i] = function () {
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a[i] = function () {
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console.log(c);
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console.log(i);
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};
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};
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}
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}
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a[6](); // 9
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a[6](); // 10
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@ -52,16 +53,17 @@ a[6](); // 9
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```javascript
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```javascript
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var a = [];
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var a = [];
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for (var i = 0; i < 10; i++) {
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for (let i = 0; i < 10; i++) {
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let c = i;
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a[i] = function () {
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a[i] = function () {
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console.log(c);
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console.log(i);
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};
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};
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}
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}
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a[6](); // 6
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a[6](); // 6
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### 不存在变量提升
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let不像var那样,会发生“变量提升”现象。
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let不像var那样,会发生“变量提升”现象。
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```javascript
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```javascript
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@ -88,6 +90,21 @@ if (1) {
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上面代码中,由于块级作用域内typeof运行时,x还没有声明,所以会抛出一个ReferenceError。
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上面代码中,由于块级作用域内typeof运行时,x还没有声明,所以会抛出一个ReferenceError。
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只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
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```javascript
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var tmp = 123;
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if (true) {
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tmp = 'abc'; // ReferenceError
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let tmp;
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}
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上面代码中,存在全局量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
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总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
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总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
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```javascript
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```javascript
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@ -112,16 +129,14 @@ if (true) {
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```javascript
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```javascript
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function bar(x=y, y=2) {
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// 报错
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return [x, y];
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}
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bar(); // 报错
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上面代码中,调用bar函数之所以报错,是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。
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上面代码中,调用bar函数之所以报错,是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。
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需要注意的是,函数参数的作用域与函数体的作用域是分离的。
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```javascript
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```javascript
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let foo = 'outer';
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let foo = 'outer';
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@ -135,9 +150,11 @@ bar();
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上面代码中,函数bar的参数func,默认是一个匿名函数,返回值为foo。这个匿名函数运行时,foo只在函数体外声明,内层的声明还没执行,因此foo指向函数体外的声明,输出outer。
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上面代码中,函数bar的参数func,默认是一个匿名函数,返回值为变量foo。这个匿名函数运行时,foo只在函数体外声明,内层的声明还没执行,因此foo指向函数体外的声明,输出outer。
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注意,let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
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### 不允许重复声明
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let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
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```javascript
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```javascript
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@ -250,14 +267,27 @@ const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有
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```javascript
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```javascript
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if (condition) {
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if (true) {
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const MAX = 5;
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const MAX = 5;
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}
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}
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// 常量MAX在此处不可得
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// 常量MAX在此处不可得
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const命令也不存在提升,只能在声明的位置后面使用。
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```javascript
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if (true) {
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console.log(MAX); // ReferenceError
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const MAX = 5;
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}
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上面代码在常量MAX声明之前就调用,结果报错。
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const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
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const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
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```javascript
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```javascript
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@ -295,3 +325,23 @@ foo.prop = 123; // 不起作用
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上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用。
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上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用。
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## 全局对象的属性
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全局对象是最顶层的对象,在浏览器环境指的是window对象,在Node.js指的是global对象。ES5规定,所有全局变量都是全局对象的属性。
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ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。
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```javascript
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var a = 1;
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// 如果在node环境,可以写成global.a
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// 或者采用通用方法,写成this.a
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window.a // 1
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let b = 1;
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window.b // undefined
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上面代码中,全家变量a由var命令声明,所以它是全局对象的属性;全局变量b由let命令声明,所以它不是全局对象的属性,返回undefined。
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