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@ -22,48 +22,41 @@ for (i of s) {console.log(i)}
Set函数可以接受一个数组作为参数用来初始化。
```javascript
var items = new Set([1,2,3,4,5,5,5,5]);
items.size
// 5
items.size // 5
```
向Set加入值的时候不会发生类型转换所以5和“5”是两个不同的值。Set内部判断两个值是否不同使用的算法类似于精确相等运算符===唯一的例外是NaN等于自身。这意味着两个对象总是不相等的
向Set加入值的时候不会发生类型转换所以5和“5”是两个不同的值。Set内部判断两个值是否不同使用的算法类似于精确相等运算符===这意味着两个对象总是不相等的。唯一的例外是NaN等于自身精确相等运算符认为NaN不等于自身
```javascript
let set = new Set();
set.add({})
set.size // 1
set.add({})
set.size // 2
```
上面代码表示,由于两个空对象不是精确相等,所以它们被视为两个值。
### 属性和方法
### Set实例的属性和方法
Set结构有以下属性。
Set结构的实例有以下属性。
- Set.prototype.constructor构造函数默认就是Set函数。
- Set.prototype.size返回Set的成员总数。
- Set.prototype.size返回Set实例的成员总数。
Set数据结构有以下方法。
Set实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。下面先介绍四个操作方法。
- add(value)添加某个值返回Set结构本身。
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
- has(value)返回一个布尔值表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值。
下面是这些属性和方法的使用演示
上面这些属性和方法的实例如下
```javascript
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次
@ -75,63 +68,70 @@ s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
```
下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,对象结构和Set结构的写法不同。
下面是一个对比,看看在判断是否包括一个键上面,Object结构和Set结构的写法不同。
```javascript
// 对象的写法
var properties = {
"width": 1,
"height": 1
"width": 1,
"height": 1
};
if (properties[someName]) {
// do something
// do something
}
// Set的写法
var properties = new Set();
properties.add("width");
properties.add("height");
if (properties.has(someName)) {
// do something
// do something
}
```
Array.from方法可以将Set结构转为数组。
```javascript
var items = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
var array = Array.from(items);
```
这就提供了一种去除数组重复元素的方法。
这就提供了一种去除数组重复元素的方法。
```javascript
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1,1,2,3]) // [1, 2, 3]
```
### 遍历操作
Set结构有一个values方法返回一个遍历器。
Set结构的实例有四个遍历方法可以用于遍历成员。
- keys():返回一个键名的遍历器
- values():返回一个键值的遍历器
- entries():返回一个键值对的遍历器
- forEach():使用回调函数遍历每个成员
key方法、value方法、entries方法返回的都是遍历器详见《Iterator对象》一章。由于Set结构没有键名只有键值或者说键名和键值是同一个值所以key方法和value方法的行为完全一致。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.keys() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let item of set.values() ){
console.log(item);
}
@ -139,21 +139,26 @@ for ( let item of set.values() ){
// green
// blue
for ( let item of set.entries() ){
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
```
Set结构的默认遍历器就是它的values方法。
上面代码中entries方法返回的遍历器同时包括键名和键值所以每次输出一个数组它的两个成员完全相等。
Set结构的实例默认可遍历它的默认遍历器就是它的values方法。
```javascript
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true
```
这意味着可以省略values方法直接用for...of循环遍历Set。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
@ -162,15 +167,57 @@ for (let x of set) {
// red
// green
// blue
```
Set结构的forEach方法用于对每个成员执行某种操作不影响原来的Set结构。
由于扩展运算符(...内部使用for...of循环所以也可以用于Set结构。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
```
这就提供了另一种便捷的去除数组重复元素的方法。
```javascript
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
```
而且数组的map和filter方法也可以用于Set了。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => value * 2 )
// set的值还是1, 2, 3
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构{2, 4}
```
因此使用Set可以很容易地实现并集Union和交集Intersect
```javascript
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
let union = new Set([...a, ...b]);
// [1, 2, 3, 4]
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// [2, 3]
```
Set结构的实例的forEach方法用于对每个成员执行某种操作没有返回值。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((value, key) => console.log(value * 2) )
// 2
// 4
// 6
```
上面代码说明forEach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身上例省略了该参数。另外forEach方法还可以有第二个参数表示绑定的this对象。
@ -191,88 +238,18 @@ set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
上面代码提供了两种方法直接在遍历操作中改变原来的Set结构。
为了与Map结构保持一致Set结构也有keys和entries方法这时每个值的键名就是键值。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.keys() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let [key, value] of set.entries() ){
console.log(key, value);
}
// red, red
// green, green
// blue, blue
```
由于扩展运算符(...内部使用for...of循环所以也可以用于Set结构。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
```
这就提供了另一种便捷的去除数组重复元素的方法。
```javascript
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
```
而且数组的map和filter方法也可以用于Set了。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构{2, 4}
```
因此使用Set可以很容易地实现并集Union和交集Intersect
```javascript
let a = new Set([1,2,3]);
let b = new Set([4,3,2]);
let union = new Set([...a, ...b]);
// [1,2,3,4]
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// [2,3]
```
## WeakSet
WeakSet结构与Set类似也是不重复的值的集合。但是它与Set有两个区别。
首先WeakSet的成员只能是对象而不能是其他类型的值。其次WeakSet中的对象都是弱引用即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用也就是说如果其他对象都不再引用该对象那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着无法引用WeakSet的成员因此WeakSet是不可遍历的。
首先WeakSet的成员只能是对象而不能是其他类型的值。
其次WeakSet中的对象都是弱引用即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的引用也就是说如果其他对象都不再引用该对象那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存不考虑该对象还存在于WeakSet之中。这个特点意味着无法引用WeakSet的成员因此WeakSet是不可遍历的。
```javascript
var ws = new WeakSet();
ws.add(1)
// TypeError: Invalid value used in weak set
```
上面代码试图向WeakSet添加一个数值结果报错。
@ -280,19 +257,14 @@ ws.add(1)
WeakSet是一个构造函数可以使用new命令创建WeakSet数据结构。
```javascript
var ws = new WeakSet();
```
作为构造函数WeakSet可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。实际上任何具有iterable接口的对象都可以作为WeakSet的对象。该数组的所有成员都会自动成为WeakSet实例对象的成员。
```javascript
var a = [[1,2], [3,4]];
var ws = new WeakSet(a);
```
上面代码中a是一个数组它有两个成员也都是数组。将a作为WeakSet构造函数的参数a的成员会自动成为WeakSet的成员。
@ -336,17 +308,15 @@ WeakSet不能遍历是因为成员都是弱引用随时可能消失
## Map
**1基本用法**
### Map结构的目的和基本用法
JavaScript的对象本质上是键值对的集合但是只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
```javascript
var data = {};
var element = document.getElementById("myDiv");
data[element] = metadata;
```
上面代码原意是将一个DOM节点作为对象data的键但是由于对象只接受字符串作为键名所以element被自动转为字符串`[Object HTMLDivElement]`
@ -354,7 +324,6 @@ data[element] = metadata;
为了解决这个问题ES6提供了map数据结构。它类似于对象也是键值对的集合但是“键”的范围不限于字符串各种类型的值包括对象都可以当作键。也就是说Object结构提供了“字符串—值”的对应Map结构提供了“值—值”的对应。
```javascript
var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};
@ -364,7 +333,6 @@ m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
```
上面代码使用set方法将对象o当作m的一个键然后又使用get方法读取这个键接着使用delete方法删除了这个键。
@ -372,7 +340,6 @@ m.has(o) // false
作为构造函数Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
```javascript
var map = new Map([ ["name", "张三"], ["title", "Author"]]);
map.size // 2
@ -380,18 +347,15 @@ map.has("name") // true
map.get("name") // "张三"
map.has("title") // true
map.get("title") // "Author"
```
注意只有对同一个对象的引用Map结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
```javascript
var map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
```
上面代码的set和get方法表面是针对同一个键但实际上这是两个值内存地址是不一样的因此get方法无法读取该键返回undefined。
@ -399,7 +363,6 @@ map.get(['a']) // undefined
同理同样的值的两个实例在Map结构中被视为两个键。
```javascript
var map = new Map();
var k1 = ['a'];
@ -410,7 +373,6 @@ map.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
```
上面代码中变量k1和k2的值是一样的但是它们在Map结构中被视为两个键。
@ -420,7 +382,6 @@ map.get(k2) // 222
如果Map的键是一个简单类型的值数字、字符串、布尔值则只要两个值严格相等Map将其视为一个键包括0和-0。另外虽然NaN不严格相等于自身但Map将其视为同一个键。
```javascript
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
@ -428,21 +389,18 @@ map.get(NaN) // 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
```
如果读取一个未知的键则返回undefined。
```javascript
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
```
**2属性和方法**
### 实例的属性和操作方法
Map数据结构有以下属性和方法。
Map结构的实例有以下属性和操作方法。
- size返回成员总数。
- set(key, value)设置key所对应的键值然后返回整个Map结构。如果key已经有值则键值会被更新否则就新生成该键。
@ -454,19 +412,16 @@ Map数据结构有以下属性和方法。
set()方法返回的是Map本身因此可以采用链式写法。
```javascript
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
```
下面是has()和delete()的例子。
```javascript
var m = new Map();
var m = new Map();
m.set("edition", 6) // 键是字符串
m.set(262, "standard") // 键是数值
@ -486,13 +441,11 @@ m.has(undefined) // false
m.get(hello) // Hello ES6!
m.get("edition") // 6
```
下面是size属性和clear方法的例子。
```javascript
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
@ -500,10 +453,9 @@ map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
```
**3遍历**
### 遍历方法
Map原生提供三个遍历器。
@ -514,7 +466,6 @@ Map原生提供三个遍历器。
下面是使用实例。
```javascript
let map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
@ -547,22 +498,18 @@ for (let [key, value] of map.entries()) {
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
```
上面代码最后的那个例子表示Map结构的默认遍历器接口Symbol.iterator属性就是entries方法。
```javascript
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
```
Map结构转为数组结构比较快速的方法是结合使用扩展运算符...)。
```javascript
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
@ -580,44 +527,38 @@ let map = new Map([
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
```
结合数组的map方法、filter方法可以实现Map的遍历和过滤Map本身没有map和filter方法
```javascript
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
```
此外Map还有一个forEach方法与数组的forEach方法类似也可以实现遍历。
```javascript
map.forEach(function(value, key, map)) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
};
```
forEach方法还可以接受第二个参数用来绑定this。
```javascript
var reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
@ -627,7 +568,6 @@ var reporter = {
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
```
上面代码中forEach方法的回调函数的this就指向reporter。
@ -659,7 +599,6 @@ wm.get(element) // undefined
WeakMap与Map在API上的区别主要是两个一是没有遍历操作即没有key()、values()和entries()方法也没有size属性二是无法清空即不支持clear方法。这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。因此WeakMap只有四个方法可用get()、set()、has()、delete()。
```javascript
var wm = new WeakMap();
wm.size
@ -667,13 +606,11 @@ wm.size
wm.forEach
// undefined
```
前文说过WeakMap应用的典型场合就是DOM节点作为键名。下面是一个例子。
```javascript
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
@ -684,7 +621,6 @@ myElement.addEventListener('click', function() {
logoData.timesClicked++;
myWeakmap.set(myElement, logoData);
}, false);
```
上面代码中myElement是一个DOM节点每当发生click事件就更新一下状态。我们将这个状态作为键值放在WeakMap里对应的键名就是myElement。一旦这个DOM节点删除该状态就会自动消失不存在内存泄漏风险。
@ -692,7 +628,6 @@ myElement.addEventListener('click', function() {
WeakMap的另一个用处是部署私有属性。
```javascript
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
@ -717,7 +652,6 @@ let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec()
// DONE
```
上面代码中Countdown类的两个内部属性_counter和_action是实例的弱引用所以如果删除实例它们也就随之消失不会造成内存泄漏。