diff --git a/docs/let.md b/docs/let.md index b3d6c42..118392f 100644 --- a/docs/let.md +++ b/docs/let.md @@ -142,7 +142,7 @@ function bar(x = 2, y = x) { bar(); // [2, 2] ``` -ES6规定暂时性死区和不存在变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。 +ES6规定暂时性死区和修订变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。 总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。 @@ -359,7 +359,7 @@ function f() { console.log('I am outside!'); } 注意,上面三条规则只对ES6的浏览器实现有效,其他环境的实现不用遵守,还是将块级作用域的函数声明当作`let`处理。 -前面那段代码,在Chrome环境下运行会报错。 +前面那段代码,在老版本的Chrome环境下运行会报错。 ```javascript // ES6的浏览器环境