1
0
mirror of https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git synced 2025-05-24 18:32:22 +00:00

修改set-map

This commit is contained in:
Ruan Yifeng 2015-01-06 16:23:11 +08:00
parent a7a7fdaa62
commit efee4f8805
3 changed files with 328 additions and 36 deletions

View File

@ -228,7 +228,23 @@ d
```
扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口因此只要具有Iterator接口的对象都可以使用扩展运算符。
扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口因此只要具有Iterator接口的对象都可以使用扩展运算符比如Map结构。
```javascript
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
```
Generator函数运行后返回一个遍历器对象因此也可以使用扩展运算符。
```javascript

View File

@ -30,6 +30,7 @@
- Axel Rauschmayer, [ECMAScript 6s new array methods](http://www.2ality.com/2014/05/es6-array-methods.html): 对ES6新增的数组方法的全面介绍
- Dmitry Soshnikov, [ES6 Notes: Default values of parameters](http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/es6-notes-default-values-of-parameters/): 介绍参数的默认值
- Mozilla Developer Network, [WeakSet](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet)介绍WeakSet数据结构
- Axel Rauschmayer, [ECMAScript 6: maps and sets](http://www.2ality.com/2015/01/es6-maps-sets.html): Set和Map结构的详细介绍
- Mathias Bynens, [Unicode-aware regular expressions in ES6](https://mathiasbynens.be/notes/es6-unicode-regex): 详细介绍正则表达式的u修饰符
## Object

View File

@ -2,6 +2,8 @@
## Set
### 基本用法
ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组但是成员的值都是唯一的没有重复的值。
Set本身是一个构造函数用来生成Set数据结构。
@ -19,7 +21,7 @@ for (i of s) {console.log(i)}
上面代码通过add方法向Set结构加入成员结果表明Set结构不会添加重复的值。
Set函数接受一个数组作为参数用来初始化。
Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
```javascript
@ -30,7 +32,23 @@ items.size
```
向Set加入值的时候不会发生类型转换。这意味在Set中5和“5”是两个不同的值。
向Set加入值的时候不会发生类型转换5和“5”是两个不同的值。Set内部判断两个值是否精确相等使用的是精确相等运算符===)。这意味着,两个对象总是不相等的。
```javascript
let set = new Set();
set.add({})
set.size // 1
set.add({})
set.size // 2
```
上面代码表示,由于两个空对象不是精确相等,所以它们被视为两个值。
### 属性和方法
Set结构有以下属性。
@ -39,10 +57,10 @@ Set结构有以下属性。
Set数据结构有以下方法。
- add(value):添加某个值。
- delete(value):删除某个值。
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为set的成员。
- clear():清除所有成员。
- add(value):添加某个值返回Set结构本身
- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
- clear():清除所有成员,没有返回值
下面是这些属性和方法的使用演示。
@ -109,7 +127,113 @@ function dedupe(array) {
```
Set的遍历可以借助for...of循环完成参见《Iterator和for...of循环》章节。
### 遍历操作
Set结构有一个values方法返回一个遍历器。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.values() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
```
Set结构的默认遍历器就是它的values方法。
```javascript
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
// true
```
这意味着可以省略values方法直接用for...of循环遍历Set。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let x of set) {
console.log(x);
}
// red
// green
// blue
```
Set结构的foreach方法用于对每个成员执行某种操作返回修改后的Set结构。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);
set.foreach((value, key) => value*2 )
// 返回Set结构{2, 4, 6}
```
上面代码说明foreach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身上例省略了该参数。另外foreach方法还可以有第二个参数表示绑定的this对象。
为了与Map结构保持一致Set结构也有keys和entries方法这时每个值的键名就是键值。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for ( let item of set.keys() ){
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for ( let [key, value] of set.entries() ){
console.log(key, value);
}
// red, red
// green, green
// blue, blue
```
由于扩展运算符(...内部使用for...of循环所以也可以用于Set结构。
```javascript
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
// ['red', 'green', 'blue']
```
这就提供了另一种便捷的去除数组重复元素的方法。
```javascript
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];
// [3, 5, 2]
```
而且数组的map和filter方法也可以用于Set了。
```javascript
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
// 返回Set结构{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构{2, 4}
```
## WeakSet
@ -137,10 +261,9 @@ var ws = new WeakSet(a);
上面代码中a是一个数组它有两个成员也都是数组。将a作为WeakSet构造函数的参数a的成员会自动成为WeakSet的成员。
WeakSet结构有以下个方法。
WeakSet结构有以下个方法。
- **WeakSet.prototype.add(value)**向WeakSet实例添加一个新成员。
- **WeakSet.prototype.clear()**清除WeakSet实例的所有成员。
- **WeakSet.prototype.delete(value)**清除WeakSet实例的指定成员。
- **WeakSet.prototype.has(value)**返回一个布尔值表示某个值是否在WeakSet实例之中。
@ -182,24 +305,25 @@ data[element] = metadata;
上面代码原意是将一个DOM节点作为对象data的键但是由于对象只接受字符串作为键名所以element被自动转为字符串`[Object HTMLDivElement]`
为了解决这个问题ES6提供了map数据结构。它类似于对象也是键值对的集合但是“键”的范围不限于字符串对象也可以当作键
为了解决这个问题ES6提供了map数据结构。它类似于对象也是键值对的集合但是“键”的范围不限于字符串各种类型的值包括对象都可以当作键。也就是说Object结构提供了“字符串—值”的对应Map结构提供了“值—值”的对应
```javascript
var m = new Map();
o = {p: "Hello World"};
var o = {p: "Hello World"};
m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"
console.log(m.get(o))
// "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
```
上面代码使用set方法将对象o当作m的一个键然后又使用get方法读取这个键。
上面代码使用set方法将对象o当作m的一个键然后又使用get方法读取这个键接着使用delete方法删除了这个键
map函数也可以接受一个数组进行初始化该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
作为构造函数Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
```javascript
@ -245,20 +369,54 @@ map.get(k2) // 222
上面代码中变量k1和k2的值是一样的但是它们在Map结构中被视为两个键。
由上可知map的键实际上是跟内存地址绑定的只要内存地址不一样就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞clash的问题我们扩展别人的库的时候如果使用对象作为键名就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
由上可知Map的键实际上是跟内存地址绑定的只要内存地址不一样就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞clash的问题我们扩展别人的库的时候如果使用对象作为键名就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果Map的键是一个简单类型的值数字、字符串、布尔值则只要两个值严格相等Map将其视为一个键。这对于NaN以及+0和-0都成立。
```javascript
let map = new Map();
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
```
如果读取一个未知的键则返回undefined。
```javascript
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
```
**2属性和方法**
Map数据结构有以下属性和方法。
- size返回成员总数。
- set(key, value):设置一个键值对。
- get(key):读取一个键。
- set(key, value):设置key所对应的键值然后返回整个Map结构。如果key已经有值则键值会被更新否则就新生成该键
- get(key):读取key对应的键值如果找不到key返回undefined
- has(key)返回一个布尔值表示某个键是否在Map数据结构中。
- delete(key):删除某个键。
- clear():清除所有成员。
- delete(key):删除某个键返回true。如果删除失败返回false
- clear():清除所有成员,没有返回值
下面是一些用法实例。
set()方法返回的是Map本身因此可以采用链式写法。
```javascript
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
```
下面是has()和delete()的例子。
```javascript
@ -285,6 +443,20 @@ m.get("edition") // 6
```
下面是size属性和clear方法的例子。
```javascript
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
```
**3遍历**
Map原生提供三个遍历器。
@ -297,25 +469,95 @@ Map原生提供三个遍历器。
```javascript
let map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log("Key: %s", key);
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log("Value: %s", value);
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let item of map.entries()) {
console.log("Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// same as using map.entries()
for (let item of map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
```
上面代码最后的那个例子表示Map结构的默认遍历器接口Symbol.iterator属性就是entries方法。
```javascript
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
```
Map结构转为数组结构比较快速的方法是结合使用扩展运算符...)。
```javascript
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
```
结合数组的map方法、filter方法可以实现Map的遍历和过滤Map本身没有map和filter方法
```javascript
let map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
let map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
let map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
```
此外Map还有一个forEach方法与数组的forEach方法类似也可以实现遍历。
```javascript
@ -346,7 +588,7 @@ map.forEach(function(value, key, map) {
## WeakMap
WeakMap结构与Map结构基本类似唯一的区别是它只接受对象作为键名null除外不接受原始类型的值作为键名。
WeakMap结构与Map结构基本类似唯一的区别是它只接受对象作为键名null除外不接受原始类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制
WeakMap的设计目的在于键名是对象的弱引用垃圾回收机制不将该引用考虑在内所以其所对应的对象可能会被自动回收。当对象被回收后WeakMap自动移除对应的键值对。典型应用是一个对应DOM元素的WeakMap结构当某个DOM元素被清除其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。基本上WeakMap的专用场合就是它的键所对应的对象可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
@ -370,4 +612,37 @@ console.log(value); // undefined
```
WeakMap还有has和delete方法但没有size属性也无法遍历它的值这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。
WeakMap与Map在API上的区别主要是两个一是没有遍历操作即没有key()、values()和entries()方法也没有size属性二是无法清空即不支持clear方法。这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。因此WeakMap只有四个方法可用get()、set()、has()、delete()。
WeakMap的一个用处是部署私有属性。
```javascript
let _counter = new WeakMap();
let _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
c.dec()
c.dec()
// DONE
```
上面代码中Countdown类的两个内部属性_counter和_action是实例的弱引用所以如果删除实例它们也就随之消失不会造成内存泄漏。