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修改set-map
This commit is contained in:
parent
a7a7fdaa62
commit
efee4f8805
@ -228,7 +228,23 @@ d
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```
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扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符。
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扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如Map结构。
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```javascript
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let map = new Map([
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[1, 'one'],
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[2, 'two'],
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[3, 'three'],
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]);
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let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
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```
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Generator函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
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```javascript
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@ -30,6 +30,7 @@
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- Axel Rauschmayer, [ECMAScript 6’s new array methods](http://www.2ality.com/2014/05/es6-array-methods.html): 对ES6新增的数组方法的全面介绍
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- Dmitry Soshnikov, [ES6 Notes: Default values of parameters](http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/es6-notes-default-values-of-parameters/): 介绍参数的默认值
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||||
- Mozilla Developer Network, [WeakSet](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakSet):介绍WeakSet数据结构
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||||
- Axel Rauschmayer, [ECMAScript 6: maps and sets](http://www.2ality.com/2015/01/es6-maps-sets.html): Set和Map结构的详细介绍
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- Mathias Bynens, [Unicode-aware regular expressions in ES6](https://mathiasbynens.be/notes/es6-unicode-regex): 详细介绍正则表达式的u修饰符
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## Object
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345
docs/set-map.md
345
docs/set-map.md
@ -2,6 +2,8 @@
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## Set
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### 基本用法
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ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
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Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。
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@ -19,7 +21,7 @@ for (i of s) {console.log(i)}
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上面代码通过add方法向Set结构加入成员,结果表明Set结构不会添加重复的值。
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Set函数接受一个数组作为参数,用来初始化。
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Set函数可以接受一个数组作为参数,用来初始化。
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```javascript
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@ -30,7 +32,23 @@ items.size
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```
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向Set加入值的时候,不会发生类型转换。这意味在Set中,5和“5”是两个不同的值。
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向Set加入值的时候,不会发生类型转换,5和“5”是两个不同的值。Set内部判断两个值是否精确相等,使用的是精确相等运算符(===)。这意味着,两个对象总是不相等的。
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```javascript
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let set = new Set();
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set.add({})
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set.size // 1
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set.add({})
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set.size // 2
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```
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上面代码表示,由于两个空对象不是精确相等,所以它们被视为两个值。
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### 属性和方法
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Set结构有以下属性。
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@ -39,10 +57,10 @@ Set结构有以下属性。
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Set数据结构有以下方法。
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- add(value):添加某个值。
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- delete(value):删除某个值。
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- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为set的成员。
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- clear():清除所有成员。
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- add(value):添加某个值,返回Set结构本身。
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- delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
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- has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
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- clear():清除所有成员,没有返回值。
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下面是这些属性和方法的使用演示。
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@ -109,7 +127,113 @@ function dedupe(array) {
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```
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Set的遍历,可以借助for...of循环完成,参见《Iterator和for...of循环》章节。
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### 遍历操作
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Set结构有一个values方法,返回一个遍历器。
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```javascript
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let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
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for ( let item of set.values() ){
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console.log(item);
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}
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// red
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// green
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// blue
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```
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Set结构的默认遍历器就是它的values方法。
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```javascript
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Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values
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// true
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```
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这意味着,可以省略values方法,直接用for...of循环遍历Set。
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```javascript
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let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
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for (let x of set) {
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console.log(x);
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}
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// red
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// green
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// blue
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```
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Set结构的foreach方法,用于对每个成员执行某种操作,返回修改后的Set结构。
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```javascript
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let set = new Set([1, 2, 3]);
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set.foreach((value, key) => value*2 )
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// 返回Set结构{2, 4, 6}
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```
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上面代码说明,foreach方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。另外,foreach方法还可以有第二个参数,表示绑定的this对象。
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为了与Map结构保持一致,Set结构也有keys和entries方法,这时每个值的键名就是键值。
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```javascript
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let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
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for ( let item of set.keys() ){
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console.log(item);
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}
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// red
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// green
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// blue
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for ( let [key, value] of set.entries() ){
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console.log(key, value);
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}
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// red, red
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// green, green
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// blue, blue
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```
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由于扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于Set结构。
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```javascript
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let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
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let arr = [...set];
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// ['red', 'green', 'blue']
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```
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这就提供了另一种便捷的去除数组重复元素的方法。
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```javascript
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let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
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let unique = [...new Set(arr)];
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// [3, 5, 2]
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```
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而且,数组的map和filter方法也可以用于Set了。
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```javascript
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let set = new Set([1, 2, 3]);
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set = new Set([...set].map(x => x * 2));
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// 返回Set结构:{2, 4, 6}
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let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
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set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));
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// 返回Set结构:{2, 4}
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```
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## WeakSet
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@ -137,10 +261,9 @@ var ws = new WeakSet(a);
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上面代码中,a是一个数组,它有两个成员,也都是数组。将a作为WeakSet构造函数的参数,a的成员会自动成为WeakSet的成员。
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WeakSet结构有以下四个方法。
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WeakSet结构有以下三个方法。
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- **WeakSet.prototype.add(value)**:向WeakSet实例添加一个新成员。
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- **WeakSet.prototype.clear()**:清除WeakSet实例的所有成员。
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- **WeakSet.prototype.delete(value)**:清除WeakSet实例的指定成员。
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- **WeakSet.prototype.has(value)**:返回一个布尔值,表示某个值是否在WeakSet实例之中。
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@ -182,24 +305,25 @@ data[element] = metadata;
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上面代码原意是将一个DOM节点作为对象data的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element被自动转为字符串`[Object HTMLDivElement]`。
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为了解决这个问题,ES6提供了map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,对象也可以当作键。
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为了解决这个问题,ES6提供了map数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应。
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```javascript
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var m = new Map();
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o = {p: "Hello World"};
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var o = {p: "Hello World"};
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m.set(o, "content")
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m.get(o) // "content"
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console.log(m.get(o))
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// "content"
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m.has(o) // true
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m.delete(o) // true
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m.has(o) // false
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```
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上面代码使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键。
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上面代码使用set方法,将对象o当作m的一个键,然后又使用get方法读取这个键,接着使用delete方法删除了这个键。
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map函数也可以接受一个数组进行初始化,该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
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作为构造函数,Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。
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```javascript
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@ -245,20 +369,54 @@ map.get(k2) // 222
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上面代码中,变量k1和k2的值是一样的,但是它们在Map结构中被视为两个键。
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||||
由上可知,map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
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||||
由上可知,Map的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
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如果Map的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map将其视为一个键。这对于NaN,以及+0和-0都成立。
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```javascript
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let map = new Map();
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map.set(NaN, 123);
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map.get(NaN) // 123
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map.set(-0, 123);
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map.get(+0) // 123
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```
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如果读取一个未知的键,则返回undefined。
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```javascript
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new Map().get('asfddfsasadf')
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// undefined
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```
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**(2)属性和方法**
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Map数据结构有以下属性和方法。
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- size:返回成员总数。
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- set(key, value):设置一个键值对。
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- get(key):读取一个键。
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||||
- set(key, value):设置key所对应的键值,然后返回整个Map结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
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||||
- get(key):读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
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||||
- has(key):返回一个布尔值,表示某个键是否在Map数据结构中。
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||||
- delete(key):删除某个键。
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||||
- clear():清除所有成员。
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||||
- delete(key):删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
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||||
- clear():清除所有成员,没有返回值。
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下面是一些用法实例。
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set()方法返回的是Map本身,因此可以采用链式写法。
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```javascript
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let map = new Map()
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.set(1, 'a')
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.set(2, 'b')
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.set(3, 'c');
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```
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下面是has()和delete()的例子。
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```javascript
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@ -285,6 +443,20 @@ m.get("edition") // 6
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```
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下面是size属性和clear方法的例子。
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```javascript
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let map = new Map();
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map.set('foo', true);
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map.set('bar', false);
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map.size // 2
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map.clear()
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map.size // 0
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```
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**(3)遍历**
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||||
Map原生提供三个遍历器。
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@ -297,31 +469,101 @@ Map原生提供三个遍历器。
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```javascript
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let map = new Map([
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['F', 'no'],
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['T', 'yes'],
|
||||
]);
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||||
for (let key of map.keys()) {
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||||
console.log("Key: %s", key);
|
||||
console.log(key);
|
||||
}
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||||
// "F"
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||||
// "T"
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||||
for (let value of map.values()) {
|
||||
console.log("Value: %s", value);
|
||||
console.log(value);
|
||||
}
|
||||
// "no"
|
||||
// "yes"
|
||||
|
||||
for (let item of map.entries()) {
|
||||
console.log("Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);
|
||||
console.log(item[0], item[1]);
|
||||
}
|
||||
// "F" "no"
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||||
// "T" "yes"
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||||
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||||
// 或者
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for (let [key, value] of map.entries()) {
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||||
console.log(key, value);
|
||||
}
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// same as using map.entries()
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for (let item of map) {
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||||
console.log("Key: %s, Value: %s", item[0], item[1]);
|
||||
// 等同于使用map.entries()
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||||
for (let [key, value] of map) {
|
||||
console.log(key, value);
|
||||
}
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```
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上面代码最后的那个例子,表示Map结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
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```javascript
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||||
map[Symbol.iterator] === map.entries
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// true
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```
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||||
Map结构转为数组结构,比较快速的方法是结合使用扩展运算符(...)。
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```javascript
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||||
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||||
let map = new Map([
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||||
[1, 'one'],
|
||||
[2, 'two'],
|
||||
[3, 'three'],
|
||||
]);
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||||
|
||||
[...map.keys()]
|
||||
// [1, 2, 3]
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||||
|
||||
[...map.values()]
|
||||
// ['one', 'two', 'three']
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||||
|
||||
[...map.entries()]
|
||||
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
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||||
|
||||
[...map]
|
||||
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
|
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```
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||||
结合数组的map方法、filter方法,可以实现Map的遍历和过滤(Map本身没有map和filter方法)。
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```javascript
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let map0 = new Map()
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||||
.set(1, 'a')
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.set(2, 'b')
|
||||
.set(3, 'c');
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||||
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||||
let map1 = new Map(
|
||||
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
|
||||
);
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// 产生Map结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
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||||
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||||
let map2 = new Map(
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[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
|
||||
);
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||||
// 产生Map结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
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```
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||||
此外,Map还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
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||||
```javascript
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||||
map.forEach(function(value, key, map)) {
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||||
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
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||||
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
|
||||
};
|
||||
|
||||
```
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||||
@ -331,13 +573,13 @@ forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。
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```javascript
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||||
var reporter = {
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||||
report: function(key, value) {
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||||
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
|
||||
}
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||||
report: function(key, value) {
|
||||
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
map.forEach(function(value, key, map) {
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||||
this.report(key, value);
|
||||
this.report(key, value);
|
||||
}, reporter);
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```
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@ -346,7 +588,7 @@ map.forEach(function(value, key, map) {
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## WeakMap
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||||
WeakMap结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受原始类型的值作为键名。
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||||
WeakMap结构与Map结构基本类似,唯一的区别是它只接受对象作为键名(null除外),不接受原始类型的值作为键名,而且键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。
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||||
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||||
WeakMap的设计目的在于,键名是对象的弱引用(垃圾回收机制不将该引用考虑在内),所以其所对应的对象可能会被自动回收。当对象被回收后,WeakMap自动移除对应的键值对。典型应用是,一个对应DOM元素的WeakMap结构,当某个DOM元素被清除,其所对应的WeakMap记录就会自动被移除。基本上,WeakMap的专用场合就是,它的键所对应的对象,可能会在将来消失。WeakMap结构有助于防止内存泄漏。
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||||
@ -370,4 +612,37 @@ console.log(value); // undefined
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```
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||||
WeakMap还有has和delete方法,但没有size属性,也无法遍历它的值,这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。
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||||
WeakMap与Map在API上的区别主要是两个,一是没有遍历操作(即没有key()、values()和entries()方法),也没有size属性;二是无法清空,即不支持clear方法。这与WeakMap的键不被计入引用、被垃圾回收机制忽略有关。因此,WeakMap只有四个方法可用:get()、set()、has()、delete()。
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||||
WeakMap的一个用处是部署私有属性。
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```javascript
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let _counter = new WeakMap();
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let _action = new WeakMap();
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class Countdown {
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constructor(counter, action) {
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||||
_counter.set(this, counter);
|
||||
_action.set(this, action);
|
||||
}
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||||
dec() {
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||||
let counter = _counter.get(this);
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||||
if (counter < 1) return;
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||||
counter--;
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||||
_counter.set(this, counter);
|
||||
if (counter === 0) {
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||||
_action.get(this)();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
let c = new Countdown(2, () => console.log('DONE'));
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||||
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||||
c.dec()
|
||||
c.dec()
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// DONE
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```
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上面代码中,Countdown类的两个内部属性_counter和_action,是实例的弱引用,所以如果删除实例,它们也就随之消失,不会造成内存泄漏。
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