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@ -497,9 +497,28 @@ var a = require('a');
对于JavaScript语言来说目前最常见的两种模块格式CommonJS和ES6处理“循环加载”的方法是不一样的返回的结果也不一样。
### CommonJS模块
### CommonJS模块的加载原理
CommonJS模块的重要特性是加载时执行即脚本代码在`require`的时候就会全部执行。因此CommonJS规定一旦发现某个模块被“循环加载”就立即停止加载只输出已经执行的部分。
介绍ES6如何处理"循环加载"之前先介绍目前最流行的CommonJS模块格式的加载原理。
CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。`require`命令第一次加载该脚本,就会执行整个脚本,然后在内存生成一个对象。
```javascript
{
id: '...',
exports: { ... },
loaded: true,
...
}
```
上面代码中该对象的id属性是模块名`exports`属性是模块输出的各个接口,`loaded`属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。其他还有很多属性,这里都省略了。
以后需要用到这个模块的时候就会到exports属性上面取值。即使再次执行require命令也不会再次执行该模块而是到缓存之中取值。
### CommonJS模块的循环加载
CommonJS模块的重要特性是加载时执行即脚本代码在`require`的时候就会全部执行。CommonJS的做法是一旦出现某个模块被"循环加载",就只输出已经执行的部分,还未执行的部分不会输出。
让我们来看Node[官方文档](https://nodejs.org/api/modules.html#modules_cycles)里面的例子。脚本文件`a.js`代码如下。
@ -523,7 +542,7 @@ exports.done = true;
console.log('b.js 执行完毕');
```
上面代码之中,`b.js`执行到第二行,就会去加载`a.js`,这时,就发生了“循环加载”。为了避免无穷递归,执行引擎不会去再次执行`a.js`,而是只返回已经执行的部分
上面代码之中,`b.js`执行到第二行,就会去加载`a.js`,这时,就发生了“循环加载”。系统会去`a.js`模块对应对象的`exports`属性取值,可是因为`a.js`还没有执行完,从`exports`属性只能取回已经执行的部分,而不是最后的值
`a.js`已经执行的部分,只有一行。
@ -559,11 +578,11 @@ a.js 执行完毕
exports.done = true;
```
总之CommonJS输入的是被输出值的拷贝。
总之CommonJS输入的是被输出值的拷贝,不是引用
### ES6模块
### ES6模块的循环加载
ES6处理“循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6模块是动态引用根本不会检查是否发生了“循环加载”,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
ES6处理“循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6模块是动态引用遇到模块加载命令`import`时,不会去执行模块,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
请看下面的例子(摘自 Dr. Axel Rauschmayer 的[《Exploring ES6》](http://exploringjs.com/es6/ch_modules.html))。
@ -647,8 +666,8 @@ exports.even = function(n) {
}
// odd.js
var even = require('./even');
exports.odd = function(n) {
var even = require('./even').even;
module.exports = function(n) {
return n != 0 && even(n - 1);
}
```
@ -659,7 +678,7 @@ exports.odd = function(n) {
$ node
> var m = require('./even');
> m.even(10)
TypeError: odd is not a function
TypeError: even is not a function
```
## ES6模块的转码