1
0
mirror of https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git synced 2025-05-24 10:22:23 +00:00

doc(module): ES6模块的循环加载

This commit is contained in:
ruanyf 2016-05-19 23:25:29 +08:00
parent 21f79e4346
commit f8eaa77091

View File

@ -635,7 +635,7 @@ CommonJS的一个模块就是一个脚本文件。`require`命令第一次加
}
```
上面代码中,该对象的`id`属性是模块名,`exports`属性是模块输出的各个接口,`loaded`属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。其他还有很多属性,这里都省略了。
上面代码就是Node内部加载模块后生成的一个对象。该对象的`id`属性是模块名,`exports`属性是模块输出的各个接口,`loaded`属性是一个布尔值,表示该模块的脚本是否执行完毕。其他还有很多属性,这里都省略了。
以后需要用到这个模块的时候,就会到`exports`属性上面取值。即使再次执行`require`命令也不会再次执行该模块而是到缓存之中取值。也就是说CommonJS模块无论加载多少次都只会在第一次加载时运行一次以后再加载就返回第一次运行的结果除非手动清除系统缓存。
@ -722,14 +722,45 @@ exports.bad = function (arg) {
### ES6模块的循环加载
ES6处理“循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6模块是动态引用遇到模块加载命令`import`时,不会去执行模块,只是生成一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
ES6处理“循环加载”与CommonJS有本质的不同。ES6模块是动态引用如果使用`import`从一个模块加载变量(即`import foo from 'foo'`),那些变量不会被缓存,而是成为一个指向被加载模块的引用,需要开发者自己保证,真正取值的时候能够取到值。
请看下面的例子(摘自 Dr. Axel Rauschmayer 的[《Exploring ES6》](http://exploringjs.com/es6/ch_modules.html))。
请看下面这个例子。
```javascript
// a.js如下
import {bar} from './b.js';
console.log('a.js');
console.log(bar);
export let foo = 'foo';
// b.js
import {foo} from './a.js';
console.log('b.js');
console.log(foo);
export let bar = 'bar';
```
上面代码中,`a.js`加载`b.js``b.js`又加载`a.js`,构成循环加载。执行`a.js`,结果如下。
```bash
$ babel-node a.js
b.js
undefined
a.js
bar
```
上面代码中,由于`a.js`的第一行是加载`b.js`,所以先执行的是`b.js`。而`b.js`的第一行又是加载`a.js`,这时由于`a.js`已经开始执行了,所以不会重复执行,而是继续往下执行`b.js`,所以第一行输出的是`b.js`
接着,`b.js`要打印变量`foo`,这时`a.js`还没执行完,取不到`foo`的值,导致打印出来是`undefined``b.js`执行完,开始执行`a.js`,这时就一切正常了。
再看一个稍微复杂的例子(摘自 Dr. Axel Rauschmayer 的[《Exploring ES6》](http://exploringjs.com/es6/ch_modules.html))。
```javascript
// a.js
import {bar} from './b.js';
export function foo() {
console.log('foo');
bar();
console.log('执行完毕');
}
@ -738,6 +769,7 @@ foo();
// b.js
import {foo} from './a.js';
export function bar() {
console.log('bar');
if (Math.random() > 0.5) {
foo();
}
@ -750,11 +782,54 @@ export function bar() {
```bash
$ babel-node a.js
foo
bar
执行完毕
// 执行结果也有可能是
foo
bar
foo
bar
执行完毕
执行完毕
```
`a.js`之所以能够执行原因就在于ES6加载的变量都是动态引用其所在的模块。只要引用是存在的代码就能执行。
上面代码中,`a.js`之所以能够执行原因就在于ES6加载的变量都是动态引用其所在的模块。只要引用存在代码就能执行。
下面,我们详细分析这段代码的运行过程。
```javascript
// a.js
// 这一行建立一个引用,
// 从`b.js`引用`bar`
import {bar} from './b.js';
export function foo() {
// 执行时第一行输出 foo
console.log('foo');
// 到 b.js 执行 bar
bar();
console.log('执行完毕');
}
foo();
// b.js
// 建立`a.js``foo`引用
import {foo} from './a.js';
export function bar() {
// 执行时,第二行输出 bar
console.log('bar');
// 递归执行 foo一旦随机数
// 小于等于0.5,就停止执行
if (Math.random() > 0.5) {
foo();
}
}
```
我们再来看ES6模块加载器[SystemJS](https://github.com/ModuleLoader/es6-module-loader/blob/master/docs/circular-references-bindings.md)给出的一个例子。