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commit fb2930d272

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@ -78,7 +78,7 @@ getPoint()
// {x:1, y:10}
```
CommonJS模块输出变量就非常合适使用简洁写法。
CommonJS 模块输出一组变量,就非常合适使用简洁写法。
```javascript
var ms = {};
@ -151,7 +151,7 @@ var obj = {
## 属性名表达式
JavaScript语言定义对象的属性,有两种方法。
JavaScript 定义对象的属性,有两种方法。
```javascript
// 方法一
@ -512,7 +512,7 @@ SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
};
```
上面代码使用了对象属性的简洁表示法直接将两个函数放在大括号中再使用assign方法添加到SomeClass.prototype之中。
上面代码使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用`assign`方法添加到`SomeClass.prototype`之中。
**3克隆对象**
@ -584,7 +584,9 @@ processContent({ url: {port: 8000} })
上面代码的原意是将`url.port`改成8000`url.host`不变。实际结果却是`options.url`覆盖掉`DEFAULTS.url`,所以`url.host`就不存在了。
## 属性的可枚举性
## 属性的可枚举性和遍历
### 可枚举性
对象的每个属性都有一个描述对象Descriptor用来控制该属性的行为。`Object.getOwnPropertyDescriptor`方法可以获取该属性的描述对象。
@ -601,15 +603,14 @@ Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
描述对象的`enumerable`属性,称为”可枚举性“,如果该属性为`false`,就表示某些操作会忽略当前属性。
ES5 有三个操作会忽略`enumerable``false`的属性。
目前,有四个操作会忽略`enumerable``false`的属性。
- `for...in`循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性
- `Object.keys()`:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
- `JSON.stringify()`:只串行化对象自身的可枚举的属性
- `for...in`循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性。
- `Object.keys()`:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。
- `JSON.stringify()`:只串行化对象自身的可枚举的属性。
- `Object.assign()` 忽略`enumerable``false`的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
ES6 新增了一个操作`Object.assign()`,会忽略`enumerable``false`的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
这四个操作之中,只有`for...in`会返回继承的属性。实际上,引入`enumerable`的最初目的,就是让某些属性可以规避掉`for...in`操作。比如,对象原型的`toString`方法,以及数组的`length`属性,就通过这种手段,不会被`for...in`遍历到。
这四个操作之中,前三个是 ES5 就有的,最后一个`Object.assign()`是 ES6 新增的。其中,只有`for...in`会返回继承的属性,其他三个方法都会忽略继承的属性,只处理对象自身的属性。实际上,引入“可枚举”(`enumerable`)这个概念的最初目的,就是让某些属性可以规避掉`for...in`操作,不然所有内部属性和方法都会被遍历到。比如,对象原型的`toString`方法,以及数组的`length`属性,就通过“可枚举性”,从而避免被`for...in`遍历到。
```javascript
Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, 'toString').enumerable
@ -630,7 +631,7 @@ Object.getOwnPropertyDescriptor(class {foo() {}}.prototype, 'foo').enumerable
总的来说,操作中引入继承的属性会让问题复杂化,大多数时候,我们只关心对象自身的属性。所以,尽量不要用`for...in`循环,而用`Object.keys()`代替。
## 属性的遍历
### 属性的遍历
ES6 一共有5种方法可以遍历对象的属性。
@ -667,6 +668,168 @@ Reflect.ownKeys({ [Symbol()]:0, b:0, 10:0, 2:0, a:0 })
上面代码中,`Reflect.ownKeys`方法返回一个数组,包含了参数对象的所有属性。这个数组的属性次序是这样的,首先是数值属性`2``10`,其次是字符串属性`b``a`,最后是 Symbol 属性。
## Object.getOwnPropertyDescriptors()
前面说过,`Object.getOwnPropertyDescriptor`方法会返回某个对象属性的描述对象descriptor。ES2017 引入了`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象。
```javascript
const obj = {
foo: 123,
get bar() { return 'abc' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
// { foo:
// { value: 123,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true },
// bar:
// { get: [Function: bar],
// set: undefined,
// enumerable: true,
// configurable: true } }
```
上面代码中,`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法返回一个对象,所有原对象的属性名都是该对象的属性名,对应的属性值就是该属性的描述对象。
该方法的实现非常容易。
```javascript
function getOwnPropertyDescriptors(obj) {
const result = {};
for (let key of Reflect.ownKeys(obj)) {
result[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
}
return result;
}
```
该方法的引入目的,主要是为了解决`Object.assign()`无法正确拷贝`get`属性和`set`属性的问题。
```javascript
const source = {
set foo(value) {
console.log(value);
}
};
const target1 = {};
Object.assign(target1, source);
Object.getOwnPropertyDescriptor(target1, 'foo')
// { value: undefined,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true }
```
上面代码中,`source`对象的`foo`属性的值是一个赋值函数,`Object.assign`方法将这个属性拷贝给`target1`对象,结果该属性的值变成了`undefined`。这是因为`Object.assign`方法总是拷贝一个属性的值,而不会拷贝它背后的赋值方法或取值方法。
这时,`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法配合`Object.defineProperties`方法,就可以实现正确拷贝。
```javascript
const source = {
set foo(value) {
console.log(value);
}
};
const target2 = {};
Object.defineProperties(target2, Object.getOwnPropertyDescriptors(source));
Object.getOwnPropertyDescriptor(target2, 'foo')
// { get: undefined,
// set: [Function: foo],
// enumerable: true,
// configurable: true }
```
上面代码中,两个对象合并的逻辑可以写成一个函数。
```javascript
const shallowMerge = (target, source) => Object.defineProperties(
target,
Object.getOwnPropertyDescriptors(source)
);
```
`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法的另一个用处,是配合`Object.create`方法,将对象属性克隆到一个新对象。这属于浅拷贝。
```javascript
const clone = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
// 或者
const shallowClone = (obj) => Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
);
```
上面代码会克隆对象`obj`
另外,`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法可以实现一个对象继承另一个对象。以前,继承另一个对象,常常写成下面这样。
```javascript
const obj = {
__proto__: prot,
foo: 123,
};
```
ES6 规定`__proto__`只有浏览器要部署,其他环境不用部署。如果去除`__proto__`,上面代码就要改成下面这样。
```javascript
const obj = Object.create(prot);
obj.foo = 123;
// 或者
const obj = Object.assign(
Object.create(prot),
{
foo: 123,
}
);
```
有了`Object.getOwnPropertyDescriptors`,我们就有了另一种写法。
```javascript
const obj = Object.create(
prot,
Object.getOwnPropertyDescriptors({
foo: 123,
})
);
```
`Object.getOwnPropertyDescriptors`也可以用来实现 Mixin混入模式。
```javascript
let mix = (object) => ({
with: (...mixins) => mixins.reduce(
(c, mixin) => Object.create(
c, Object.getOwnPropertyDescriptors(mixin)
), object)
});
// multiple mixins example
let a = {a: 'a'};
let b = {b: 'b'};
let c = {c: 'c'};
let d = mix(c).with(a, b);
d.c // "c"
d.b // "b"
d.a // "a"
```
上面代码返回一个新的对象`d`,代表了对象`a``b`被混入了对象`c`的操作。
出于完整性的考虑,`Object.getOwnPropertyDescriptors`进入标准以后,还会有`Reflect.getOwnPropertyDescriptors`方法。
## `__proto__`属性Object.setPrototypeOf()Object.getPrototypeOf()
### `__proto__`属性
@ -687,7 +850,7 @@ obj.method = function() { ... };
该属性没有写入 ES6 的正文,而是写入了附录,原因是`__proto__`前后的双下划线,说明它本质上是一个内部属性,而不是一个正式的对外的 API只是由于浏览器广泛支持才被加入了 ES6。标准明确规定只有浏览器必须部署这个属性其他运行环境不一定需要部署而且新的代码最好认为这个属性是不存在的。因此无论从语义的角度还是从兼容性的角度都不要使用这个属性而是使用下面的`Object.setPrototypeOf()`(写操作)、`Object.getPrototypeOf()`(读操作)、`Object.create()`(生成操作)代替。
实现上,`__proto__`调用的是`Object.prototype.__proto__`,具体实现如下。
实现上,`__proto__`调用的是`Object.prototype.__proto__`,具体实现如下。
```javascript
Object.defineProperty(Object.prototype, '__proto__', {
@ -1206,181 +1369,6 @@ let runtimeError = {
};
```
## Object.getOwnPropertyDescriptors()
ES5 一个`Object.getOwnPropertyDescriptor`方法返回某个对象属性的描述对象descriptor
```javascript
var obj = { p: 'a' };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'p')
// Object { value: "a",
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true
// }
```
ES2017 引入了`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法,返回指定对象所有自身属性(非继承属性)的描述对象。
```javascript
const obj = {
foo: 123,
get bar() { return 'abc' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
// { foo:
// { value: 123,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true },
// bar:
// { get: [Function: bar],
// set: undefined,
// enumerable: true,
// configurable: true } }
```
上面代码中,`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法返回一个对象,所有原对象的属性名都是该对象的属性名,对应的属性值就是该属性的描述对象。
该方法的实现非常容易。
```javascript
function getOwnPropertyDescriptors(obj) {
const result = {};
for (let key of Reflect.ownKeys(obj)) {
result[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key);
}
return result;
}
```
该方法的引入目的,主要是为了解决`Object.assign()`无法正确拷贝`get`属性和`set`属性的问题。
```javascript
const source = {
set foo(value) {
console.log(value);
}
};
const target1 = {};
Object.assign(target1, source);
Object.getOwnPropertyDescriptor(target1, 'foo')
// { value: undefined,
// writable: true,
// enumerable: true,
// configurable: true }
```
上面代码中,`source`对象的`foo`属性的值是一个赋值函数,`Object.assign`方法将这个属性拷贝给`target1`对象,结果该属性的值变成了`undefined`。这是因为`Object.assign`方法总是拷贝一个属性的值,而不会拷贝它背后的赋值方法或取值方法。
这时,`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法配合`Object.defineProperties`方法,就可以实现正确拷贝。
```javascript
const source = {
set foo(value) {
console.log(value);
}
};
const target2 = {};
Object.defineProperties(target2, Object.getOwnPropertyDescriptors(source));
Object.getOwnPropertyDescriptor(target2, 'foo')
// { get: undefined,
// set: [Function: foo],
// enumerable: true,
// configurable: true }
```
上面代码中,将两个对象合并的逻辑提炼出来,就是下面这样。
```javascript
const shallowMerge = (target, source) => Object.defineProperties(
target,
Object.getOwnPropertyDescriptors(source)
);
```
`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法的另一个用处,是配合`Object.create`方法,将对象属性克隆到一个新对象。这属于浅拷贝。
```javascript
const clone = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj));
// 或者
const shallowClone = (obj) => Object.create(
Object.getPrototypeOf(obj),
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
);
```
上面代码会克隆对象`obj`
另外,`Object.getOwnPropertyDescriptors`方法可以实现一个对象继承另一个对象。以前,继承另一个对象,常常写成下面这样。
```javascript
const obj = {
__proto__: prot,
foo: 123,
};
```
ES6 规定`__proto__`只有浏览器要部署,其他环境不用部署。如果去除`__proto__`,上面代码就要改成下面这样。
```javascript
const obj = Object.create(prot);
obj.foo = 123;
// 或者
const obj = Object.assign(
Object.create(prot),
{
foo: 123,
}
);
```
有了`Object.getOwnPropertyDescriptors`,我们就有了另一种写法。
```javascript
const obj = Object.create(
prot,
Object.getOwnPropertyDescriptors({
foo: 123,
})
);
```
`Object.getOwnPropertyDescriptors`也可以用来实现 Mixin混入模式。
```javascript
let mix = (object) => ({
with: (...mixins) => mixins.reduce(
(c, mixin) => Object.create(
c, Object.getOwnPropertyDescriptors(mixin)
), object)
});
// multiple mixins example
let a = {a: 'a'};
let b = {b: 'b'};
let c = {c: 'c'};
let d = mix(c).with(a, b);
d.c // "c"
d.b // "b"
d.a // "a"
```
上面代码返回一个新的对象`d`,代表了对象`a``b`被混入了对象`c`的操作。
出于完整性的考虑,`Object.getOwnPropertyDescriptors`进入标准以后,还会有`Reflect.getOwnPropertyDescriptors`方法。
## Null 传导运算符
编程实务中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下该对象是否存在。比如,要读取`message.body.user.firstName`,安全的写法是写成下面这样。