# 编程风格 本章探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,以及如何形成良好的编码风格。 ## 块级作用域 **(1)let取代var** ES6提出了两个新的声明变量的命令:let和const。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。 ```javascript "use strict"; if(true) { let x = 'hello'; } for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } ``` 上面代码如果用var替代let,实际上就声明了一个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。 var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题。 ```javascript "use strict"; if(true) { console.log(x); // ReferenceError let x = 'hello'; } ``` 上面代码如果使用var替代let,console.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。 所以,建议不再使用var命令,而是使用let命令取代。 **(2)全局常量和线程安全** 在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。这符合函数式编程思想,有利于将来的分布式运算。 ```javascript // bad var a = 1, b = 2, c = 3; // good const a = 1; const b = 2; const c = 3; // best const [a, b, c] = [1, 2, 3]; ``` const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。 所有的函数都应该设置为常量。 let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。 **(3)严格模式** V8引擎只在严格模式之下,支持let和const。结合前两点,这实际上意味着,将来所有的编程都是针对严格模式的。 ## 字符串 静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。 ```javascript // bad const a = "foobar"; const b = 'foo' + a + 'bar'; // acceptable const c = `foobar`; // good const a = 'foobar'; const b = `foo${a}bar`; const c = 'foobar'; ``` ## 对象 单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。 ```javascript // bad const a = { k1: v1, k2: v2, }; const b = { k1: v1, k2: v2 }; // good const a = { k1: v1, k2: v2 }; const b = { k1: v1, k2: v2, }; ``` 对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。 ```javascript // bad const a = {}; a.x = 3; // if reshape unavoidable const a = {}; Object.assign(a, { x: 3 }); // good const a = { x: null }; a.x = 3; ``` ## 函数 使用匿名函数的场合,一律改为使用箭头函数。 ```javascript // bad arr.reduce(function(x, y) { return x + y; }, 0); // good arr.reduce((x, y) => x + y, 0); ``` 箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用 self / _this / that 绑定 this。 ```javascript // bad const self = this; const boundMethod = function(...params) { return method.apply(self, params); } // acceptable const boundMethod = method.bind(this); // best const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params); ``` 所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。 ```bash // bad function divide(a, b, option = false ) { } // good function divide(a, b, { option = false } = {}) { } ``` ## Map结构 注意区分Object和Map,只有模拟实体对象时,才使用Object。如果只是需要key:value的数据结构,使用Map。因为Map有内建的遍历机制。 ```javascript let map = new Map(arr); for (let key of map.keys()) { console.log(key); } for (let value of map.values()) { console.log(value); } for (let item of map.entries()) { console.log(item[0], item[1]); } ``` ## 模块 使用import取代require。 ```javascript // bad const moduleA = require('moduleA'); const func1 = moduleA.func1; const func2 = moduleA.func2; // good import { func1, func2 } from 'moduleA'; ``` 使用export取代module.exports。 ```javascript // commonJS的写法 var React = require('react'); var Breadcrumbs = React.createClass({ render() { return