# 函数的扩展 ## 函数参数的默认值 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。 ```javascript function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World ``` 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。 为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。这有两种写法。 ```javascript // 写法一 if (typeof y === 'undefined') { y = 'World'; } // 写法二 if (arguments.length === 1) { y = 'World'; } ``` ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。 ```javascript function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello ``` 可以看到,ES6的写法比ES5简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。 ```javascript function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; } var p = new Point(); // p = { x:0, y:0 } ``` 利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。 ```javascript function throwIfMissing() { throw new Error('Missing parameter'); } function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) { return mustBeProvided; } foo() // Error: Missing parameter ``` 上面代码的foo函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值throwIfMissing函数,从而抛出一个错误。 从上面代码还可以看到,参数mustBeProvided的默认值等于throwIfMissing函数的运行结果(即函数名之后有一对圆括号),这表明参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行(即如果参数已经赋值,默认值中的函数就不会运行),这与python语言不一样。 另一个需要注意的地方是,参数默认值所处的作用域,不是全局作用域,而是函数作用域。 ```javascript var x = 1; function foo(x, y = x) { console.log(y); } foo(2) // 2 ``` 上面代码中,参数y的默认值等于x,由于处在函数作用域,所以x等于参数x,而不是全局变量x。 参数默认值可以与解构赋值,联合起来使用。 ```javascript function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); } foo({}) // undefined, 5 foo({x: 1}) // 1, 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2 ``` 上面代码中,foo函数的参数是一个对象,变量x和y用于解构赋值,y有默认值5。 ## rest参数 ES6引入rest参数(...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。 ```javascript function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum; } add(2, 5, 3) // 10 ``` 上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。 前面说过,rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。 ```javascript function push(array, ...items) { items.forEach(function(item) { array.push(item); console.log(item); }); } var a = []; push(a, 1, 2, 3) ``` 注意,rest参数之后不能再有其他参数,否则会报错。 ```javascript // 报错 function f(a, ...b, c) { // ... } ``` ## 扩展运算符 扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。 ```javascript function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } var numbers = [4, 38]; add(...numbers) // 42 ``` 上面代码中,`array.push(...items)`和`add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。 扩展运算符可以简化求出一个数组最大元素的写法。 ```javascript // ES5 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6 Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于 Math.max(14, 3, 77); ``` 上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。 扩展运算符还可以用于数组的赋值。 ```javascript var a = [1]; var b = [2, 3, 4]; var c = [6, 7]; var d = [0, ...a, ...b, 5, ...c]; d // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] ``` ## 箭头函数 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。 ```javascript var f = v => v; ``` 上面的箭头函数等同于: ```javascript var f = function(v) { return v; }; ``` 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。 ```javascript var f = () => 5; // 等同于 var f = function (){ return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; }; ``` 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。 ```javascript var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } ``` 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。 ```javascript var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }); ``` 箭头函数的一个用处是简化回调函数。 ```javascript // 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x); ``` 另一个例子是 ```javascript // 正常函数写法 var result = values.sort(function(a, b) { return a - b; }); // 箭头函数写法 var result = values.sort((a, b) => a - b); ``` 箭头函数有几个使用注意点。 - 函数体内的this对象,绑定定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 - 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。 - 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。 上面三点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。下面的代码是一个例子,将this对象绑定定义时所在的对象。 ```javascript var handler = { id: "123456", init: function() { document.addEventListener("click", event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log("Handling " + type + " for " + this.id); } }; ``` 上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致this绑定handler对象,否则回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向全局对象。 由于this在箭头函数中被绑定,所以不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。 长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数绑定this,很大程度上解决了这个困扰。