# 函数的扩展 ## 函数参数的默认值 在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。 ```javascript function log(x, y) { y = y || 'World'; console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello World ``` 上面代码检查函数log的参数y有没有赋值,如果没有,则指定默认值为World。这种写法的缺点在于,如果参数y赋值了,但是对应的布尔值为false,则该赋值不起作用。就像上面代码的最后一行,参数y等于空字符,结果被改为默认值。 为了避免这个问题,通常需要先判断一下参数y是否被赋值,如果没有,再等于默认值。这有两种写法。 ```javascript // 写法一 if (typeof y === 'undefined') { y = 'World'; } // 写法二 if (arguments.length === 1) { y = 'World'; } ``` ES6允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。 ```javascript function log(x, y = 'World') { console.log(x, y); } log('Hello') // Hello World log('Hello', 'China') // Hello China log('Hello', '') // Hello ``` 可以看到,ES6的写法比ES5简洁许多,而且非常自然。下面是另一个例子。 ```javascript function Point(x = 0, y = 0) { this.x = x; this.y = y; } var p = new Point(); // p = { x:0, y:0 } ``` 定义了默认值的参数,必须是函数的尾部参数,其后不能再有其他无默认值的参数。这是因为有了默认值以后,该参数可以省略,只有位于尾部,才可能判断出到底省略了哪些参数。 ```javascript // 以下两种写法都是错的 function f(x=5, y) { } function f(x, y=5, z) { } ``` 如果传入undefined,将触发该参数等于默认值,null则没有这个效果。 ```javascript function foo(x=5, y=6){ console.log(x,y); } foo(undefined, null) // 5 null ``` 上面代码中,x参数对应undefined,结果触发了默认值,y参数等于null,就没有触发默认值。 指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。 ```javascript (function(a){}).length // 1 (function(a=5){}).length // 0 (function(a, b, c=5){}).length // 2 ``` 上面代码中,length属性的返回值,等于函数的参数个数减去指定了默认值的参数个数。 利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。 ```javascript function throwIfMissing() { throw new Error('Missing parameter'); } function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) { return mustBeProvided; } foo() // Error: Missing parameter ``` 上面代码的foo函数,如果调用的时候没有参数,就会调用默认值throwIfMissing函数,从而抛出一个错误。 从上面代码还可以看到,参数mustBeProvided的默认值等于throwIfMissing函数的运行结果(即函数名之后有一对圆括号),这表明参数的默认值不是在定义时执行,而是在运行时执行(即如果参数已经赋值,默认值中的函数就不会运行),这与python语言不一样。 另一个需要注意的地方是,参数默认值所处的作用域,不是全局作用域,而是函数作用域。 ```javascript var x = 1; function foo(x, y = x) { console.log(y); } foo(2) // 2 ``` 上面代码中,参数y的默认值等于x,由于处在函数作用域,所以x等于参数x,而不是全局变量x。 参数默认值可以与解构赋值,联合起来使用。 ```javascript function foo({x, y = 5}) { console.log(x, y); } foo({}) // undefined, 5 foo({x: 1}) // 1, 5 foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2 ``` 上面代码中,foo函数的参数是一个对象,变量x和y用于解构赋值,y有默认值5。 ## rest参数 ES6引入rest参数(...变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。rest参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。 ```javascript function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum; } add(2, 5, 3) // 10 ``` 上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest参数,可以向该函数传入任意数目的参数。 前面说过,rest参数中的变量代表一个数组,所以数组特有的方法都可以用于这个变量。下面是一个利用rest参数改写数组push方法的例子。 ```javascript function push(array, ...items) { items.forEach(function(item) { array.push(item); console.log(item); }); } var a = []; push(a, 1, 2, 3) ``` 注意,rest参数之后不能再有其他参数,否则会报错。 ```javascript // 报错 function f(a, ...b, c) { // ... } ``` 函数的length属性,不包括rest参数。 ```javascript (function(a) {}).length // 1 (function(...a) {}).length // 0 (function(a, ...b) {}).length // 1 ``` ## 扩展运算符 扩展运算符(spread)是三个点(...)。它好比rest参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。该运算符主要用于函数调用。 ```javascript function push(array, ...items) { array.push(...items); } function add(x, y) { return x + y; } var numbers = [4, 38]; add(...numbers) // 42 ``` 上面代码中,`array.push(...items)`和`add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。 下面是Date函数的参数使用扩展运算符的例子。 ```javascript const date = new Date(...[2015, 1, 1]); ``` 由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要apply方法,将数组转为函数的参数了。 ```javascript // ES5的写法 function f(x, y, z) { } var args = [0, 1, 2]; f.apply(null, args); // ES6的写法 function f(x, y, z) { } var args = [0, 1, 2]; f(...args); ``` 扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。 ```javascript function f(v, w, x, y, z) { } var args = [0, 1]; f(-1, ...args, 2, ...[3]); ``` 下面是扩展运算符取代apply方法的一个实际的例子,应用Math.max方法,简化求出一个数组最大元素的写法。 ```javascript // ES5的写法 Math.max.apply(null, [14, 3, 77]) // ES6的写法 Math.max(...[14, 3, 77]) // 等同于 Math.max(14, 3, 77); ``` 上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用Math.max了。 另一个例子是通过push函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。 ```javascript // ES5的写法 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; Array.prototype.push.apply(arr1, arr2); // ES6的写法 var arr1 = [0, 1, 2]; var arr2 = [3, 4, 5]; arr1.push(...arr2); ``` 上面代码的ES5写法中,push方法的参数不能是数组,所以只好通过apply方法变通使用push方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入push方法。 扩展运算符还可以用于数组的赋值。 ```javascript var a = [1]; var b = [2, 3, 4]; var c = [6, 7]; var d = [0, ...a, ...b, 5, ...c]; d // [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] ``` 上面代码其实也提供了,将一个数组拷贝进另一个数组的便捷方法。 扩展运算符也可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。 ```javascript const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; first // 1 rest // [2, 3, 4, 5] const [first, ...rest] = []; first // undefined rest // []: const [first, ...rest] = ["foo"]; first // "foo" rest // [] const [first, ...rest] = ["foo", "bar"]; first // "foo" rest // ["bar"] const [first, ...rest] = ["foo", "bar", "baz"]; first // "foo" rest // ["bar","baz"] ``` 如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。 ```javascript const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 const [first, ..., last] = [1, 2, 3, 4, 5]; // 报错 ``` JavaScript的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。 ```javascript var dateFields = readDateFields(database); var d = new Date(...dateFields); ``` 上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数Date。 除了扩展数组,扩展运算符还可以将一个数值扩展成数值。 ```javascript [...5] // [0, 1, 2, 3, 4, 5] ``` 扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。 ```javascript [..."hello"] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ] ``` 任何类似数组的对象,都可以用扩展运算符转为真正的数组。 ```javascript var nodeList = document.querySelectorAll('div'); var array = [...nodeList]; ``` 上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个nodeList对象,扩展运算符可以将其转为真正的数组。 扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口,因此只要具有Iterator接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如Map结构。 ```javascript let map = new Map([ [1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three'], ]); let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3] ``` Generator函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。 ```javascript var go = function*(){ yield 1; yield 2; yield 3; }; [...go()] // [1, 2, 3] ``` 上面代码中,变量go是一个Generator函数,执行后返回的是一个遍历器,对这个遍历器执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。 ## 箭头函数 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数。 ```javascript var f = v => v; ``` 上面的箭头函数等同于: ```javascript var f = function(v) { return v; }; ``` 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。 ```javascript var f = () => 5; // 等同于 var f = function (){ return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = function(num1, num2) { return num1 + num2; }; ``` 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。 ```javascript var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; } ``` 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号。 ```javascript var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" }); ``` 箭头函数的一个用处是简化回调函数。 ```javascript // 正常函数写法 [1,2,3].map(function (x) { return x * x; }); // 箭头函数写法 [1,2,3].map(x => x * x); ``` 另一个例子是 ```javascript // 正常函数写法 var result = values.sort(function(a, b) { return a - b; }); // 箭头函数写法 var result = values.sort((a, b) => a - b); ``` 下面是rest参数与箭头函数结合的例子。 ```javascript const numbers = (...nums) => nums; numbers(1, 2, 3, 4, 5) // [1,2,3,4,5] const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail]; headAndTail(1, 2, 3, 4, 5) // [1,[2,3,4,5]] ``` 箭头函数有几个使用注意点。 - 函数体内的this对象,绑定定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。 - 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。 - 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。 上面三点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。下面的代码是一个例子,将this对象绑定定义时所在的对象。 ```javascript var handler = { id: "123456", init: function() { document.addEventListener("click", event => this.doSomething(event.type), false); }, doSomething: function(type) { console.log("Handling " + type + " for " + this.id); } }; ``` 上面代码的init方法中,使用了箭头函数,这导致this绑定handler对象,否则回调函数运行时,this.doSomething这一行会报错,因为此时this指向全局对象。 由于this在箭头函数中被绑定,所以不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。 长期以来,JavaScript语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。箭头函数绑定this,很大程度上解决了这个困扰。