# let和const命令 ## let命令 ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。 ```javascript { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b //1 ``` 上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。 for循环的计数器,就很合适使用let命令。 ```javascript for(let i = 0; i < arr.length; i++){} console.log(i) //ReferenceError: i is not defined ``` 上面代码的计数器i,只在for循环体内有效。 下面的代码如果使用var,最后输出的是9。 ```javascript var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { var c = i; a[i] = function () { console.log(c); }; } a[6](); // 9 ``` 如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。 ```javascript var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { let c = i; a[i] = function () { console.log(c); }; } a[6](); // 6 ``` let不像var那样,会发生“变量提升”现象。 ```javascript function do_something() { console.log(foo); // ReferenceError let foo = 2; } ``` 上面代码在声明foo之前,就使用这个变量,结果会抛出一个错误。 这也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作。 ```javascript if (1) { typeof x; // ReferenceError let x; } ``` 上面代码中,由于块级作用域内typeof运行时,x还没有声明,所以会抛出一个ReferenceError。 总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。 ```javascript if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 } ``` 上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。 有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。 ```javascript function bar(x=y, y=2) { return [x, y]; } bar(); // 报错 ``` 上面代码中,调用bar函数之所以报错,是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于”死区“。 ```javascript let foo = 'outer'; function bar(func = x => foo) { let foo = 'inner'; console.log(func()); // outer } bar(); ``` 上面代码中,函数bar的参数func,默认是一个匿名函数,返回值为foo。这个匿名函数运行时,foo只在函数体外声明,内层的声明还没执行,因此foo指向函数体外的声明,输出outer。 注意,let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。 ```javascript // 报错 { let a = 10; var a = 1; } // 报错 { let a = 10; let a = 1; } ``` 因此,不能在函数内部重新声明参数。 ```javascript function func(arg) { let arg; // 报错 } function func(arg) { { let arg; // 不报错 } } ``` ## 块级作用域 let实际上为JavaScript新增了块级作用域。 ```javascript function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 } ``` 上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行匿名函数(IIFE)不再必要了。 ```javascript // IIFE写法 (function () { var tmp = ...; ... }()); // 块级作用域写法 { let tmp = ...; ... } ``` 另外,ES6也规定,函数本身的作用域,在其所在的块级作用域之内。 ```javascript function f() { console.log('I am outside!'); } (function () { if(false) { // 重复声明一次函数f function f() { console.log('I am inside!'); } } f(); }()); ``` 上面代码在ES5中运行,会得到“I am inside!”,但是在ES6中运行,会得到“I am outside!”。这是因为ES5存在函数提升,不管会不会进入if代码块,函数声明都会提升到当前作用域的顶部,得到执行;而ES6支持块级作用域,不管会不会进入if代码块,其内部声明的函数皆不会影响到作用域的外部。 需要注意的是,如果在严格模式下,函数只能在顶层作用域和函数内声明,其他情况(比如if代码块、循环代码块)的声明都会报错。 ## const命令 const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。 ```javascript const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; PI // 3.1415 const PI = 3.1; PI // 3.1415 ``` 上面代码表明改变常量的值是不起作用的。需要注意的是,对常量重新赋值不会报错,只会默默地失败。 const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。 ```javascript if (condition) { const MAX = 5; } // 常量MAX在此处不可得 ``` const声明的常量,也与let一样不可重复声明。 ```javascript var message = "Hello!"; let age = 25; // 以下两行都会报错 const message = "Goodbye!"; const age = 30; ``` 由于const命令只是指向变量所在的地址,所以将一个对象声明为常量必须非常小心。 ```javascript const foo = {}; foo.prop = 123; foo.prop // 123 foo = {} // 不起作用 ``` 上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。 ```javascript const foo = Object.freeze({}); foo.prop = 123; // 不起作用 ``` 上面代码中,常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用。