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@ -1,3 +1,14 @@
# 2.1 Go1的包机制
## 2.1.1 Go语言只定义了包的概念
## 2.1.2 GOPATH标准库包和第三方包的分离
## 2.1.3 GOPATH的横向和纵向扩展
<!--
多个GOPATH到只有一个GOPATH
GOPATH的嵌套vendor
-->
TODO

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@ -1,3 +1,18 @@
# 2.2 基于vendor的版本管理
## 2.2.1 vendor的工作机制
## 2.2.1 vendor的优势
TODO
## 2.2.1 vendor的问题
<!--
vendor是闭环的无法和外界交换包定义的数据类型
-->
<!--
go接管了编译和链接工作
但是无法区分不同的版本
-->

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@ -1,3 +1,13 @@
# 2.3 模块的设计⽬标
## 2.3.1 模块的概念
## 2.3.2 不同时间可重现构建
## 2.3.3 不同环境可重现构建
## 2.3.4 语义化版本号
## 2.3.5 最⼩化版本选择
TODO

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@ -1,3 +1,15 @@
# 2.1 模块快速⼊⻔
# 2.4 模块快速⼊⻔
## 2.4.1 快速入门
## 2.4.2 go get重新⼊⻔
## 2.4.3 go.mod⽂件
## 2.4.4 go.sum⽂件
## 2.4.5 版本切换
## 2.4.3 `go mod`命令
TODO

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@ -1,3 +1,7 @@
# 2.5 子模块和多版本共存
## 2.5.1 子模块
## 2.5.2 多版本共存
TODO

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@ -1,3 +1,7 @@
# 2.6 镜像和私有仓库
## 2.6.1 Fork的仓库
## 2.6.2 私有仓库
TODO

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@ -1,3 +1,8 @@
# 2.7 模块化实践中的一些问题
## 2.7.1 和GOPATH不兼容
## 2.7.2 pkg目录复杂化
TODO