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# 4.4 gRPC入门
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gRPC是Google公司基于Protobuf开发的跨语言的开源RPC框架。gRPC基于HTTP/2协议设计,可以基于一个HTTP/2链接提供多个服务,对于移动设备更加友好。本节将讲述gRPC的简单用法。
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## 4.4.1 gRPC技术栈
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Go语言的gRPC技术栈如图4-1所示:
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*图4-1 gRPC技术栈*
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最底层为TCP或Unix Socket协议,在此之上是HTTP/2协议的实现,然后在HTTP/2协议之上又构建了针对Go语言的gRPC核心库。应用程序通过gRPC插件生产的Stub代码和gRPC核心库通信,也可以直接和gRPC核心库通信。
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## 4.4.2 gRPC入门
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如果从Protobuf的角度看,gRPC只不过是一个针对service接口生成代码的生成器。我们在本章的第二节中手工实现了一个简单的Protobuf代码生成器插件,只不过当时生成的代码是适配标准库的RPC框架的。现在我们将学习gRPC的用法。
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创建hello.proto文件,定义HelloService接口:
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```proto
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syntax = "proto3";
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package main;
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message String {
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string value = 1;
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}
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service HelloService {
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rpc Hello (String) returns (String);
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}
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```
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使用protoc-gen-go内置的gRPC插件生成gRPC代码:
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```
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$ protoc --go_out=plugins=grpc:. hello.proto
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```
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gRPC插件会为服务端和客户端生成不同的接口:
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```go
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type HelloServiceServer interface {
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Hello(context.Context, *String) (*String, error)
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}
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type HelloServiceClient interface {
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Hello(context.Context, *String, ...grpc.CallOption) (*String, error)
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}
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```
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gRPC通过context.Context参数,为每个方法调用提供了上下文支持。客户端在调用方法的时候,可以通过可选的grpc.CallOption类型的参数提供额外的上下文信息。
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基于服务端的HelloServiceServer接口可以重新实现HelloService服务:
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```go
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type HelloServiceImpl struct{}
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func (p *HelloServiceImpl) Hello(
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ctx context.Context, args *String,
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) (*String, error) {
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reply := &String{Value: "hello:" + args.GetValue()}
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return reply, nil
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}
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```
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gRPC服务的启动流程和标准库的RPC服务启动流程类似:
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```go
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func main() {
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grpcServer := grpc.NewServer()
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RegisterHelloServiceServer(grpcServer, new(HelloServiceImpl))
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lis, err := net.Listen("tcp", ":1234")
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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grpcServer.Serve(lis)
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}
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```
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首先是通过`grpc.NewServer()`构造一个gRPC服务对象,然后通过gRPC插件生成的RegisterHelloServiceServer函数注册我们实现的HelloServiceImpl服务。然后通过`grpcServer.Serve(lis)`在一个监听端口上提供gRPC服务。
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然后就可以通过客户端链接gRPC服务了:
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```go
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func main() {
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conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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defer conn.Close()
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client := NewHelloServiceClient(conn)
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reply, err := client.Hello(context.Background(), &String{Value: "hello"})
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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fmt.Println(reply.GetValue())
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}
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```
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其中grpc.Dial负责和gRPC服务建立链接,然后NewHelloServiceClient函数基于已经建立的链接构造HelloServiceClient对象。返回的client其实是一个HelloServiceClient接口对象,通过接口定义的方法就可以调用服务端对应的gRPC服务提供的方法。
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gRPC和标准库的RPC框架有一个区别,gRPC生成的接口并不支持异步调用。不过我们可以在多个Goroutine之间安全地共享gRPC底层的HTTP/2链接,因此可以通过在另一个Goroutine阻塞调用的方式模拟异步调用。
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## 4.4.3 gRPC流
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RPC是远程函数调用,因此每次调用的函数参数和返回值不能太大,否则将严重影响每次调用的响应时间。因此传统的RPC方法调用对于上传和下载较大数据量场景并不适合。同时传统RPC模式也不适用于对时间不确定的订阅和发布模式。为此,gRPC框架针对服务器端和客户端分别提供了流特性。
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服务端或客户端的单向流是双向流的特例,我们在HelloService增加一个支持双向流的Channel方法:
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```proto
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service HelloService {
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rpc Hello (String) returns (String);
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rpc Channel (stream String) returns (stream String);
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}
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```
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关键字stream指定启用流特性,参数部分是接收客户端参数的流,返回值是返回给客户端的流。
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重新生成代码可以看到接口中新增加的Channel方法的定义:
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```go
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type HelloServiceServer interface {
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Hello(context.Context, *String) (*String, error)
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Channel(HelloService_ChannelServer) error
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}
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type HelloServiceClient interface {
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Hello(ctx context.Context, in *String, opts ...grpc.CallOption) (
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*String, error,
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)
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Channel(ctx context.Context, opts ...grpc.CallOption) (
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HelloService_ChannelClient, error,
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||
)
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}
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```
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在服务端的Channel方法参数是一个新的HelloService_ChannelServer类型的参数,可以用于和客户端双向通信。客户端的Channel方法返回一个HelloService_ChannelClient类型的返回值,可以用于和服务端进行双向通信。
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HelloService_ChannelServer和HelloService_ChannelClient均为接口类型:
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```go
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type HelloService_ChannelServer interface {
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Send(*String) error
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Recv() (*String, error)
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grpc.ServerStream
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}
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type HelloService_ChannelClient interface {
|
||
Send(*String) error
|
||
Recv() (*String, error)
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||
grpc.ClientStream
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}
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```
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可以发现服务端和客户端的流辅助接口均定义了Send和Recv方法用于流数据的双向通信。
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现在我们可以实现流服务:
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```go
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func (p *HelloServiceImpl) Channel(stream HelloService_ChannelServer) error {
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for {
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args, err := stream.Recv()
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if err != nil {
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if err == io.EOF {
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return nil
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}
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return err
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}
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reply := &String{Value: "hello:" + args.GetValue()}
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err = stream.Send(reply)
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if err != nil {
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return err
|
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}
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}
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}
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```
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服务端在循环中接收客户端发来的数据,如果遇到io.EOF表示客户端流被关闭,如果函数退出表示服务端流关闭。生成返回的数据通过流发送给客户端,双向流数据的发送和接收都是完全独立的行为。需要注意的是,发送和接收的操作并不需要一一对应,用户可以根据真实场景进行组织代码。
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客户端需要先调用Channel方法获取返回的流对象:
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```go
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stream, err := client.Channel(context.Background())
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if err != nil {
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log.Fatal(err)
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}
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```
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在客户端我们将发送和接收操作放到两个独立的Goroutine。首先是向服务端发送数据:
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```go
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go func() {
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for {
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if err := stream.Send(&String{Value: "hi"}); err != nil {
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log.Fatal(err)
|
||
}
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time.Sleep(time.Second)
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||
}
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}()
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```
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然后在循环中接收服务端返回的数据:
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```go
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for {
|
||
reply, err := stream.Recv()
|
||
if err != nil {
|
||
if err == io.EOF {
|
||
break
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||
}
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log.Fatal(err)
|
||
}
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||
fmt.Println(reply.GetValue())
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||
}
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```
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这样就完成了完整的流接收和发送支持。
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## 4.4.4 发布和订阅模式
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在前一节中,我们基于Go内置的RPC库实现了一个简化版的Watch方法。基于Watch的思路虽然也可以构造发布和订阅系统,但是因为RPC缺乏流机制导致每次只能返回一个结果。在发布和订阅模式中,由调用者主动发起的发布行为类似一个普通函数调用,而被动的订阅者则类似gRPC客户端单向流中的接收者。现在我们可以尝试基于gRPC的流特性构造一个发布和订阅系统。
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发布订阅是一个常见的设计模式,开源社区中已经存在很多该模式的实现。其中docker项目中提供了一个pubsub的极简实现,下面是基于pubsub包实现的本地发布订阅代码:
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```go
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import (
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"github.com/moby/moby/pkg/pubsub"
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)
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func main() {
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p := pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10)
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golang := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {
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if key, ok := v.(string); ok {
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if strings.HasPrefix(key, "golang:") {
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return true
|
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}
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}
|
||
return false
|
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})
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docker := p.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {
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if key, ok := v.(string); ok {
|
||
if strings.HasPrefix(key, "docker:") {
|
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return true
|
||
}
|
||
}
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||
return false
|
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})
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go p.Publish("hi")
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go p.Publish("golang: https://golang.org")
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go p.Publish("docker: https://www.docker.com/")
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time.Sleep(1)
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go func() {
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||
fmt.Println("golang topic:", <-golang)
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||
}()
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go func() {
|
||
fmt.Println("docker topic:", <-docker)
|
||
}()
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||
<-make(chan bool)
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}
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```
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其中`pubsub.NewPublisher`构造一个发布对象,`p.SubscribeTopic()`可以通过函数筛选感兴趣的主题进行订阅。
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现在尝试基于gRPC和pubsub包,提供一个跨网络的发布和订阅系统。首先通过Protobuf定义一个发布订阅服务接口:
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```protobuf
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service PubsubService {
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rpc Publish (String) returns (String);
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||
rpc Subscribe (String) returns (stream String);
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||
}
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```
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其中Publish是普通的RPC方法,Subscribe则是一个单向的流服务。然后gRPC插件会为服务端和客户端生成对应的接口:
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```go
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type PubsubServiceServer interface {
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||
Publish(context.Context, *String) (*String, error)
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||
Subscribe(*String, PubsubService_SubscribeServer) error
|
||
}
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||
type PubsubServiceClient interface {
|
||
Publish(context.Context, *String, ...grpc.CallOption) (*String, error)
|
||
Subscribe(context.Context, *String, ...grpc.CallOption) (
|
||
PubsubService_SubscribeClient, error,
|
||
)
|
||
}
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||
type PubsubService_SubscribeServer interface {
|
||
Send(*String) error
|
||
grpc.ServerStream
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||
}
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```
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因为Subscribe是服务端的单向流,因此生成的PubsubService_SubscribeServer接口中只有Send方法。
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然后就可以实现发布和订阅服务了:
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```go
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type PubsubService struct {
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||
pub *pubsub.Publisher
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}
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func NewPubsubService() *PubsubService {
|
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return &PubsubService{
|
||
pub: pubsub.NewPublisher(100*time.Millisecond, 10),
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||
}
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||
}
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||
```
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||
然后是实现发布方法和订阅方法:
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||
```go
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func (p *PubsubService) Publish(
|
||
ctx context.Context, arg *String,
|
||
) (*String, error) {
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||
p.pub.Publish(arg.GetValue())
|
||
return &String{}, nil
|
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}
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||
func (p *PubsubService) Subscribe(
|
||
arg *String, stream PubsubService_SubscribeServer,
|
||
) error {
|
||
ch := p.pub.SubscribeTopic(func(v interface{}) bool {
|
||
if key, ok := v.(string); ok {
|
||
if strings.HasPrefix(key,arg.GetValue()) {
|
||
return true
|
||
}
|
||
}
|
||
return false
|
||
})
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for v := range ch {
|
||
if err := stream.Send(&String{Value: v.(string)}); err != nil {
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return err
|
||
}
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||
}
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return nil
|
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}
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```
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这样就可以从客户端向服务器发布信息了:
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```go
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func main() {
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conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
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||
defer conn.Close()
|
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||
client := NewPubsubServiceClient(conn)
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||
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||
_, err = client.Publish(
|
||
context.Background(), &String{Value: "golang: hello Go"},
|
||
)
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
_, err = client.Publish(
|
||
context.Background(), &String{Value: "docker: hello Docker"},
|
||
)
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
然后就可以在另一个客户端进行订阅信息了:
|
||
|
||
```go
|
||
func main() {
|
||
conn, err := grpc.Dial("localhost:1234", grpc.WithInsecure())
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
defer conn.Close()
|
||
|
||
client := NewPubsubServiceClient(conn)
|
||
stream, err := client.Subscribe(
|
||
context.Background(), &String{Value: "golang:"},
|
||
)
|
||
if err != nil {
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
|
||
for {
|
||
reply, err := stream.Recv()
|
||
if err != nil {
|
||
if err == io.EOF {
|
||
break
|
||
}
|
||
log.Fatal(err)
|
||
}
|
||
|
||
fmt.Println(reply.GetValue())
|
||
}
|
||
}
|
||
```
|
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|
||
到此我们就基于gRPC简单实现了一个跨网络的发布和订阅服务。
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