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# 2.4 函数调用
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函数是C语言编程的核心,通过CGO技术我们不仅仅可以在Go语言中调用C语言函数,也可以将Go语言函数导出为C语言函数。
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## 2.4.1 Go调用C函数
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对于一个启用CGO特性的程序,CGO会构造一个虚拟的C包。通过这个虚拟的C包可以调用C语言函数。
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```go
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/*
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static int add(int a, int b) {
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return a+b;
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}
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*/
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import "C"
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func main() {
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C.add(1, 1)
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}
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```
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以上的CGO代码首先定义了一个当前文件内可见的add函数,然后通过`C.add`。
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## 2.4.2 C函数的返回值
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对于有返回值的C函数,我们可以正常获取返回值。
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```go
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/*
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static int div(int a, int b) {
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return a/b;
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}
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*/
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import "C"
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import "fmt"
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func main() {
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v := C.div(6, 3)
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fmt.Println(v)
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}
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```
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上面的div函数实现了一个整数除法的运算,然后通过返回值返回除法的结果。
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不过对于除数为0的情形并没有做特殊处理。如果希望在除数为0的时候返回一个错误,其他时候返回正常的结果。因为C语言不支持返回多个结果,因此`<errno.h>`标准库提供了一个`errno`宏用于返回错误状态。我们可以近似地将`errno`看成一个线程安全的全局变量,可以用于记录最近一次错误的状态码。
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改进后的div函数实现如下:
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```c
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#include <errno.h>
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int div(int a, int b) {
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if(b == 0) {
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errno = EINVAL;
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return 0;
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}
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return a/b;
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}
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```
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CGO也针对`<errno.h>`标准库的`errno`宏做的特殊支持:在CGO调用C函数时如果有两个返回值,那么第二个返回值将对应`errno`错误状态。
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```go
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/*
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#include <errno.h>
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static int div(int a, int b) {
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if(b == 0) {
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errno = EINVAL;
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return 0;
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}
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return a/b;
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}
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*/
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import "C"
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import "fmt"
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func main() {
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v0, err0 := C.div(2, 1)
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fmt.Println(v0, err0)
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v1, err1 := C.div(1, 0)
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fmt.Println(v1, err1)
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}
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```
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运行这个代码将会产生以下输出:
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```
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2 <nil>
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0 invalid argument
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```
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我们可以近似地将div函数看作为以下类型的函数:
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```go
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func C.div(a, b C.int) (C.int, [error])
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```
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第二个返回值是可忽略的error接口类型,底层对应 `syscall.Errno` 错误类型。
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## 2.4.3 void函数的返回值
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C语言函数还有一种没有返回值类型的函数,用void表示返回值类型。一般情况下,我们无法获取void类型函数的返回值,因为没有返回值可以获取。前面的例子中提到,cgo对errno做了特殊处理,可以通过第二个返回值来获取C语言的错误状态。对于void类型函数,这个特性依然有效。
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以下的代码是获取没有返回值函数的错误状态码:
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```go
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//static void noreturn() {}
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import "C"
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import "fmt"
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func main() {
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_, err := C.noreturn()
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fmt.Println(err)
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}
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```
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此时,我们忽略了第一个返回值,只获取第二个返回值对应的错误码。
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我们也可以尝试获取第一个返回值,它对应的是C语言的void对应的Go语言类型:
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```go
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//static void noreturn() {}
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import "C"
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import "fmt"
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func main() {
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v, _ := C.noreturn()
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fmt.Printf("%#v", v)
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}
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```
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运行这个代码将会产生以下输出:
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```
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main._Ctype_void{}
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```
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我们可以看出C语言的void类型对应的是当前的main包中的`_Ctype_void`类型。其实也将C语言的noreturn函数看作是返回`_Ctype_void`类型的函数,这样就可以直接获取void类型函数的返回值:
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```go
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//static void noreturn() {}
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import "C"
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import "fmt"
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func main() {
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fmt.Println(C.noreturn())
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}
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```
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运行这个代码将会产生以下输出:
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```
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[]
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```
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其实在CGO生成的代码中,`_Ctype_void`类型对应一个0长的数组类型`[0]byte`,因此`fmt.Println`输出的是一个表示空数值的方括弧。
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以上有效特性虽然看似有些无聊,但是通过这些例子我们可以精确掌握CGO代码的边界,可以从更深层次的设计的角度来思考产生这些奇怪特性的原因。
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## 2.4.4 C调用Go导出函数
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CGO还有一个强大的特性:将Go函数导出为C语言函数。这样的话我们可以定义好C语言接口,然后通过Go语言实现。在本章的第一节快速入门部分我们已经展示过Go语言导出C语言函数的例子。
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下面是用Go语言重新实现本节开始的add函数:
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```go
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import "C"
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//export add
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func add(a, b C.int) C.int {
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return a+b
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}
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```
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add函数名以小写字母开头,对于Go语言来说是包内的私有函数。但是从C语言角度来看,导出的add函数是一个可全局访问的C语言函数。如果在两个不同的Go语言包内,都存在一个同名的要导出为C语言函数的add函数,那么在最终的链接阶段将会出现符号重名的问题。
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CGO生成的 `_cgo_export.h` 文件回包含导出后的C语言函数的声明。我们可以在纯C源文件中包含 `_cgo_export.h` 文件来引用导出的add函数。如果希望在当前的CGO文件中马上使用导出的C语言add函数,则无法引用 `_cgo_export.h` 文件。因为`_cgo_export.h` 文件的生成需要依赖当前文件可以正常构建,而如果当前文件内部循环依赖还未生成的`_cgo_export.h` 文件将会导致cgo命令错误。
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```c
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#include "_cgo_export.h"
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void foo() {
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add(1, 1);
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}
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```
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当导出C语言接口时,需要保证函数的参数和返回值类型都是C语言友好的类型,同时返回值不得直接或间接包含Go语言内存空间的指针。
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