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# 2.9 静态库和动态库
CGO在使用C/C++资源的时候一般有三种形式:直接使用源码;链接静态库;链接动态库。直接使用源码就是在`import "C"`之前的注释部分包含C代码或者在当前包中包含C/C++源文件。链接静态库和动态库的方式比较类似都是通过在LDFLAGS选项指定要链接的库方式链接。本节我们主要关注在CGO中如何使用静态库和动态库相关的问题。
## 2.9.1 使用C静态库
如果CGO中引入的C/C++资源有代码而且代码规模也比较小直接使用源码是最理想的方式但很多时候我们并没有源代码或者从C/C++源代码开始构建的过程异常复杂这种时候使用C静态库也是一个不错的选择。静态库因为是静态链接最终的目标程序并不会产生额外的运行时依赖也不会出现动态库特有的跨运行时资源管理的错误。不过静态库对链接阶段会有一定要求静态库一般包含了全部的代码里面会有大量的符号如果不同静态库之间出现了符号冲突则会导致链接的失败。
我们先用纯C语言构造一个简单的静态库。我们要构造的静态库名叫number库中只有一个number_add_mod函数用于表示数论中的模加法运算。number库的文件都在number目录下。
`number/number.h`头文件只有一个纯C语言风格的函数声明
```c
int number_add_mod(int a, int b, int mod);
```
`number/number.c`对应函数的实现:
```c
#include "number.h"
int number_add_mod(int a, int b, int mod) {
return (a+b)%mod;
}
```
因为CGO使用的是GCC命令来编译和链接C和Go桥接的代码。因此静态库也必须是GCC兼容的格式。
通过以下命令可以生成一个叫libnumber.a的静态库
```
$ cd ./number
$ gcc -c -o number.o number.c
$ ar rcs libnumber.a number.o
```
生成libnumber.a静态库之后我们就可以在CGO中使用该资源了。
创建main.go文件如下
```go
package main
//#cgo CFLAGS: -I./number
//#cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/number -lnumber
//
//#include "number.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(C.number_add_mod(10, 5, 12))
}
```
其中有两个#cgo命令分别是编译和链接参数。CFLAGS通过`-I./number`将number库对应头文件所在的目录加入头文件检索路径。LDFLAGS通过`-L${SRCDIR}/number`将编译后number静态库所在目录加为链接库检索路径`-lnumber`表示链接libnumber.a静态库。需要注意的是在链接部分的检索路径不能使用相对路径C/C++代码的链接程序所限制我们必须通过cgo特有的`${SRCDIR}`变量将源文件对应的当前目录路径展开为绝对路径因此在windows平台中绝对路径不能有空白符号
因为我们有number库的全部代码所以我们可以用go generate工具来生成静态库或者是通过Makefile来构建静态库。因此发布CGO源码包时我们并不需要提前构建C静态库。
因为多了一个静态库的构建步骤这种使用了自定义静态库并已经包含了静态库全部代码的Go包无法直接用go get安装。不过我们依然可以通过go get下载然后用go generate触发静态库构建最后才是go install来完成安装。
为了支持go get命令直接下载并安装我们C语言的`#include`语法可以将number库的源文件链接到当前的包。
创建`z_link_number_c.c`文件如下:
```c
#include "./number/number.c"
```
然后在执行go get或go build之类命令的时候CGO就是自动构建number库对应的代码。这种技术是在不改变静态库源代码组织结构的前提下将静态库转化为了源代码方式引用。这种CGO包是最完美的。
如果使用的是第三方的静态库,我们需要先下载安装静态库到合适的位置。然后在#cgo命令中通过CFLAGS和LDFLAGS来指定头文件和库的位置。对于不同的操作系统甚至同一种操作系统的不同版本来说,这些库的安装路径可能都是不同的,那么如何在代码中指定这些可能变化的参数呢?
在Linux环境有一个pkg-config命令可以查询要使用某个静态库或动态库时的编译和链接参数。我们可以在#cgo命令中直接使用pkg-config命令来生成编译和链接参数。而且还可以通过PKG_CONFIG环境变量定制pkg-config命令。因为不同的操作系统对pkg-config命令的支持不尽相同通过该方式很难兼容不同的操作系统下的构建参数。不过对于Linux等特定的系统pkg-config命令确实可以简化构建参数的管理。关于pkg-config的使用细节在此我们不深入展开大家可以自行参考相关文档。
## 2.9.2 使用C动态库
动态库出现的初衷是对于相同的库多个进程可以共享同一个以节省内存和磁盘资源。但是在磁盘和内存已经白菜价的今天这两个作用已经显得微不足道了那么除此之外动态库还有哪些存在的价值呢从库开发角度来说动态库可以隔离不同动态库之间的关系减少链接时出现符号冲突的风险。而且对于windows等平台动态库是跨越VC和GCC不同编译器平台的唯一的可行方式。
对于CGO来说使用动态库和静态库是一样的因为动态库也必须要有一个小的静态导出库用于链接动态库Linux下可以直接链接so文件但是在Windows下必须为dll创建一个`.a`文件用于链接。我们还是以前面的number库为例来说明如何以动态库方式使用。
对于在macOS和Linux系统下的gcc环境我们可以用以下命令创建number库的的动态库
```
$ cd number
$ gcc -shared -o libnumber.so number.c
```
因为动态库和静态库的基础名称都是libnumber只是后缀名不同而已。因此Go语言部分的代码和静态库版本完全一样
```go
package main
//#cgo CFLAGS: -I./number
//#cgo LDFLAGS: -L${SRCDIR}/number -lnumber
//
//#include "number.h"
import "C"
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(C.number_add_mod(10, 5, 12))
}
```
编译时GCC会自动找到libnumber.a或libnumber.so进行链接。
对于windows平台我们还可以用VC工具来生成动态库windows下有一些复杂的C++库只能用VC构建。我们需要先为number.dll创建一个def文件用于控制要导出到动态库的符号。
number.def文件的内容如下
```
LIBRARY number.dll
EXPORTS
number_add_mod
```
其中第一行的LIBRARY指明动态库的文件名然后的EXPORTS语句之后是要导出的符号名列表。
现在我们可以用以下命令来创建动态库需要进入VC对应的x64命令行环境
```
$ cl /c number.c
$ link /DLL /OUT:number.dll number.obj number.def
```
这时候会为dll同时生成一个number.lib的导出库。但是在CGO中我们无法使用lib格式的链接库。
要生成`.a`格式的导出库需要通过mingw工具箱中的dlltool命令完成
```
$ dlltool -dllname number.dll --def number.def --output-lib libnumber.a
```
生成了libnumber.a文件之后就可以通过`-lnumber`链接参数进行链接了。
需要注意的是在运行时需要将动态库放到系统能够找到的位置。对于windows来说可以将动态库和可执行程序放到同一个目录或者将动态库所在的目录绝对路径添加到PATH环境变量中。对于macOS来说需要设置DYLD_LIBRARY_PATH环境变量。而对于Linux系统来说需要设置LD_LIBRARY_PATH环境变量。
## 2.9.3 导出C静态库
CGO不仅可以使用C静态库也可以将Go实现的函数导出为C静态库。我们现在用Go实现前面的number库的模加法函数。
创建number.go内容如下
```go
package main
import "C"
func main() {}
//export number_add_mod
func number_add_mod(a, b, mod C.int) C.int {
return (a + b) % mod
}
```
根据CGO文档的要求我们需要在main包中导出C函数。对于C静态库构建方式来说会忽略main包中的main函数只是简单导出C函数。采用以下命令构建
```
$ go build -buildmode=c-archive -o number.a
```
在生成number.a静态库的同时cgo还会生成一个number.h文件。
number.h文件的内容如下为了便于显示内容做了精简
```c
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
extern int number_add_mod(int p0, int p1, int p2);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
```
其中`extern "C"`部分的语法是为了同时适配C和C++两种语言。核心内容是声明了要导出的number_add_mod函数。
然后我们创建一个`_test_main.c`的C文件用于测试生成的C静态库用下划线作为前缀名是让为了让go build构建C静态库时忽略这个文件
```c
#include "number.h"
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 10;
int b = 5;
int c = 12;
int x = number_add_mod(a, b, c);
printf("(%d+%d)%%%d = %d\n", a, b, c, x);
return 0;
}
```
通过以下命令编译并运行:
```
$ gcc -o a.out _test_main.c number.a
$ ./a.out
```
使用CGO创建静态库的过程非常简单。
## 2.9.4 导出C动态库
CGO导出动态库的过程和静态库类似只是将构建模式改为`c-shared`,输出文件名改为`number.so`而已:
```
$ go build -buildmode=c-shared -o number.so
```
`_test_main.c`文件内容不变,然后用以下命令编译并运行:
```
$ gcc -o a.out _test_main.c number.so
$ ./a.out
```
## 2.9.5 导出非main包的函数
通过`go help buildmode`命令可以查看C静态库和C动态库的构建说明
```
-buildmode=c-archive
Build the listed main package, plus all packages it imports,
into a C archive file. The only callable symbols will be those
functions exported using a cgo //export comment. Requires
exactly one main package to be listed.
-buildmode=c-shared
Build the listed main package, plus all packages it imports,
into a C shared library. The only callable symbols will
be those functions exported using a cgo //export comment.
Requires exactly one main package to be listed.
```
文档说明导出的C函数必须是在main包导出然后才能在生成的头文件包含声明的语句。但是很多时候我们可能更希望将不同类型的导出函数组织到不同的Go包中然后统一导出为一个静态库或动态库。
要实现从是从非main包导出C函数或者是多个包导出C函数因为只能有一个main包我们需要自己提供导出C函数对应的头文件因为CGO无法为非main包的导出函数生成头文件
假设我们先创建一个number子包用于提供模加法函数
```go
package number
import "C"
//export number_add_mod
func number_add_mod(a, b, mod C.int) C.int {
return (a + b) % mod
}
```
然后是当前的main包
```go
package main
import "C"
import (
"fmt"
_ "./number"
)
func main() {
println("Done")
}
//export goPrintln
func goPrintln(s *C.char) {
fmt.Println("goPrintln:", C.GoString(s))
}
```
其中我们导入了number子包在number子包中有导出的C函数number_add_mod同时我们在main包也导出了goPrintln函数。
通过以下命令创建C静态库
```
$ go build -buildmode=c-archive -o main.a
```
这时候在生成main.a静态库的同时也会生成一个main.h头文件。但是main.h头文件中只有main包中导出的goPrintln函数的声明并没有number子包导出函数的声明。其实number_add_mod函数在生成的C静态库中是存在的我们可以直接使用。
创建`_test_main.c`测试文件如下:
```c
#include <stdio.h>
void goPrintln(char*);
int number_add_mod(int a, int b, int mod);
int main() {
int a = 10;
int b = 5;
int c = 12;
int x = number_add_mod(a, b, c);
printf("(%d+%d)%%%d = %d\n", a, b, c, x);
goPrintln("done");
return 0;
}
```
我们并没有包含CGO自动生成的main.h头文件而是通过手工方式声明了goPrintln和number_add_mod两个导出函数。这样我们就实现了从多个Go包导出C函数了。