mirror of
https://github.com/chai2010/advanced-go-programming-book.git
synced 2025-05-29 16:22:21 +00:00
52 lines
4.7 KiB
Markdown
52 lines
4.7 KiB
Markdown
# 6.10. 延时任务系统
|
||
|
||
我们在做系统时,很多时候是处理实时的任务,请求来了马上就处理,然后立刻给用户以反馈。但有时也会遇到非实时的任务,比如确定的时间点发布重要公告。或者需要在用户做了一件事情的 X 分钟/Y 小时后,对其特殊动作,比如通知、发券等等。
|
||
|
||
如果业务规模比较小,有时我们也可以通过 db + 轮询来对这种任务进行简单处理,但上了规模的公司,自然会寻找更为普适的解决方案来解决这一类问题。
|
||
|
||
一般有两种思路来解决这个问题:
|
||
|
||
1. 实现一套类似 crontab 的分布式定时任务管理系统
|
||
2. 实现一个支持定时发送消息的消息队列。
|
||
|
||
两种思路进而衍生出了一些不同的系统,但其本质是差不多的。都是需要实现一个定时器。定时器英文为 timer,在单机的场景下其实并不少见,例如我们在和网络库打交道的时候经常会写 `SetReadDeadline`,这实际上就是在本地创建了一个定时器,在到达指定的时间后,我们会收到定时器的通知,告诉我们时间已到。这时候如果读取还没有完成的话,就可以认为发生了网络问题,从而中断读取。
|
||
|
||
timer 的实现在工业界已经是有解的问题了。常见的就是时间堆和时间轮。
|
||
|
||
## timer 实现
|
||
|
||
### 时间堆
|
||
|
||
Go 自身的 timer 就是用时间堆来实现的。在最近的版本中,还加了一些优化,我们先不说优化,时间堆本身是一个四叉的小顶堆:
|
||
|
||
```
|
||
+-----+
|
||
| |
|
||
| 0 |
|
||
+-----+
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
v
|
||
+-----+-----+-----+-----+
|
||
| | | | |
|
||
| 3 | 2 | 2 | 10 |
|
||
+-----+-----+-----+-----+
|
||
| | | |
|
||
| | | |
|
||
+----------+ | | | |
|
||
+----------------+ 4*i+1 +-----------------------+ | | +-----------------------------+
|
||
| +----------+ +-------------------+ +---+ |
|
||
| | | |
|
||
| | | |
|
||
v | | v
|
||
+-----+-----+-----+-----+ | | +-----+-----+-----+-----+
|
||
| | | | | v v | | | | |
|
||
| 20 | 4 | 5 | 13 | +-----+-----+-----+-----+ +-----+-----+-----+-----+ | 99 | 13 | 11 | 12 |
|
||
+-----+-----+-----+-----+ | | | | | | | | | | +-----+-----+-----+-----+
|
||
| 12 | 14 | 15 | 16 | | 3 | 10 | 3 | 3 |
|
||
+-----+-----+-----+-----+ +-----+-----+-----+-----+
|
||
```
|
||
|
||
### 时间轮
|