17 KiB
4.2. Protobuf
Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,并于2008年对外开源。Protobuf刚开源时的定位类似于XML、JSON等数据描述语言,通过附带工具生成等代码提实现将结构化数据序列化的功能。但是我们更关注的是Protobuf作为接口规范的描述语言,可以作为设计安全的跨语言PRC接口的基础工具。
Protobuf入门
对于没有用过Protobuf读者,建议先从官网了解下基本用法。这里我们尝试如何将Protobuf和RPC结合在一起使用,通过Protobuf来最终保证RPC的接口规范和完全。Protobuf中最基本的数据单元是message,是类似Go语言中结构体的存在。在message中可以嵌套message或其它的基础数据类型的成员。
首先创建hello.proto文件,其中包装HelloService服务中用到的字符串类型:
syntax = "proto3";
package main;
message String {
string value = 1;
}
开头的syntax语句表示采用Protobuf第三版本的语法。第三版的Protobuf对语言进行的提炼简化,所有成员均采用类似Go语言中的零值初始化(不在支持自定义默认值),同时消息成员也不再支持required特性。然后package指令指明当前是main包(这样可以和Go的包明保持一致),当然用户也可以针对不同的语言定制对应的包路径和名称。最后message关键字定义一个新的String类型,在最终生成的Go语言代码中对应一个String结构体。String类型中只有一个字符串类型的value成员,该成员的Protobuf编码时的成员编号为1。
在XML或JSON成数据描述语言中,一遍通过成员的名字来绑定对应的数据。但是Protobuf编码却是通过成员的唯一编号来绑定对应的数据,因此Protobuf编码后数据的体积会比较小,但是也非常不便于人类查阅。我们目前并不关注Protobuf的编码技术,最终生成的Go结构体可以自由采用JSON或gob等编码格式,因此大家可以暂时忽略Protobuf的成员编号部分。
Protobuf核心的工具集是C++语言开发的,在官方的protoc编译器中并不支持Go语言。要想基于上面的hello.proto文件生成相应的Go代码,需要安装相应的工具。首先是安装官方的protoc工具,可以从 https://github.com/google/protobuf/releases 下载。然后是安装针对Go语言的代码生成插件,可以通过go get github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
命令按安装。
然后通过以下命令生成相应的Go代码:
$ protoc --go_out=. hello.proto
其中go_out
参数告知protoc编译器取加载对应的protoc-gen-go工具,然后通过该工具生成代码,生成代码放到当前目录。最后是一系列要处理的protobuf文件的列表。
这里只生成了一个hello.pb.go文件,其中String结构体内容如下:
type String struct {
Value string `protobuf:"bytes,1,opt,name=value" json:"value,omitempty"`
XXX_NoUnkeyedLiteral struct{} `json:"-"`
XXX_unrecognized []byte `json:"-"`
XXX_sizecache int32 `json:"-"`
}
func (m *String) Reset() { *m = String{} }
func (m *String) String() string { return proto.CompactTextString(m) }
func (*String) ProtoMessage() {}
func (*String) Descriptor() ([]byte, []int) {
return fileDescriptor_hello_069698f99dd8f029, []int{0}
}
func (m *String) GetValue() string {
if m != nil {
return m.Value
}
return ""
}
生成的结构体中有一些以XXX_
为前缀名字的成员,目前可以忽略这些成员。同时String类型还自动生成了一组方法,其中ProtoMessage方法表示这是一个实现了proto.Message接口的方法。此外Protobuf还为每个成员生成了一个Get方法,Get方法不仅可以处理空指针类型,而且可以和Protobuf第三版的方法保持一致(第二版的自定义默认值特性依赖这类方法)。
基于新的String类型,我们可以重新实现HelloService:
type HelloService struct{}
func (p *HelloService) Hello(request String, reply *String) error {
reply.Value = "hello:" + request.GetValue()
return nil
}
其中Hello方法的输入参数和返回的参数均该用Protobuf定义的String类型表示,函数的内部代码同时也做了相应的调整。
至此,我们初步实现了Protobuf和RPC组合工作。在启动RPC服务时,我们依然可以选择默认的gob或手工指定json编码,甚至可以重新基于protobuf编码实现一个插件。虽然做了这么多工作,但是似乎并没有看到什么收益!
回顾第一章中更安全的PRC接口部分的内容,当时我们花费了极大的力气去给RPC服务增加安全的保障。最终得到的更安全的PRC接口的代码本书就非常繁琐比利于手工维护,同时全部安全相关的代码只适用于Go语言环境!既然使用了Protobuf定义的输入和输出参数,那么RPC服务接口是否也可以通过Protobuf定义呢?其实用Protobuf定义语言无关的PRC服务接口才是它真正的价值所在!
下面更新hello.proto文件,通过Protobuf来定义HelloService服务:
service HelloService {
rpc Hello (String) returns (String);
}
但是重新生成的Go代码并没有发生变化。这是因为世界上的RPC实现有千万种,protoc编译器并不知道改如何为HelloService服务生成代码。
不过在protoc-gen-go内部已经集成了一个叫grpc的插件,可以针对grpc生成代码:
$ protoc --go_out=plugins=grpc:. hello.proto
在生成的代码中多了一些类似HelloServiceServer、HelloServiceClient的新类型。这些类似是为grpc服务的,并不符合我们的RPC要求。
grpc插件为我们提供了改进思路,下面我们将探索如何为我们的RPC生成安全的代码。
定制代码生成插件
Protobuf的protoc编译器是通过插件机制实现对不同语言的支持。比如protoc命令出现--xxx_out
格式的参数,那么protoc将首先查询是否有内置的xxx插件,如果没有内置的xxx插件那么将继续查询当前系统中是否存在protoc-gen-xxx命名的可执行程序,最终通过查询到的插件生成代码。对于Go语言的protoc-gen-go插件来说,里面又实现了一层静态插件系统。比如protoc-gen-go内置了一个grpc插件,用户可以通过--go_out=plugins=grpc
参数来生成grpc相关代码,否则只会针对message生成相关代码。
参考grpc插件的代码,可以发现generator.RegisterPlugin函数可以用来注册插件。插件是一个generator.Plugin接口:
// A Plugin provides functionality to add to the output during Go code generation,
// such as to produce RPC stubs.
type Plugin interface {
// Name identifies the plugin.
Name() string
// Init is called once after data structures are built but before
// code generation begins.
Init(g *Generator)
// Generate produces the code generated by the plugin for this file,
// except for the imports, by calling the generator's methods P, In, and Out.
Generate(file *FileDescriptor)
// GenerateImports produces the import declarations for this file.
// It is called after Generate.
GenerateImports(file *FileDescriptor)
}
其中Name方法返回插件的名字,这是Go语言的Protobuf实现的插件体系,和protoc插件的名字并无关系。然后Init函数是通过g参数对插件进行初始化,g参数中包含Proto文件的所有信息。最后的Generate和GenerateImports方法用于生成主体代码和对应的导入包代码。
因此我们可以设计一个netrpcPlugin插件,用于为标准库的RPC框架生成代码:
import (
"github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/generator"
)
type netrpcPlugin struct{ *generator.Generator }
func (p *netrpcPlugin) Name() string { return "netrpc" }
func (p *netrpcPlugin) Init(g *generator.Generator) { p.Generator = g }
func (p *netrpcPlugin) GenerateImports(file *generator.FileDescriptor) {
if len(file.Service) > 0 {
p.P("// TODO: import code")
}
}
func (p *netrpcPlugin) Generate(file *generator.FileDescriptor) {
for _, svc := range file.Service {
p.P("// TODO: service code, Name = " + svc.GetName())
_ = svc
}
}
首先Name方法返回插件的名字。netrpcPlugin插件内置了一个匿名的*generator.Generator
成员,然后在Init初始化的时候用参数g进行初始化,因此插件是从g参数对象继承了全部的公有方法。在GenerateImports方法中,当判断表示服务数列的file.Service
切片非空时输出一个注释信息。在Generate方法也是才有类似的测试,但是遍历每个服务输出一个注释,并且输出服务的名字。至此一个最简陋的自定义的protoc-gen-go静态插件已经成型了。
要使用该插件需要先通过generator.RegisterPlugin函数注册插件,可以在init函数完成:
func init() {
generator.RegisterPlugin(new(netrpcPlugin))
}
因为Go语言的包只能静态导入,我们无法向已经安装的protoc-gen-go添加我们新编写的插件。我们可以完整克隆protoc-gen-go对应main函数:
// copy from https://github.com/golang/protobuf/blob/master/protoc-gen-go/main.go
package main
import (
"io/ioutil"
"os"
"github.com/golang/protobuf/proto"
"github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go/generator"
)
func main() {
// Begin by allocating a generator. The request and response structures are stored there
// so we can do error handling easily - the response structure contains the field to
// report failure.
g := generator.New()
data, err := ioutil.ReadAll(os.Stdin)
if err != nil {
g.Error(err, "reading input")
}
if err := proto.Unmarshal(data, g.Request); err != nil {
g.Error(err, "parsing input proto")
}
if len(g.Request.FileToGenerate) == 0 {
g.Fail("no files to generate")
}
g.CommandLineParameters(g.Request.GetParameter())
// Create a wrapped version of the Descriptors and EnumDescriptors that
// point to the file that defines them.
g.WrapTypes()
g.SetPackageNames()
g.BuildTypeNameMap()
g.GenerateAllFiles()
// Send back the results.
data, err = proto.Marshal(g.Response)
if err != nil {
g.Error(err, "failed to marshal output proto")
}
_, err = os.Stdout.Write(data)
if err != nil {
g.Error(err, "failed to write output proto")
}
}
为了避免对protoc-gen-go插件造成干扰,我们将我们的可执行程序命名为protoc-gen-go-netrpc,表示包含了nerpc插件。然后用以下命令重新编译hello.proto文件:
$ protoc --go-netrpc_out=plugins=netrpc:. hello.proto
其中--go-netrpc_out
参数高中protoc编译器加载名为protoc-gen-go-netrpc的插件,插件中的plugins=netrpc
指示启用内部名为netrpc的netrpcPlugin插件。
在新生成的hello.pb.go文件中将包含以下的代码:
// TODO: import code
// TODO: service code, Name = HelloService
至此,手工定制的Protobuf代码生成插件终于可以工作了。
自动生成完整的RPC代码
在前面的例子中我们已经构件了最小化的netrpcPlugin插件,并且通过克隆protoc-gen-go的主程序创建了新的protoc-gen-go-netrpc的插件程序。我们现在开始继续完善netrpcPlugin插件,最终目标是生成RPC安全接口。
以下是完善后的GenerateImports和Generate方法:
func (p *netrpcPlugin) GenerateImports(file *generator.FileDescriptor) {
if len(file.Service) > 0 {
p.P(`import "net/rpc"`)
}
}
func (p *netrpcPlugin) Generate(file *generator.FileDescriptor) {
for _, svc := range file.Service {
p.genServiceInterface(file, svc)
p.genServiceServer(file, svc)
p.genServiceClient(file, svc)
}
}
在导入部分我们增加了导入net/rpc包的语句。而在每个服务部分则通过genServiceInterface方法生成服务的接口,通过genServiceServer方法生成服务的注册函数,通过genServiceClient方法生成客户端包装代码。
首先看看genServiceInterface如何生成服务器接口:
func (p *netrpcPlugin) genServiceInterface(
file *generator.FileDescriptor,
svc *descriptor.ServiceDescriptorProto,
) {
const serviceInterfaceTmpl = `
type {{.ServiceName}}Interface interface {
{{.CallMethodList}}
}
`
const callMethodTmpl = `
{{.MethodName}}(in {{.ArgsType}}, out *{{.ReplyType}}) error`
// gen call method list
var callMethodList string
for _, m := range svc.Method {
out := bytes.NewBuffer([]byte{})
t := template.Must(template.New("").Parse(callMethodTmpl))
t.Execute(out, &struct{ ServiceName, MethodName, ArgsType, ReplyType string }{
ServiceName: generator.CamelCase(svc.GetName()),
MethodName: generator.CamelCase(m.GetName()),
ArgsType: p.TypeName(p.ObjectNamed(m.GetInputType())),
ReplyType: p.TypeName(p.ObjectNamed(m.GetOutputType())),
})
callMethodList += out.String()
p.RecordTypeUse(m.GetInputType())
p.RecordTypeUse(m.GetOutputType())
}
// gen all interface code
out := bytes.NewBuffer([]byte{})
t := template.Must(template.New("").Parse(serviceInterfaceTmpl))
t.Execute(out, &struct{ ServiceName, CallMethodList string }{
ServiceName: generator.CamelCase(svc.GetName()),
CallMethodList: callMethodList,
})
p.P(out.String())
}
生成服务接口时首先需要服务的名字,可以通过svc.GetName()
获取服务在Proto文件中的名字,然后通过generator.CamelCase函数转为Go语言中修饰后的名字。
服务中svc.Method是一个表示方法信息的切片。要生成每个方法,需要知道每个方法的名字、输入参数类型、输出参数类型。其中m.GetName()是获取原始的方法名字,同样需要通过generator.CamelCase转化为Go语言中修饰后的名字。而p.TypeName(p.ObjectNamed(m.GetInputType()))
和p.TypeName(p.ObjectNamed(m.GetOutputType()))
分别用户获取输入参数和输出参数的类型名字。
然后是生成RPC注册方法的genServiceServer函数:
func (p *netrpcPlugin) genServiceServer(
file *generator.FileDescriptor,
svc *descriptor.ServiceDescriptorProto,
) {
const serviceHelperFunTmpl = `
func Register{{.ServiceName}}(srv *rpc.Server, x {{.ServiceName}}) error {
if err := srv.RegisterName("{{.ServiceName}}", x); err != nil {
return err
}
return nil
}
`
out := bytes.NewBuffer([]byte{})
t := template.Must(template.New("").Parse(serviceHelperFunTmpl))
t.Execute(out, &struct{ PackageName, ServiceName, ServiceRegisterName string }{
PackageName: file.GetPackage(),
ServiceName: generator.CamelCase(svc.GetName()),
})
p.P(out.String())
}
genServiceServer函数的实现和生成接口的代码类似,依然是才有Go语言的模板生成目标代码。
最后是genServiceClient函数生成客户端包装代码:
func (p *netrpcPlugin) genServiceClient(
file *generator.FileDescriptor,
svc *descriptor.ServiceDescriptorProto,
) {
const clientHelperFuncTmpl = `
type {{.ServiceName}}Client struct {
*rpc.Client
}
var _ {{.ServiceName}}Interface = (*{{.ServiceName}}Client)(nil)
func Dial{{.ServiceName}}(network, address string) (*{{.ServiceName}}Client, error) {
c, err := rpc.Dial(network, address)
if err != nil {
return nil, err
}
return &{{.ServiceName}}Client{Client: c}, nil
}
{{.MethodList}}
`
const clientMethodTmpl = `
func (p *{{.ServiceName}}Client) {{.MethodName}}(in {{.ArgsType}}, out *{{.ReplyType}}) error {
return p.Client.Call("{{.ServiceName}}.{{.MethodName}}", in, out)
}
`
// gen client method list
var methodList string
for _, m := range svc.Method {
out := bytes.NewBuffer([]byte{})
t := template.Must(template.New("").Parse(clientMethodTmpl))
t.Execute(out, &struct{ ServiceName, ServiceRegisterName, MethodName, ArgsType, ReplyType string }{
ServiceName: generator.CamelCase(svc.GetName()),
ServiceRegisterName: file.GetPackage() + "." + generator.CamelCase(svc.GetName()),
MethodName: generator.CamelCase(m.GetName()),
ArgsType: p.TypeName(p.ObjectNamed(m.GetInputType())),
ReplyType: p.TypeName(p.ObjectNamed(m.GetOutputType())),
})
methodList += out.String()
}
// gen all client code
out := bytes.NewBuffer([]byte{})
t := template.Must(template.New("").Parse(clientHelperFuncTmpl))
t.Execute(out, &struct{ PackageName, ServiceName, MethodList string }{
PackageName: file.GetPackage(),
ServiceName: generator.CamelCase(svc.GetName()),
MethodList: methodList,
})
p.P(out.String())
}
除了模板不同,客户端的生成代码逻辑服务接口的生成函数也是类似的。
最后我们可以查看下netrpcPlugin插件生成的RPC代码:
type HelloServiceInterface interface {
Hello(in String, out *String) error
}
func RegisterHelloService(srv *rpc.Server, x HelloService) error {
if err := srv.RegisterName("HelloService", x); err != nil {
return err
}
return nil
}
type HelloServiceClient struct {
*rpc.Client
}
var _ HelloServiceInterface = (*HelloServiceClient)(nil)
func DialHelloService(network, address string) (*HelloServiceClient, error) {
c, err := rpc.Dial(network, address)
if err != nil {
return nil, err
}
return &HelloServiceClient{Client: c}, nil
}
func (p *HelloServiceClient) Hello(in String, out *String) error {
return p.Client.Call("HelloService.Hello", in, out)
}
当Protobuf的插件定制工作完成后,每次hello.proto文件中RPC服务的变化都可以自动生成代码。同时,才有类似的技术也可以为其它语言编写代码生成插件。
在掌握了定制Protobuf插件技术后,你将彻底拥有这个技术。