mirror of
https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git
synced 2025-05-28 04:42:21 +00:00
add docs/let
This commit is contained in:
parent
61253007fd
commit
5508f2dc64
147
docs/let.md
Normal file
147
docs/let.md
Normal file
@ -0,0 +1,147 @@
|
||||
# let和const命令
|
||||
|
||||
## let命令概述
|
||||
|
||||
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
{
|
||||
let a = 10;
|
||||
var b = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
a // ReferenceError: a is not defined.
|
||||
b //1
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。
|
||||
|
||||
下面的代码如果使用var,最后输出的是9。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var a = [];
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
var c = i;
|
||||
a[i] = function () {
|
||||
console.log(c);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
a[6](); // 9
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var a = [];
|
||||
for (var i = 0; i < 10; i++) {
|
||||
let c = i;
|
||||
a[i] = function () {
|
||||
console.log(c);
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
a[6](); // 6
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
注意,let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
// 报错
|
||||
{
|
||||
let a = 10;
|
||||
var a = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 报错
|
||||
{
|
||||
let a = 10;
|
||||
let a = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 块级作用域
|
||||
|
||||
let实际上为JavaScript新增了块级作用域。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
function f1() {
|
||||
let n = 5;
|
||||
if (true) {
|
||||
let n = 10;
|
||||
}
|
||||
console.log(n); // 5
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。如果使用var定义变量n,最后输出的值就是10。
|
||||
|
||||
块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数(IIFE)不再必要了。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
// IIFE写法
|
||||
(function () {
|
||||
var tmp = ...;
|
||||
...
|
||||
}());
|
||||
|
||||
// 块级作用域写法
|
||||
{
|
||||
let tmp = ...;
|
||||
...
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## const命令
|
||||
|
||||
const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
const PI = 3.1415;
|
||||
PI // 3.1415
|
||||
|
||||
PI = 3;
|
||||
PI // 3.1415
|
||||
|
||||
const PI = 3.1;
|
||||
PI // 3.1415
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码表明改变常量的值是不起作用的。需要注意的是,对常量重新赋值不会报错,只会默默地失败。
|
||||
|
||||
const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
if (condition) {
|
||||
const MAX = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 常量MAX在此处不可得
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var message = "Hello!";
|
||||
let age = 25;
|
||||
|
||||
// 以下两行都会报错
|
||||
const message = "Goodbye!";
|
||||
const age = 30;
|
||||
|
||||
```
|
51
docs/object.md
Normal file
51
docs/object.md
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
# 对象和函数的扩展
|
||||
|
||||
## Object.is()
|
||||
|
||||
Object.is()用来比较两个值是否严格相等。它与严格比较运算符(===)的行为基本一致,不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
+0 === -0 //true
|
||||
NaN === NaN // false
|
||||
|
||||
Object.is(+0, -0) // false
|
||||
Object.is(NaN, NaN) // true
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 增强的对象写法
|
||||
|
||||
ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var Person = {
|
||||
|
||||
name: '张三',
|
||||
|
||||
//等同于birth: birth
|
||||
birth,
|
||||
|
||||
// 等同于hello: function ()...
|
||||
hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
|
||||
|
||||
};
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 函数参数的默认值
|
||||
|
||||
ES6允许为函数的参数设置默认值。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
function Point(x = 0, y = 0) {
|
||||
this.x = x;
|
||||
this.y = y;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var p = new Point();
|
||||
// p = { x:0, y:0 }
|
||||
|
||||
```
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
- Ariya Hidayat, [Toward Modern Web Apps with ECMAScript 6](http://www.sencha.com/blog/toward-modern-web-apps-with-ecmascript-6/)
|
||||
- Dale Schouten, [10 Ecmascript-6 tricks you can perform right now](http://html5hub.com/10-ecmascript-6-tricks-you-can-perform-right-now/)
|
||||
- Domenic Denicola, [ES6: The Awesome Parts](http://www.slideshare.net/domenicdenicola/es6-the-awesome-parts)
|
||||
- Nicholas C. Zakas, [Understanding ECMAScript 6](https://github.com/nzakas/understandinges6)
|
||||
- Luke Hoban, [ES6 features](https://github.com/lukehoban/es6features)
|
||||
|
||||
## 语法点
|
||||
|
@ -7,7 +7,9 @@
|
||||
## 目录
|
||||
- [前言](#README)
|
||||
- [ECMAScript 6简介](#docs/intro)
|
||||
- [let和const命令](#docs/let)
|
||||
- [字符串的扩展](#docs/string)
|
||||
- [对象和函数的扩展](#docs/object)
|
||||
- [箭头函数](#docs/arrow)
|
||||
- [Iterator和for...of循环](#docs/iterator)
|
||||
- [Generator函数](#docs/generator)
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user