mirror of
https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git
synced 2025-05-24 18:32:22 +00:00
edit destructuring
This commit is contained in:
parent
5752f09ec5
commit
632542b94b
@ -1,8 +1,10 @@
|
||||
# 多变量的模式赋值
|
||||
# 变量的解构赋值
|
||||
|
||||
ES6允许按照一定模式,一次性对多个变量进行赋值,这又称为解构(Destructuring)。
|
||||
## 数组的解构赋值
|
||||
|
||||
正常情况下,为多个变量赋值,只能一次次分开赋值。
|
||||
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
|
||||
|
||||
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
@ -20,59 +22,160 @@ var [a, b, c] = [1, 2, 3];
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些嵌套数组进行模式赋值的例子。
|
||||
上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
|
||||
|
||||
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]
|
||||
var [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
|
||||
foo // 1
|
||||
bar // 2
|
||||
baz // 3
|
||||
|
||||
var [,,third] = ["foo", "bar", "baz"]
|
||||
var [,,third] = ["foo", "bar", "baz"];
|
||||
third // "baz"
|
||||
|
||||
var [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]
|
||||
var [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
|
||||
head // 1
|
||||
tail // [2, 3, 4]
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
模式赋值还允许指定默认值。
|
||||
如果解构不成功,变量的值就等于undefined。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var [missing = true] = [];
|
||||
|
||||
console.log(missing)
|
||||
// true
|
||||
|
||||
var { x = 3 } = {};
|
||||
console.log(x)
|
||||
// 3
|
||||
var [foo] = [];
|
||||
var [foo] = 1;
|
||||
var [foo] = 'Hello';
|
||||
var [foo] = false;
|
||||
var [foo] = NaN;
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
模式赋值不仅可以用于数组,还可以用于对象。
|
||||
以上几种情况都属于解构不成功,foo的值都会等于undefined。但是,如果对undefined或null进行解构,就会报错。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var { foo, bar } = { foo: "lorem", bar: "ipsum" };
|
||||
// 报错
|
||||
var [foo] = undefined;
|
||||
var [foo] = null;
|
||||
|
||||
foo // "lorem"
|
||||
bar // "ipsum"
|
||||
```
|
||||
|
||||
这是因为解构只能用于数组或对象。其他原始类型的值都可以转为相应的对象,但是,undefined和null不能转为对象,因此报错。
|
||||
|
||||
解构赋值允许指定默认值。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var [foo = true] = [];
|
||||
foo // true
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var [v1, v2, ..., vN ] = array;
|
||||
let [v1, v2, ..., vN ] = array;
|
||||
const [v1, v2, ..., vN ] = array;
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 对象的解构赋值
|
||||
|
||||
解构不仅可以用于数组,还可以用于对象。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
|
||||
foo // "aaa"
|
||||
bar // "bbb"
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var { bar, foo } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
|
||||
foo // "aaa"
|
||||
bar // "bbb"
|
||||
|
||||
var { baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
|
||||
baz // undefined
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码的第一个例子,等号左边的两个变量的次序,与等号右边两个同名属性的次序不一致,但是对取值完全没有影响。第二个例子的变量没有对应的同名属性,导致取不到值,最后等于`undefined`。
|
||||
|
||||
如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
|
||||
baz // "aaa"
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var o = {
|
||||
p1: [
|
||||
p: [
|
||||
"Hello",
|
||||
{ p2: "World" }
|
||||
{ y: "World" }
|
||||
]
|
||||
};
|
||||
|
||||
var { a: [x, { y }] } = o;
|
||||
|
||||
var { p: [x, { y }] } = o;
|
||||
x // "Hello"
|
||||
y // "World"
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
这种写法的用途很多。
|
||||
对象的解构也可以指定默认值。
|
||||
|
||||
(1)交换变量的值
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var { x = 3 } = {};
|
||||
x // 3
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
// 错误的写法
|
||||
|
||||
var x;
|
||||
{x} = {x:1};
|
||||
// SyntaxError: syntax error
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
上面代码的写法会报错,因为JavaScript引擎会将`{x}`理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,才能避免这个问题。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
// 正确的写法
|
||||
|
||||
({x}) = {x:1};
|
||||
// 或者
|
||||
({x} = {x:1});
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 用途
|
||||
|
||||
变量的解构赋值用途很多。
|
||||
|
||||
**(1)交换变量的值**
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
@ -80,29 +183,46 @@ y // "World"
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
(2)从函数返回多个值
|
||||
**(2)从函数返回多个值**
|
||||
|
||||
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
// 返回一个数组
|
||||
|
||||
function example() {
|
||||
return [1, 2, 3];
|
||||
}
|
||||
|
||||
var [a, b, c] = example();
|
||||
|
||||
// 返回一个对象
|
||||
|
||||
function example() {
|
||||
return {
|
||||
foo: 1,
|
||||
bar: 2
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
var { foo, bar } = example();
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
(3)函数参数的定义
|
||||
**(3)函数参数的定义**
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
function f({p1, p2, p3}) {
|
||||
function f({x, y, z}) {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
|
||||
f({x:1, y:2, z:3})
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
(4)函数参数的默认值
|
||||
这种写法对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
|
||||
|
||||
**(4)函数参数的默认值**
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
@ -119,3 +239,49 @@ jQuery.ajax = function (url, {
|
||||
};
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写`var foo = config.foo || 'default foo';`这样的语句。
|
||||
|
||||
**(5)遍历Map结构**
|
||||
|
||||
任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的结构赋值,获取键名和键值就非常方便。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
var map = new Map();
|
||||
map.set('first', 'hello');
|
||||
map.set('second', 'world');
|
||||
|
||||
for (let [key, value] of map) {
|
||||
console.log(key + " is " + value);
|
||||
}
|
||||
// first is hello
|
||||
// second is world
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
// 获取键名
|
||||
for (let [key] of map) {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 获取键值
|
||||
for (let [,value] of map) {
|
||||
// ...
|
||||
}
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
**(6)输入模块的指定方法**
|
||||
|
||||
加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
|
||||
|
||||
```javascript
|
||||
|
||||
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@
|
||||
|
||||
## 语法点
|
||||
|
||||
- Nick Fitzgerald, [Destructuring Assignment in ECMAScript 6](http://fitzgeraldnick.com/weblog/50/)
|
||||
- Nick Fitzgerald, [Destructuring Assignment in ECMAScript 6](http://fitzgeraldnick.com/weblog/50/): 详细介绍解构赋值的用法
|
||||
- Nicholas C. Zakas, [Understanding ECMAScript 6 arrow functions](http://www.nczonline.net/blog/2013/09/10/understanding-ecmascript-6-arrow-functions/)
|
||||
- Jack Franklin, [Real Life ES6 - Arrow Functions](http://javascriptplayground.com/blog/2014/04/real-life-es6-arrow-fn/)
|
||||
- Axel Rauschmayer, [Handling required parameters in ECMAScript 6](http://www.2ality.com/2014/04/required-parameters-es6.html)
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
1. [前言](#README)
|
||||
1. [ECMAScript 6简介](#docs/intro)
|
||||
1. [let和const命令](#docs/let)
|
||||
1. [多变量的模式赋值](#docs/destructuring)
|
||||
1. [变量的解构赋值](#docs/destructuring)
|
||||
1. [字符串的扩展](#docs/string)
|
||||
1. [数值的扩展](#docs/number)
|
||||
1. [数组的扩展](#docs/array)
|
||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user