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docs(array): move spread operator into array chapter

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ruanyf 2017-07-02 09:37:23 +08:00
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commit 8c8be74712
6 changed files with 327 additions and 295 deletions

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@ -1,5 +1,298 @@
# 数组的扩展
## 扩展运算符
### 含义
扩展运算符spread是三个点`...`)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
```javascript
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
```
该运算符主要用于函数调用。
```javascript
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
var numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
```
上面代码中,`array.push(...items)``add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
```javascript
function f(v, w, x, y, z) { }
var args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);
```
扩展运算符后面还可以放置表达式。
```javascript
const arr = [
...(x > 0 ? ['a'] : []),
'b',
];
```
如果扩展运算符后面是一个空数组,则不产生任何效果。
```javascript
[...[], 1]
// [1]
```
### 替代数组的 apply 方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要`apply`方法,将数组转为函数的参数了。
```javascript
// ES5 的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);
// ES6的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f(...args);
```
下面是扩展运算符取代`apply`方法的一个实际的例子,应用`Math.max`方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
```javascript
// ES5 的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6 的写法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);
```
上面代码中,由于 JavaScript 不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用`Math.max`函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用`Math.max`了。
另一个例子是通过`push`函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
```javascript
// ES5的 写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// ES6 的写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
```
上面代码的 ES5 写法中,`push`方法的参数不能是数组,所以只好通过`apply`方法变通使用`push`方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入`push`方法。
下面是另外一个例子。
```javascript
// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);
```
### 扩展运算符的应用
**1合并数组**
扩展运算符提供了数组合并的新写法。
```javascript
// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]
var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];
// ES5的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
```
**2与解构赋值结合**
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
```javascript
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
```
下面是另外一些例子。
```javascript
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
```
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
```javascript
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
```
**3函数的返回值**
JavaScript 的函数只能返回一个值,如果需要返回多个值,只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
```javascript
var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);
```
上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数`Date`
**4字符串**
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
```javascript
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
```
上面的写法有一个重要的好处那就是能够正确识别32位的Unicode字符。
```javascript
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
```
上面代码的第一种写法JavaScript会将32位Unicode字符识别为2个字符采用扩展运算符就没有这个问题。因此正确返回字符串长度的函数可以像下面这样写。
```javascript
function length(str) {
return [...str].length;
}
length('x\uD83D\uDE80y') // 3
```
凡是涉及到操作32位 Unicode 字符的函数,都有这个问题。因此,最好都用扩展运算符改写。
```javascript
let str = 'x\uD83D\uDE80y';
str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'
[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'
```
上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的`reverse`操作就不正确。
**5实现了 Iterator 接口的对象**
任何 Iterator 接口的对象(参阅 Iterator 一章),都可以用扩展运算符转为真正的数组。
```javascript
var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];
```
上面代码中,`querySelectorAll`方法返回的是一个`nodeList`对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于`NodeList`对象实现了 Iterator 。
对于那些没有部署 Iterator 接口的类似数组的对象,扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
```javascript
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];
```
上面代码中,`arrayLike`是一个类似数组的对象,但是没有部署 Iterator 接口,扩展运算符就会报错。这时,可以改为使用`Array.from`方法将`arrayLike`转为真正的数组。
**6Map 和 Set 结构Generator 函数**
扩展运算符内部调用的是数据结构的 Iterator 接口,因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符,比如 Map 结构。
```javascript
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
```
Generator 函数运行后,返回一个遍历器对象,因此也可以使用扩展运算符。
```javascript
var go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...go()] // [1, 2, 3]
```
上面代码中,变量`go`是一个 Generator 函数,执行后返回的是一个遍历器对象,对这个遍历器对象执行扩展运算符,就会将内部遍历得到的值,转为一个数组。
如果对没有 Iterator 接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
```javascript
var obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
```
## Array.from()
`Array.from`方法用于将两类对象转为真正的数组类似数组的对象array-like object和可遍历iterable的对象包括ES6新增的数据结构Set和Map
@ -185,7 +478,7 @@ function ArrayOf(){
}
```
## 数组实例的copyWithin()
## 数组实例的 copyWithin()
数组实例的`copyWithin`方法,在当前数组内部,将指定位置的成员复制到其他位置(会覆盖原有成员),然后返回当前数组。也就是说,使用这个方法,会修改当前数组。
@ -228,13 +521,13 @@ var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]);
i32a.copyWithin(0, 2);
// Int32Array [3, 4, 5, 4, 5]
// 对于没有部署TypedArray的copyWithin方法的平台
// 对于没有部署 TypedArray copyWithin 方法的平台
// 需要采用下面的写法
[].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4);
// Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
```
## 数组实例的find()和findIndex()
## 数组实例的 find() findIndex()
数组实例的`find`方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为`true`的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回`undefined`
@ -298,9 +591,9 @@ new Array(3).fill(7)
上面代码表示,`fill`方法从1号位开始向原数组填充7到2号位之前结束。
## 数组实例的entries()keys()和values()
## 数组实例的 entries()keys() values()
ES6提供三个新的方法——`entries()``keys()``values()`——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象详见《Iterator》一章可以用`for...of`循环进行遍历,唯一的区别是`keys()`是对键名的遍历、`values()`是对键值的遍历,`entries()`是对键值对的遍历。
ES6 提供三个新的方法——`entries()``keys()``values()`——用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象详见《Iterator》一章可以用`for...of`循环进行遍历,唯一的区别是`keys()`是对键名的遍历、`values()`是对键值的遍历,`entries()`是对键值对的遍历。
```javascript
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {

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@ -775,7 +775,7 @@ async function () {
// b
```
### 异步Generator函数
### 异步 Generator 函数
就像 Generator 函数返回一个同步遍历器对象一样,异步 Generator 函数的作用,是返回一个异步遍历器对象。
@ -795,9 +795,9 @@ async function* readLines(path) {
}
```
上面代码中,异步操作前面使用`await`关键字标明,即`await`后面的操作应该返回Promise对象。凡是使用`yield`关键字的地方,就是`next`方法的停下来的地方,它后面的表达式的值(即`await file.readLine()`的值),会作为`next()`返回对象的`value`属性这一点是于同步Generator函数一致的。
上面代码中,异步操作前面使用`await`关键字标明,即`await`后面的操作,应该返回 Promise 对象。凡是使用`yield`关键字的地方,就是`next`方法的停下来的地方,它后面的表达式的值(即`await file.readLine()`的值),会作为`next()`返回对象的`value`属性,这一点是于同步 Generator 函数一致的。
可以像下面这样使用上面代码定义的异步Generator函数。
可以像下面这样,使用上面代码定义的异步 Generator 函数。
```javascript
for await (const line of readLines(filePath)) {
@ -815,7 +815,7 @@ async function* prefixLines(asyncIterable) {
}
```
`yield`命令依然是立刻返回的但是返回的是一个Promise对象。
`yield`命令依然是立刻返回的,但是返回的是一个 Promise 对象。
```javascript
async function* asyncGenerator() {

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@ -444,283 +444,6 @@ function f(a, ...b, c) {
(function(a, ...b) {}).length // 1
```
## 扩展运算符
### 含义
扩展运算符spread是三个点`...`)。它好比 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。
```javascript
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
```
该运算符主要用于函数调用。
```javascript
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
var numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
```
上面代码中,`array.push(...items)``add(...numbers)`这两行,都是函数的调用,它们的都使用了扩展运算符。该运算符将一个数组,变为参数序列。
扩展运算符与正常的函数参数可以结合使用,非常灵活。
```javascript
function f(v, w, x, y, z) { }
var args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);
```
### 替代数组的apply方法
由于扩展运算符可以展开数组,所以不再需要`apply`方法,将数组转为函数的参数了。
```javascript
// ES5的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);
// ES6的写法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f(...args);
```
下面是扩展运算符取代`apply`方法的一个实际的例子,应用`Math.max`方法,简化求出一个数组最大元素的写法。
```javascript
// ES5的写法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6的写法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同于
Math.max(14, 3, 77);
```
上面代码表示由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数所以只能套用`Math.max`函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了扩展运算符以后,就可以直接用`Math.max`了。
另一个例子是通过`push`函数,将一个数组添加到另一个数组的尾部。
```javascript
// ES5的写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// ES6的写法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
```
上面代码的ES5写法中`push`方法的参数不能是数组,所以只好通过`apply`方法变通使用`push`方法。有了扩展运算符,就可以直接将数组传入`push`方法。
下面是另外一个例子。
```javascript
// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);
```
### 扩展运算符的应用
**1合并数组**
扩展运算符提供了数组合并的新写法。
```javascript
// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]
var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];
// ES5的合并数组
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6的合并数组
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
```
**2与解构赋值结合**
扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组。
```javascript
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
```
下面是另外一些例子。
```javascript
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
```
如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。
```javascript
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 报错
```
**3函数的返回值**
JavaScript的函数只能返回一个值如果需要返回多个值只能返回数组或对象。扩展运算符提供了解决这个问题的一种变通方法。
```javascript
var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);
```
上面代码从数据库取出一行数据,通过扩展运算符,直接将其传入构造函数`Date`
**4字符串**
扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组。
```javascript
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
```
上面的写法有一个重要的好处那就是能够正确识别32位的Unicode字符。
```javascript
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
```
上面代码的第一种写法JavaScript会将32位Unicode字符识别为2个字符采用扩展运算符就没有这个问题。因此正确返回字符串长度的函数可以像下面这样写。
```javascript
function length(str) {
return [...str].length;
}
length('x\uD83D\uDE80y') // 3
```
凡是涉及到操作32位Unicode字符的函数都有这个问题。因此最好都用扩展运算符改写。
```javascript
let str = 'x\uD83D\uDE80y';
str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'
[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'
```
上面代码中,如果不用扩展运算符,字符串的`reverse`操作就不正确。
**5实现了Iterator接口的对象**
任何Iterator接口的对象都可以用扩展运算符转为真正的数组。
```javascript
var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];
```
上面代码中,`querySelectorAll`方法返回的是一个`nodeList`对象。它不是数组,而是一个类似数组的对象。这时,扩展运算符可以将其转为真正的数组,原因就在于`NodeList`对象实现了Iterator接口。
对于那些没有部署Iterator接口的类似数组的对象扩展运算符就无法将其转为真正的数组。
```javascript
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];
```
上面代码中,`arrayLike`是一个类似数组的对象但是没有部署Iterator接口扩展运算符就会报错。这时可以改为使用`Array.from`方法将`arrayLike`转为真正的数组。
**6Map和Set结构Generator函数**
扩展运算符内部调用的是数据结构的Iterator接口因此只要具有Iterator接口的对象都可以使用扩展运算符比如Map结构。
```javascript
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
```
Generator函数运行后返回一个遍历器对象因此也可以使用扩展运算符。
```javascript
var go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...go()] // [1, 2, 3]
```
上面代码中,变量`go`是一个Generator函数执行后返回的是一个遍历器对象对这个遍历器对象执行扩展运算符就会将内部遍历得到的值转为一个数组。
如果对没有`iterator`接口的对象,使用扩展运算符,将会报错。
```javascript
var obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
```
## 严格模式
从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。

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@ -544,7 +544,7 @@ arr.forEach(function (element, index) {
});
```
JavaScript原有的`for...in`循环只能获得对象的键名不能直接获取键值。ES6提供`for...of`循环,允许遍历获得键值。
JavaScript 原有的`for...in`循环只能获得对象的键名不能直接获取键值。ES6 提供`for...of`循环,允许遍历获得键值。
```javascript
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
@ -577,7 +577,7 @@ for (let i of arr) {
上面代码中,`for...of`循环不会返回数组`arr``foo`属性。
### Set和Map结构
### Set Map 结构
Set 和 Map 结构也原生具有 Iterator 接口,可以直接使用`for...of`循环。

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@ -432,7 +432,7 @@ Object.assign({b: 'c'},
上面代码中,`Object.assign`要拷贝的对象只有一个不可枚举属性`invisible`,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为Symbol值的属性也会被`Object.assign`拷贝。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被`Object.assign`拷贝。
```javascript
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
@ -601,13 +601,13 @@ Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
描述对象的`enumerable`属性,称为”可枚举性“,如果该属性为`false`,就表示某些操作会忽略当前属性。
ES5有三个操作会忽略`enumerable``false`的属性。
ES5 有三个操作会忽略`enumerable``false`的属性。
- `for...in`循环:只遍历对象自身的和继承的可枚举的属性
- `Object.keys()`:返回对象自身的所有可枚举的属性的键名
- `JSON.stringify()`:只串行化对象自身的可枚举的属性
ES6新增了一个操作`Object.assign()`,会忽略`enumerable``false`的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
ES6 新增了一个操作`Object.assign()`,会忽略`enumerable``false`的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。
这四个操作之中,只有`for...in`会返回继承的属性。实际上,引入`enumerable`的最初目的,就是让某些属性可以规避掉`for...in`操作。比如,对象原型的`toString`方法,以及数组的`length`属性,就通过这种手段,不会被`for...in`遍历到。
@ -1123,7 +1123,7 @@ let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
上面代码中,`a`对象的`x`属性和`y`属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。
这用来修改现有对象部分的部分属性就很方便了。
这用来修改现有对象部分的属性就很方便了。
```javascript
let newVersion = {
@ -1134,6 +1134,22 @@ let newVersion = {
上面代码中,`newVersion`对象自定义了`name`属性,其他属性全部复制自`previousVersion`对象。
与数组的扩展运算符一样,对象的扩展运算符后面可以跟表达式。
```javascript
const obj = {
...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
b: 2,
};
```
如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果。
```javascript
{...{}, a: 1}
// { a: 1 }
```
如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。
```javascript
@ -1147,7 +1163,7 @@ let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);
扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数`get`,这个函数是会执行的。
```javascript
// 并不会抛出错误因为x属性只是被定义但没执行
// 并不会抛出错误,因为 x 属性只是被定义,但没执行
let aWithXGetter = {
...a,
get x() {
@ -1155,7 +1171,7 @@ let aWithXGetter = {
}
};
// 会抛出错误因为x属性被执行了
// 会抛出错误,因为 x 属性被执行了
let runtimeError = {
...a,
...{

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@ -12,8 +12,8 @@
1. [字符串的扩展](#docs/string)
1. [正则的扩展](#docs/regex)
1. [数值的扩展](#docs/number)
1. [数组的扩展](#docs/array)
1. [函数的扩展](#docs/function)
1. [数组的扩展](#docs/array)
1. [对象的扩展](#docs/object)
1. [Symbol](#docs/symbol)
1. [Set 和 Map 数据结构](#docs/set-map)