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修改ES6对‘变量提升’定义的相关措辞
This commit is contained in:
Ruan YiFeng 2016-07-26 20:12:15 +08:00 committed by GitHub
commit e2c81a77d9

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@ -142,7 +142,7 @@ function bar(x = 2, y = x) {
bar(); // [2, 2]
```
ES6规定暂时性死区和不存在变量提升主要是为了减少运行时错误防止在变量声明前就使用这个变量从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的现在有了这种规定避免此类错误就很容易了。
ES6规定暂时性死区和修订变量提升主要是为了减少运行时错误防止在变量声明前就使用这个变量从而导致意料之外的行为。这样的错误在ES5是很常见的现在有了这种规定避免此类错误就很容易了。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
@ -359,7 +359,7 @@ function f() { console.log('I am outside!'); }
注意上面三条规则只对ES6的浏览器实现有效其他环境的实现不用遵守还是将块级作用域的函数声明当作`let`处理。
前面那段代码在Chrome环境下运行会报错。
前面那段代码,在老版本的Chrome环境下运行会报错。
```javascript
// ES6的浏览器环境