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# 对象和函数的扩展
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## Object.is()
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Object.is()用来比较两个值是否严格相等。它与严格比较运算符(===)的行为基本一致,不同之处只有两个:一是+0不等于-0,二是NaN等于自身。
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```javascript
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+0 === -0 //true
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NaN === NaN // false
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Object.is(+0, -0) // false
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Object.is(NaN, NaN) // true
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```
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## 增强的对象写法
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ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
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```javascript
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var Person = {
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name: '张三',
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//等同于birth: birth
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birth,
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// 等同于hello: function ()...
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hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
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};
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```
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## 属性名表达式
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ES6允许表达式作为对象的属性名,在写法上要把表达式放在大括号内。
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```javascript
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var lastWord = "last word";
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var a = {
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"first word": "hello",
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[lastWord]: "world"
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};
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a["first word"] // "hello"
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a[lastWord] // "world"
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a["last word"] // "world"
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```
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上面代码中,对象a的属性名lastWord是一个变量。
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下面是一个将字符串的加法表达式作为属性名的例子。
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```javascript
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var suffix = " word";
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var a = {
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["first" + suffix]: "hello",
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["last" + suffix]: "world"
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};
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a["first word"] // "hello"
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a["last word"] // "world"
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## 函数参数的默认值
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ES6允许为函数的参数设置默认值。
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```javascript
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function Point(x = 0, y = 0) {
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this.x = x;
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this.y = y;
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}
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var p = new Point();
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// p = { x:0, y:0 }
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```
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任何带有默认值的参数,被视为可选参数。不带默认值的参数,则被视为必需参数。
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## rest(...)运算符
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ES6引入rest运算符(...),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments.length了。rest运算符后面是一个数组变量,该变量将多余的参数放入数组中。
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```javascript
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function add(...values) {
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let sum = 0;
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for (var val of values) {
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sum += val;
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}
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return sum;
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}
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add(2, 5, 3) // 10
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上面代码的add函数是一个求和函数,利用rest运算符,可以向该函数传入任意数目的参数。
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下面是一个利用rest运算符改写数组push方法的例子。
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```javascript
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function push(array, ...items) {
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items.forEach(function(item) {
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array.push(item);
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console.log(item);
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});
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}
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var a = [];
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push(a, "a1", "a2", "a3", "a4");
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注意,rest参数不能再有其他参数,否则会报错。
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```javascript
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// 报错
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function f(a, ...b, c) {
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// ...
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}
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```
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rest运算符不仅可以用于函数定义,还可以用于函数调用。
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```javascript
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function f(s1, s2, s3, s4, s5) {
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console.log(s1 + s2 + s3 + s4 +s5);
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}
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var a = ["a2", "a3", "a4", "a5"];
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f("a1", ...a)
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// a1a2a3a4a5
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```
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从上面的例子可以看出,rest运算符的另一个重要作用是,可以将数组转变成正常的参数序列。利用这一点,可以简化求出一个数组最大元素的写法。
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```javascript
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// ES5
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Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
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// ES6
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Math.max(...[14, 3, 77])
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// 等同于
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Math.max(14, 3, 77);
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```
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上面代码表示,由于JavaScript不提供求数组最大元素的函数,所以只能套用Math.max函数,将数组转为一个参数序列,然后求最大值。有了rest运算符以后,就可以直接用Math.max了。
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